Ev News > "Bethesda'nın canlanmasının anahtarını yeniden düzenler: Oblivion Yolu gösterir"

"Bethesda'nın canlanmasının anahtarını yeniden düzenler: Oblivion Yolu gösterir"

by Aria May 06,2025

Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'sini açarak internet alevlendirdi. Bu 'Elder Scrolls Direct' etkinliği, yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu anında çeken sürpriz bir gölge düşüşüyle ​​sonuçlandı. Mevcut Fırtına Bethesda Game Studios'un son yıllarda geziniyor, bu küresel hype ve kutlama çok ihtiyaç duyulan bir mühlet gibi geliyor. Fallout 76'nın kayalık lansmanını takiben yıllar süren hasar kontrolünden, yeni bilimkurgu evrenleri Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar hayranlar, Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyalar serisinden RPG alanında şiddetli rekabetle, hem yaşlı parşömenlerin ve serpinti için manevi halef olarak selamlanan Oblivion Remastered'in serbest bırakılması, doğru yönde adım olabilir -

Zenith'te Bethesda Game Studios tartışmasız RPG güç merkeziydi. 2020'de Microsoft'tan sızan FTC belgeleri, Fallout 4'ün bugüne kadar 25 milyon adet sattığını ve Vgchartz'a göre ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldığını açıkladı. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini açıkladı, ancak sayısız yeniden yayınlanması şüphesiz bu rakama katkıda bulundu. Öte yandan, Starfield'ın yılda üç milyondan fazla birinci adet sattığı tahmin ediliyor. Game Pass abonelerinden gelen destek ve bir PlayStation sürümünün olmamasına rağmen, bu sayı Bethesda için hayal kırıklığı yaratmalıdır. Starfield fanbase, mevcut olsa da, Elder Scrolls veya Fallout'unkine kıyasla azalır ve hatta oyunun ilk genişleme, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade ettiler.

Bu durum geliştirici için önemli bir zorluk sunmaktadır. Elder Scrolls 6 "yıl uzakta" ve Fallout 5 hala uzak bir fısıltı ile, bu bir zamanlar ikonik RPG geliştiricisi hayran kitlesi için büyüyü nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap, geçmişini tekrar gözden geçirmektir.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Sızan Microsoft belgelerinin, 2006 klasik Tamriel gezisinin bir remaster'ı da dahil olmak üzere habersiz Bethesda başlıklarının bir listesini açıkladığı Eylül 2023'te ortaya çıktı. Fısıltılar Ocak 2025'te eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı döktüğü, Elder Scrolls hayranları arasında, Stormcloaks vs. Imperials'in bölünmesini anımsatan sızıntıların özgünlüğü hakkında tartışmalarını kıvılcımladı. Seller nihayet geçen hafta açıldı (erken de olsa), internete ateş ediyordu - 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' için 6.4 milyondan fazla Google araması, sadece geçen hafta% 713 arttı. Zirvede, Bethesda'nın canlı yayınını yarım milyondan fazla izleyiciyi çekti. Sızıntılara (veya belki de onlardan dolayı) rağmen, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden reddedilmesine tanık olmak için 600.000'den fazla insan ayarlandı. Remaster'ı oynamak için ezici talep, CDKeys gibi indirimli oyun anahtar web sitelerinde çökmeye yol açtı ve fanatik ve yeşil adam oyunlarını yavaşlattı. Dün itibariyle Oblivion , Steam'de 125.000 eşzamanlı oyuncuya övündü ve 1 numaralı en çok satıcı noktasını korudu. Bethesda hayranlarının Oblivion için ateşi, Oblivion kapılarından dökülen alevler kadar parlak yanıyor.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Bu uzun kalkınma dönemlerinde hayranları meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları büyüleyici Morrowind Adaları'na veya Doğu Kıyısı'nın ıssız manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? Ticari bir bakış açısından, bu yaklaşım beyinsizdir. Bethesda'nın ana ekibi iddialı yeni projeleri üzerinde çalışırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha kısa zaman çerçevelerinde remaster oluşturmak için tarihi planlardan yararlanabilirler. Bu hatıralar mevcut kitlelerden yararlanıyor ve Tamriel'in büyüleyici dünyalarına veya Las Vegas ve DC'nin kıyamet sonrası arazilere yeni nesiller tanıtıyor

Bethesda bu stratejinin etkinliğini zaten gösterdi. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4 , şovdan öğeleri dahil eden zamanında yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar iskonto edildi. Sonuç olarak, Fallout 4 satış, yaklaşık on yıllık olmasına rağmen, sadece Avrupa'da% 7.500'den fazla hızla arttı.

Oblivion Remastered, geleceğe bir bakış gibi hissettiren nostaljik bir yolculuk sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu bir Fallout 3 remaster'ın iki yıl sonra Oblivion'u takip edeceğini belirtti. Zaman çizelgeleri değişmiş olsa da-başlangıçta 2022 mali yılı için unutulma öngörülmesine rağmen-orijinal boşluklar doğru olursa, Fallout Sezon 2 ile çakışan 2026 için bir serpinti 3 yeniden yapılabilir. Fallout 4'ün vibe ve estetiği ile sorunsuz entegrasyonu göz önüne alındığında, Bethesda'nın yeni vegas için daha da stratejik bir hareketi planlayabilir mi? Gölge düşen unutulmadan sonra, yeni bir Vegas remastered fragmanının Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda bizi şaşırtmayı beklemesi olasılığının ötesinde değil.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın arka kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind . Birçok Elder Scrolls hayranı, yıllardır bunun için istila ediyor, hatta bazıları Skyrim'in Skyblivion'a benzeyen Skyrim'in araçlarını kullanarak Morrowind'i yeniden canlandırarak kendi ellerine alıyor. Yine de Morrowind yeniden yapmak için benzersiz zorluklar yaratıyor. Bethesda'nın bir stüdyo olarak evriminin kavşak noktasında duruyor - mimarisi, şu anda Elder Scrolls oyunu olarak tanıdığımızdan farklı. Sadece kısmen seslendirilmiş, büyük ölçüde hikaye anlatımı metnine güvenir, görev işaretlerinden yoksundur (oyuncuları NPC'ler tarafından verilen yönleri not etmeye zorlar) ve savaş fiziği yoktur. Virtuos, Oblivion'un daha hantal sistemlerini elden geçirmeyi başarırken, Morrowind bu tür sistemlerin bir labirentinidir. Bu yüzden birçok kişi tarafından seviliyor, ama aynı zamanda yeniden yapmanın göz korkutucu bir görev. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengedir - çok modernleştirin ve onu özel kılan özü kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz; Çok fazla modası geçmiş mekaniği koruyun ve yoğun bir Skaoma çekilmesinden daha sinir bozucu hissedebilir.

Bir stüdyo bir oyun alt türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmak ve gelişmektir. Rockstar Games, Grand Theft Auto oyuncularını, sürekli genişleyen GTA Online aracılığıyla on yılı aşkın bir süredir nişanlı tuttu ve bu da GTA 6 için söylentiler fahiş bütçesini finanse ediyor. Bethesda'nın Forte, zengin ayrıntılı, geniş tek oyunculu dünyalar hazırlıyor- Elder Scrolls Online ve Fallout 76 aynı büyüyü tam olarak yakalayamıyor. Bununla birlikte, Virtuos'un Oblivion Remaster'a ezici tepki, oyuncuların Elder Scrolls serisinin katlı geçmişini tekrar gözden geçirmeye istekli olduklarını vurgulamaktadır. Bununla birlikte, her remaster garantili bir başarı değildir - bu özel, titiz planlama ve yetenekli infazın bir kanıtıdır. Daha az düşünceli bir yaklaşım, Rockstar'ın GTA kesin sürümlerine benzer şekilde farklı bir sonuçla sonuçlanabilirdi. Bununla birlikte, modern RPG'nin eski kralı için tahtını geri alması için yeni bir hayatı efsanevi klasiklerine solumaktan daha iyi bir yol var mı?

En Son Uygulamalar