Thuis News > Yakuza-ontwikkelaars pleiten voor conflicten en blijven trouw aan de geest van het spel

Yakuza-ontwikkelaars pleiten voor conflicten en blijven trouw aan de geest van het spel

by Mila Dec 30,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ontwikkelteam van de "Yakuza"-serie: gezonde conflicten zorgen voor betere games

In een interview met Automaton deelde het ontwikkelingsteam van de "Yakuza"-serie hun unieke werkmethoden achter de schermen: hoe actief debat en interne "conflicten" hen helpen betere games te maken.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Serieregisseur Yusuke Horii onthulde dat conflicten binnen Sega's Yakuza-studio niet alleen vaak voorkomen, maar ook "welkom" zijn omdat het de kwaliteit van het spel helpt verbeteren.

In een gesprek met Automaton, toen hem werd gevraagd of ontwikkelaars in de studio het vaak oneens zijn, gaf Horii toe dat er conflicten bestaan, maar hij verduidelijkte dat deze "interne gevechten" niet inherent negatief zijn. "Als ontwerpers en programmeurs een geschil hebben, is het de taak van de planner om te bemiddelen", legt Horii uit, eraan toevoegend dat dergelijke argumenten productief kunnen zijn.

"Zonder debat en discussie kun je immers alleen maar een saai eindproduct verwachten. Conflicten zijn dus altijd welkom", voegde hij eraan toe. Hij legde verder uit dat de belangrijke les die uit deze conflicten kan worden geleerd, is ervoor te zorgen dat ze tot positieve resultaten leiden. "Het heeft geen zin om ruzie te maken als het conflict niet tot een productieve conclusie leidt, dus is het de verantwoordelijkheid van de planner om iedereen in de goede richting te sturen. De sleutel is om gezonde en productieve argumenten te hebben

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii zei ook dat het team van de studio de neiging heeft om “samen te werken” in plaats van conflicten te vermijden. “We accepteren input op basis van de kwaliteit van het advies, niet op basis van welk team het heeft gemaakt”, zei hij. Tegelijkertijd zijn studio's niet bang om ideeën af te wijzen die niet aan hun hoge normen voldoen. "We zorgen er ook voor dat we slechte ideeën 'zonder genade' neerschieten, dus het komt aan op debat en 'strijd' om een ​​goed spel te maken."

Nieuwste apps