Lar News > "Remakes -chave para o renascimento da Bethesda: o esquecimento mostra o caminho"

"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda: o esquecimento mostra o caminho"

by Aria May 06,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion . Este evento 'Elder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa de sombras, que instantaneamente atraiu centenas de milhares de jogadores simultâneos. Em meio ao atual Storm Bethesda Game Studios, está navegando nos últimos anos, esse hype e celebração globais parecem uma pausa muito necessária. Desde anos de controle de danos após o lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield , os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu seu toque. Com uma concorrência feroz no espaço de RPG de artistas como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e a franquia de obsidiana do Worlds , ambos aclamados como sucessores espirituais para rolos e consequências do idosos, o lançamento do esquecimento do esquecimento pode ser apenas o passo na direção certa - embora um inesperado.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era a RPG Powerhouse indiscutível. Em 2020, documentos vazados da FTC da Microsoft revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas em sua primeira semana, de acordo com a VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que a Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora seus inúmeros relançamentos, sem dúvida, tenham contribuído para esta figura. Por outro lado, estima-se que Starfield tenha vendido pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Apesar do impulso dos assinantes do Game Pass e da ausência de uma versão do PlayStation, esse número deve ser decepcionante para a Bethesda. A base de fãs Starfield , enquanto presente, empalidece em comparação com a dos rolos ou consequências do ancião, e até eles expressaram insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado .

Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 "Anos" e Fallout 5 ainda um sussurro distante, como esse desenvolvedor de RPG de RPG, que antes pode reavivar a mágica para sua base de fãs? A resposta está em revisitar seu passado.

Os rumores dos rolos de Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft divulgaram uma lista de títulos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização da viagem clássica de 2006 a Tamriel. Os sussurros ficaram mais altos em janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso derramou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre a autenticidade dos vazamentos, remanescentes dos Stormcloaks vs. The Imperials Divide. As comportas finalmente abriram na semana passada (embora prematuramente), acendendo a Internet - mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentou 713% apenas na última semana. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos (ou talvez por causa deles), mais de 600.000 pessoas sintonizaram para testemunhar a revelação de um jogo de 19 anos. A demanda esmagadora de jogar a remasterizante levou a falhas em sites com descontos para jogos, como CDKeys, e a desacelerou os jogos fanáticos e verdes. A partir de ontem, o Oblivion ostentava 125.000 jogadores simultâneos no Steam e garantiu o best-seller nº 1. O fervor dos fãs de Bethesda para o Oblivion queima tão brilhante quanto as chamas que derramam dos próprios portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá -los de volta para as ilhas encantadoras de Morrowind ou as paisagens desoladas da costa leste? Do ponto de vista comercial, essa abordagem é um acéfalo. Enquanto a equipe principal da Bethesda trabalha em seus ambiciosos novos projetos, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem aproveitar os projetos históricos para criar remasterizadores em prazos mais curtos. Esses remasterizadores exploram o público existente e apresentam novas gerações aos mundos cativantes de Tamriel ou aos terrenos baldios pós-apocalípticos de Las Vegas e DC

A Bethesda já demonstrou a eficácia dessa estratégia. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incorporou elementos do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 dispararam mais de 7.500% apenas na Europa, apesar de ter quase uma década.

O Oblivion Remastered oferece uma jornada nostálgica que parece um vislumbre do futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas tenham mudado- o esquecimento foi inicialmente projetado para o ano fiscal de 2022-se as lacunas originais se mantiverem verdadeiras, um remake de Fallout 3 pode estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada de Fallout . Após o esquecimento das sombras, não está além do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas esteja esperando para nos surpreender no final do final da segunda temporada de Fallout .

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind . Muitos fãs de Elder Scrolls clamam por isso há anos, com alguns até tomando o assunto em suas próprias mãos, refazendo Morrowind usando as ferramentas de Skyrim , semelhante ao Skyblivion . No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos para refazer. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda como estúdio - sua arquitetura é fundamentalmente diferente do que agora reconhecemos como um jogo de rolos de idosos. É apenas parcialmente dublado, depende muito do texto para contar histórias, não possui marcadores de missões (forçando os jogadores a anotar as instruções dadas pelos NPCs) e não tem física de combate. Enquanto os virtuos conseguiram revisar alguns dos sistemas mais pesados ​​do Oblivion , Morrowind é um labirinto desses sistemas. É por isso que é amado por muitos, mas também por que é uma tarefa assustadora refazer. Remantar Morrowind é um equilíbrio delicado - modernize -o demais e você corre o risco de perder a essência que a tornou especial; Mantenha muitas mecânicas desatualizadas, e isso pode parecer mais frustrante do que uma intensa retirada de Skooma.

Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve o Grand Theft Auto Players envolvido por mais de uma década através do GTA sempre expansível on-line , o que, por sua vez, financia o orçamento exorbitante do GTA 6 . O Forte de Bethesda está criando mundos de jogador único e ricamente detalhados e detalhados- Scrolls on-line e Fallout 76 não capturam bem a mesma mágica. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do Oblivion dos Virtuos ressalta que os jogadores estão ansiosos para revisitar o passado histórico da série Elder Scrolls. Dito isto, nem todas as remasterizações têm sucesso garantido - este em particular é uma prova de planejamento meticuloso e execução qualificada. Uma abordagem menos atenciosa poderia ter resultado em um resultado diferente, semelhante às edições definitivas do GTA da Rockstar. No entanto, que melhor maneira de o ex -rei do RPG moderno recuperar seu trono do que respirar nova vida em alguns de seus clássicos lendários?

Aplicativos mais recentes