"Remakes sleutel tot Bethesda's revival: Oblivion toont de weg"
Door Azura, door Azura, door Azura - de geruchten waren waar. Gisteren stelde Bethesda het internet in vuur en vlam door eindelijk de remaster van virtuo's van de Elder Scrolls IV: Oblivion te onthullen. Dit 'Elder Scrolls Direct'-evenement culmineerde in een verrassende schaduwdruppel, die onmiddellijk honderdduizenden gelijktijdige spelers trok. Temidden van de huidige Storm Bethesda Game Studios heeft de afgelopen jaren navigeerd, deze wereldwijde hype en viering voelt als een broodnodige respijt. Van jaren van schadebeheersing na de rocky lancering van Fallout 76 tot de lauwe ontvangst van hun nieuwe sci-fi-universum, Starfield , fans hebben zich afgevraagd of Bethesda zijn aanraking heeft verloren. Met felle concurrentie in de RPG -ruimte van de poort 3 van Larian Studios en Obsidian's The Outer Worlds Franchise, begroet beide als spirituele opvolgers tot oudere rollen en fallout , de release van Oblivion Remastered zou gewoon de stap in de goede richting zijn - zij het een onuitparte.
In zijn Zenith was Bethesda Game Studios de onbetwiste RPG -krachtpatser. In 2020 onthulde FTC -documenten van Microsoft dat Fallout 4 tot nu toe 25 miljoen eenheden had verkocht, met meer dan 5 miljoen eenheden verkocht in de eerste week volgens VGCHARTZ. In 2023 kondigde Todd Howard aan dat Skyrim 60 miljoen omzet had overtroffen, hoewel de vele heruitgaven ongetwijfeld hebben bijgedragen aan dit cijfer. Aan de andere kant heeft Starfield naar schatting iets meer dan drie miljoen eenheden van anderhalf jaar na de lancering verkocht. Ondanks de boost van Game Pass -abonnees en de afwezigheid van een PlayStation -versie, moet dit nummer teleurstellend zijn voor Bethesda. De Starfield -fanbase, hoewel aanwezig, verbleekt in vergelijking met die van de oudere rollen of fallout , en zelfs zij hebben ontevredenheid uitgesproken over de eerste uitbreiding van de game, verbrijzelde ruimte .
Deze situatie vormt een belangrijke uitdaging voor de ontwikkelaar. Met de Elder Scrolls 6 "jaar weg" en Fallout 5 nog steeds een verre fluistering, hoe kan deze eens iconische RPG-ontwikkelaar de magie opnieuw inzetten voor zijn fanbase? Het antwoord ligt in het opnieuw bezoeken van zijn verleden.
Geruchten over de Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster dook op in september 2023, toen gelekte Microsoft -documenten een lijst met onaangekondigde Bethesda -titels onthulden, waaronder een remaster van de klassieke reis van 2006 naar Tamriel. Het gefluister werd luider in januari 2025 toen een voormalige virtuo -medewerker meer details morste en debatten veroorzaakte onder fans van Elder Scrolls over de authenticiteit van de lekken, die doen denken aan de Stormcloaks versus de imperialen delen. De sluizen zijn vorige week eindelijk geopend (zij het voortijdig), waarbij het internet ontstak - meer dan 6,4 miljoen Google zoekt naar 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' steeg alleen al in de afgelopen week met 713%. Op zijn hoogtepunt trok Bethesda's onthulling Livestream meer dan een half miljoen kijkers aan. Ondanks de lekken (of misschien vanwege hen), stemden meer dan 600.000 mensen af om getuige te zijn van de herbevordering van een 19-jarige wedstrijd. De overweldigende vraag om de remaster te spelen leidde tot crashes op de sleutelwebsites van Discount Game zoals CDKeys en vertraagde fanatieke en groene man gaming. Vanaf gisteren had Oblivion 125.000 gelijktijdige spelers op Steam en verzekerde de #1 bestseller plek. De ijver van Bethesda -fans voor Oblivion Burns zo helder als de vlammen die uit de Oblivion -poorten zelf stromen.
Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen. Wat is een betere manier om fans tijdens deze lange ontwikkelingsperioden betrokken te houden dan om ze terug te nodigen voor de betoverende eilanden van Morrowind of de verlaten landschappen van de oostkust? Vanuit commercieel oogpunt is deze aanpak een no-brainer. Terwijl het belangrijkste team van Bethesda werkt aan hun ambitieuze nieuwe projecten, kunnen vertrouwde partners zoals virtuo's historische blauwdrukken benutten om remasters te creëren in kortere tijdframes. Deze remasters maken gebruik van bestaand publiek en introduceren nieuwe generaties in de boeiende werelden van Tamriel of de post-apocalyptische woestenijen van Las Vegas en DC
Bethesda heeft al de effectiviteit van deze strategie aangetoond. Tijdens het eerste seizoen van het Fallout TV-programma op Prime Video werd Fallout 4 verdisconteerd met maximaal 75%, vergezeld van een tijdige Next-Gen-update die elementen uit de show bevatte. Als gevolg hiervan steeg Fallout 4 -omzet alleen al in Europa met meer dan 7.500%, ondanks dat het bijna een decennium oud was.
Oblivion Remastered biedt een nostalgische reis die aanvoelt als een kijkje in de toekomst. Afbeeldingskrediet: Bethesda / Virtuo's
Terugkijkend op Microsoft's gelekte Bethesda -routekaart, merkten velen op dat een Fallout 3 -remaster twee jaar later was gepland om de vergetelheid te volgen. Hoewel de tijdlijnen zijn verschoven- de vergetelheid werd aanvankelijk geprojecteerd voor het fiscale jaar 2022-als de originele gaten waar zijn, zou een Fallout 3- remake aan de horizon kunnen zijn voor 2026, samenvallend met Fallout Seizoen 2. Gezien de naadloze integratie van het eerste seizoen met Fallout 4 ’s Vibe en Aesthetic, zou een nog meer strategische beweging zijn voor het nieuwe vegeizoen? Na schaduwdruppelende vergetelheid is het niet buiten het rijk van de mogelijkheid dat een nieuwe Trailer met Vegas misschien wacht om ons te verrassen aan het einde van de finale van Fallout Seizoen 2.
Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen. Als er echter één spel is in de back -catalogus van Bethesda die echt een remake verdient, is het de Elder Scrolls III: Morrowind . Veel Elder Scrolls -fans schreeuwen hier al jaren om, waarbij sommigen zelfs het heft in eigen handen nemen door Morrowind opnieuw te maken met behulp van Skyrim 's tools, verwant aan SkyBlivion . Toch vormt Morrowind unieke uitdagingen voor het opnieuw maken. Het staat op het kruispunt van de evolutie van Bethesda als studio - de architectuur is fundamenteel anders dan wat we nu herkennen als een Elder Scrolls -spel. Het is slechts gedeeltelijk geuit, is sterk afhankelijk van tekst voor het vertellen van verhalen, mist questmarkeringen (die spelers dwingen om aanwijzingen te noteren gegeven door NPC's) en heeft geen gevechtsfysica. Terwijl virtuo's erin slaagden enkele van de meer omslachtige systemen van Oblivion te herzien, is Morrowind een labyrint van dergelijke systemen. Daarom is het door velen geliefd, maar ook waarom het een ontmoedigende taak is om opnieuw te maken. Morrowind opnieuw maken is een delicaat evenwicht - moderniseer het te veel, en u loopt het risico de essentie te verliezen die het speciaal heeft gemaakt; behouden te veel verouderde mechanica, en het kan frustrerender aanvoelen dan een intense skooma -terugtrekking.
Wanneer een studio synoniem wordt met een gaming-subgenre, is de uitdaging om te innoveren en te evolueren met behoud van zijn publiek. Rockstar Games heeft Grand Theft Auto- spelers meer dan tien jaar bezig gehouden door de steeds groter wordende GTA online , die op zijn beurt het geruchten exorbitante budget voor GTA 6 financiert. De forte van Bethesda is het maken van rijkelijk gedetailleerde, uitgestrekte single-player werelden- Elder Scrolls Online en Fallout 76 legt niet helemaal dezelfde magie vast. De overweldigende reactie op de Oblivion Remaster van Virtuo's onderstreept echter dat gamers graag het legendarische verleden van de Elder Scrolls -serie opnieuw willen bezoeken. Dat gezegd hebbende, niet elke remaster is gegarandeerd succes - deze is een bewijs van zorgvuldige planning en bekwame uitvoering. Een minder doordachte aanpak had kunnen leiden tot een ander resultaat, vergelijkbaar met de definitieve edities van Rockstar. Niettemin, wat is een betere manier voor de voormalige koning van de moderne RPG om zijn troon terug te vorderen dan door nieuw leven in te blazen in enkele van zijn legendarische klassiekers?
- 1 Aankomende games: 2026 Release -agenda Feb 21,2025
- 2 Vakantiedief arriveert in Seekers Notes Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Dropt nieuwe helden en skins deze Thanksgiving en Black Friday! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: update van de ranglijst voor 2024 Dec 28,2024
- 5 Hoe je de Storm King kunt vinden en verslaan in LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 PUBG Mobile's kampioensfinale nadert Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Komt binnenkort met een nieuwjaarsupdate en samenwerking met Evangelion en Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Brok's feestelijke avontuur nu beschikbaar Jan 03,2025
-
De kunst van digitale tools beheersen
Een totaal van 10
-
Hidden Gems: onverwacht nuttige andere apps
Een totaal van 10
-
Top gratis avontuur noodzakelijke spellen voor Android
Een totaal van 4