Bahay News > Yakuza Devs Advocate Conflict, Pananatiling Tapat sa Diwa ng Laro

Yakuza Devs Advocate Conflict, Pananatiling Tapat sa Diwa ng Laro

by Mila Dec 30,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Koponan ng pagbuo ng serye ng "Yakuza": Ang malusog na salungatan ay gumagawa ng mas magagandang laro

Sa isang panayam sa Automaton, ibinahagi ng team ng pagbuo ng serye ng "Yakuza" ang kanilang natatanging mga pamamaraan sa pagtatrabaho sa likod ng mga eksena: kung paano tinutulungan sila ng aktibong debate at panloob na "conflict" na lumikha ng mas magagandang laro.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Inihayag ng direktor ng serye na si Yusuke Horii na ang mga salungatan sa Yakuza studio ng Sega ay hindi lamang karaniwan, ngunit "maligayang pagdating" dahil nakakatulong ito na mapabuti ang kalidad ng laro.

Sa isang pakikipag-usap kay Automaton, nang tanungin kung madalas na hindi sumasang-ayon ang mga developer sa studio, inamin ni Horii na may mga salungatan, ngunit nilinaw niya na ang mga "internal na laban" na ito ay hindi likas na negatibo. "Kung ang mga taga-disenyo at programmer ay may hindi pagkakaunawaan, ang trabaho ng tagaplano ay ang mamagitan," paliwanag ni Horii, at idinagdag na ang mga naturang argumento ay maaaring maging produktibo.

"Tapos, kung walang debate at diskusyon, aasahan mo lang ang murang end product. So conflict is always welcome," he added. Ipinaliwanag pa niya na ang mahalagang aral na matututuhan mula sa mga salungatan na ito ay upang matiyak na ang mga ito ay humahantong sa mga positibong resulta. "Walang saysay ang pagtatalo kung ang salungatan ay hindi humantong sa isang produktibong konklusyon, kaya responsibilidad ng tagaplano na idirekta ang lahat sa tamang direksyon. Ang susi ay magkaroon ng malusog at produktibong mga argumento."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Binanggit din ni Horii na ang team ng studio ay may posibilidad na "magtulungan" sa halip na maiwasan ang hindi pagkakasundo. "Tumatanggap kami ng input batay sa kalidad ng payo, hindi batay sa kung aling koponan ang gumawa nito," sabi niya. Kasabay nito, ang mga studio ay hindi natatakot na tanggihan ang mga ideya na hindi nakakatugon sa kanilang mataas na pamantayan. "Siguraduhin din naming i-shoot down ang mga masasamang ideya 'nang walang awa', kaya napunta ito sa debate at 'labanan' para makagawa ng magandang laro."
Pinakabagong Apps