"Remasse la clé du renouveau de Bethesda: l'oubli montre la voie"
Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis le feu à Internet en dévoilant enfin le remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Cet événement «Elder Scrolls Direct» a abouti à une surprise d'ombre, qui a instantanément attiré des centaines de milliers de joueurs simultanés. Au milieu de l'actuelle Storm Bethesda Game Studios a navigué ces dernières années, ce battage médiatique et cette célébration ressemblent à un répit bien nécessaire. Des années de contrôle des dégâts après le lancement rocheux de Fallout 76 à la réception tiède de leur nouvel univers de science-fiction, Starfield , les fans se sont demandé si Bethesda a perdu son contact. Avec une concurrence féroce dans l'espace RPG des goûts de Baldur's Gate 3 de Larian Studios et de la franchise Obester World's , tous deux salués comme des successeurs spirituels pour les défilements et les retombées , la libération d' Oblivion Remastered pourrait bien être le pas dans la bonne direction - quoique inattendue.
À son Zenith, Bethesda Game Studios était la centrale RPG incontestée. En 2020, des documents de FTC divulgués de Microsoft ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités à ce jour, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine selon VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, bien que ses nombreuses rééditions aient sans aucun doute contribué à ce chiffre. D'un autre côté, Starfield aurait vendu un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après le lancement. Malgré le coup de pouce des abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ce numéro doit être décevant pour Bethesda. La base de fans de Starfield , bien que présente, pâlit par rapport à celle des défilements ou des retombées des aînés, et même ils ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de la première expansion du jeu, Shattered Space .
Cette situation présente un défi important pour le développeur. Avec les défilements d'Elder à 6 ans, et Fallout 5 est toujours un murmure lointain, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il raviver la magie pour sa base de fans? La réponse réside dans la révision de son passé.
Des rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, lorsque des documents Microsoft divulgués ont révélé une liste de titres de Bethesda inopinés, dont un remaster du voyage classique 2006 à Tamriel. Les chuchotements sont devenus plus forts en janvier 2025 lorsqu'un ancien employé de Virtuos a renversé plus de détails, suscitant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder sur l'authenticité des fuites, rappelant les Stormcloaks contre les Imperials. Les vannes ont finalement ouvert la semaine dernière (bien que prématurément), déclenchant Internet - plus de 6,4 millions de recherches Google pour `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '' ont bondi de 713% la dernière semaine seulement. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites (ou peut-être à cause d'eux), plus de 600 000 personnes ont été à l'écoute pour assister à la revevale d'un match de 19 ans. La demande écrasante de jouer au remaster a conduit à des accidents sur des sites Web de clés de jeu à prix réduit comme CDKEY et a ralenti les jeux fanatiques et verts. Hier, Oblivion comptait 125 000 joueurs simultanés sur Steam et a sécurisé la place du best-seller n ° 1. La ferveur des ventilateurs de Bethesda pour Oblivion brûle aussi brillante que les flammes qui coulent des portes de l'oubli.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longues périodes de développement que de les inviter aux îles enchanteresses de Morrowind ou aux paysages désolés de la côte est? D'un point de vue commercial, cette approche est une évidence. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur leurs nouveaux projets ambitieux, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent tirer parti des plans historiques pour créer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters exploitent le public existant et introduisent de nouvelles générations dans les mondes captivants de Tamriel ou les friches post-apocalyptiques de Las Vegas et DC
Bethesda a déjà démontré l'efficacité de cette stratégie. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui a incorporé des éléments de l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont monté en flèche de plus de 7 500% en Europe seulement, malgré près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre un voyage nostalgique qui ressemble à un aperçu de l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté qu'un remaster Fallout 3 devait suivre l'oubli deux ans plus tard. Bien que les délais se soient déplacés - l'oubli a été initialement projeté pour l'exercice 2022 - si les lacunes originales sont vraies, un remake Fallout 3 pourrait être à l'horizon pour 2026, coïncidant avec Fallout Saison 2. Compte tenu de l'intégration sans faille de la première saison avec l'ambiance de Fallout 4 pour l'ambiance et l'esquée de la nouvelle saison? Après l' oubli à couper le souffle, ce n'est pas au-delà du domaine de la possibilité qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas attend de nous surprendre à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout .
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind . De nombreux fans de Scrolls d'Elder réclament depuis des années, certains prenant même les choses en main en refaisant Morrowind en utilisant les outils de Skyrim , semblable à Skyblivion . Pourtant, Morrowind pose des défis uniques pour la refonte. Il se dresse à la croisée des chemins de l'évolution de Bethesda en tant que studio - son architecture est fondamentalement différente de ce que nous reconnaissons maintenant comme un jeu de défilement aîné. Il n'est que partiellement exprimé, repose fortement sur le texte pour la narration, manque de marqueurs de quête (forçant les joueurs à noter les directions données par les PNJ) et n'a pas de physique de combat. Alors que Virtuos a réussi à réviser certains des systèmes les plus lourds d' Oblivion , Morrowind est un labyrinthe de ces systèmes. C'est pourquoi il est aimé par beaucoup, mais aussi pourquoi c'est une tâche intimidante à refaire. Réfléchir Morrowind est un équilibre délicat - le moderniser trop, et vous risquez de perdre l'essence qui l'a rendu spécial; conserver trop de mécanismes obsolètes, et cela pourrait sembler plus frustrant qu'un retrait intense de Skooma.
Lorsqu'un studio devient synonyme d'un sous-genre de jeu, le défi consiste à innover et à évoluer tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les joueurs automobiles de Grand Theft engagés pendant plus d'une décennie grâce à la GTA en ligne en constante expansion, ce qui finance à son tour le budget exorbitant pour GTA 6 . Forte de Bethesda élabore des mondes solo richement détaillés et étendus - Elder Scrolls Online et Fallout 76 ne capturent pas tout à fait la même magie. Cependant, la réponse écrasante au remaster de l'oubli de Virtuos souligne que les joueurs sont impatients de revoir le passé léger de la série Elder Scrolls. Cela dit, tous les remaster ne sont pas garantis - celui-ci témoigne de la planification méticuleuse et de l'exécution qualifiée. Une approche moins réfléchie aurait pu entraîner un résultat différent, similaire aux éditions définitives GTA de Rockstar. Néanmoins, quelle meilleure façon pour l'ancien roi du RPG moderne de récupérer son trône qu'en inscrivant une nouvelle vie à certains de ses classiques légendaires?
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