"Lumipat 2: Isang Pangunahing Paglukso sa Disenyo ng Pag -access para sa Nintendo"
Matapos ang mga buwan ng matinding haka -haka, tsismis, at pagtagas, ganap na naipalabas ng Nintendo ang Switch 2 na may sariling direktang. Hindi lamang kami nakatanggap ng mga trailer para sa mga bagong laro tulad ng Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, at kahit na ang Nintendo Gamecube Games Eksklusibo upang lumipat sa 2 online, ngunit marahil mas mahalaga, nakakuha kami ng isang mahusay na pagtingin sa system mismo. Mula sa isang pananaw sa pag -access, natutuwa akong iulat na ang Switch 2 ay walang alinlangan na isang pag -upgrade sa hinalinhan nito sa halos lahat ng paraan.
Ilang buwan na ang nakalilipas, ginalugad ko ang aking mga hula sa pag -access para sa pinakabagong console ng Nintendo. Nais ko ang mas matatag na mga handog sa pag-access, mas mahusay na paggamit ng mga controller ng Joy-Con, at natatanging mga kasanayan sa disenyo. Laking gulat ko, sinagot ni Nintendo ang bawat nais at kahit na lumampas, na nagbibigay ng kapana -panabik at nakumpirma na mga tampok ng pag -access para sa Switch 2.
Mga bagong setting ng pag -access
Inaalok ng Direct ang limitadong mga pagpipilian sa pag -access ng nasasalat, bukod sa ganap na napapasadyang mga kontrol para sa bawat virtual na laro ng Gamecube, na iginagalang ang mga setting ng system. Sa halip, pinakawalan ng Nintendo ang isang pahina ng pag -access na nagdedetalye ng isang bevy ng pagbabalik at mga bagong tampok.
Ang ganap na napapasadyang mga kontrol ay bumalik, gumagana tulad ng orihinal na switch. Ang kakayahang ayusin ang laki ng teksto sa tatlong magkakaibang mga variant ay nagbabalik din, na may idinagdag na kakayahan upang maipatupad ang mataas na kaibahan at baguhin ang mga pangkalahatang kulay ng pagpapakita. Ang pag -andar ng zoom, mahalaga para sa mga bulag/mababang mga manlalaro ng paningin, ay gumagawa din ng isang comeback din. Gayunpaman, ang pinakamalaking sorpresa ng Nintendo ay ang bagong setting ng "screen reader".
Ang mga indibidwal na bulag/mababang paningin ay madalas na umaasa sa text-to-speech upang mag-navigate ng mga menu at mga setting. Habang ang screen reader ay magagamit lamang para sa menu ng bahay at mga setting ng system, ito ay isang mahalagang tool, na nagpapagana ng mga may kapansanan na manlalaro na mag -navigate sa Switch 2 nang nakapag -iisa. Ang tampok na ito ay may mga pagpipilian upang pumili ng iba't ibang mga tinig, basahin ang mga bilis, at mga antas ng dami. Bagaman hindi pa natin alam kung susuportahan ng mga indibidwal na laro ang mga tool na ito o mag -aalok ng kanilang sariling mga tampok sa pag -access, ang pagkilala sa Nintendo ng kanilang mga may kapansanan na madla ay isang maligayang pag -sign at pinipilit ang aking interes sa hinaharap ng pag -access sa kumpanya.
Makabagong disenyo
Habang hindi sa loob ng isang tukoy na menu, nag -anunsyo ang Nintendo ng isang bagong kasama na tool na nagdaragdag ng lalim sa isang minamahal na prangkisa at malawak na nagpapabuti sa pag -access sa cognitive, pisikal, at bulag/mababang pangitain. Sa loob ng pangalan na Nintendo Switch app, ang Zelda Tala ay kasama ng app para sa Breath of the Wild at Luha ng Kingdom ay nagtatampok ng isang pagpipilian sa nabigasyon. Ang mga manlalaro ay maaaring maghanap ng mga tindahan, mga lugar na interes, at kahit na hindi kanais-nais na mga Koroks sa loob ng UI na tulad ng GPS. Sa mga audio cues at tinig, ang app ay nagdidirekta sa mga manlalaro sa eksaktong lokasyon ng kanilang napiling bagay. Kahit na hindi perpekto - hindi ito makakatulong sa tumpak na pag -navigate o mga kaaway - nakakatulong ito sa mga indibidwal na bulag/mababang pangitain na mag -navigate sa overworld at binabawasan ang labis na pag -iingat kapag naglalakbay sa malawak na mundo.
Para sa nagbibigay -malay, bulag/mababang pangitain, at mga manlalaro na may kapansanan sa pisikal, kasama rin sa app ang tool sa pagbabahagi ng Autobuild, na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na magbahagi ng mga pasadyang mga likhang tech na zonai. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, ang mga indibidwal na may kapansanan ay maaaring awtomatikong bumuo ng isang zonai machine kung mayroon silang mga kaukulang materyales. Ang tampok na ito ay nagpapagaan sa pakikibaka sa mga layout ng control at kinakailangang mga pindutan upang bumuo ng makinarya ng zonai sa luha ng kaharian. Ngayon, kailangan ko lamang mag -alala tungkol sa pangangalap ng mga materyales, hindi ang proseso ng gusali mismo. Ito ay isang testamento sa pangako ng Nintendo sa kasama na disenyo, na pinuri ko sa nakaraan.
Bilang karagdagan, ang mga indibidwal na may kapansanan ay maaaring magbahagi ng mga item sa pamamagitan ng pagbabahagi ng item, katulad ng pagbabahagi ng Autobuild. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, maaari kong mai -access agad ang mga item na ipinadala ng mga kaibigan, binabawasan ang pisikal na pilay mula sa patuloy na paghahanap sa mundo para sa mga armas at pagkain. Habang hindi ito humihinga ng ligaw at luha ng kaharian na ganap na ma -access, ito ay isang makabuluhang hakbang pasulong.
Wheelchair Sports
Ang pinakamalaking sorpresa para sa akin ay ang anunsyo ng Drag X Drive, isang laro ng rocket liga-esque kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang mga character sa manu-manong wheelchair sa isang basketball court. Ang anunsyo na ito ay hindi lamang nagpapakita ng wastong representasyon ng kapansanan ngunit itinatampok din ang isa sa ilang mga bagong pagbabago sa hardware ng Switch 2 - kontrol ng mouse.
Sa pamamagitan ng pag-flipping ng Joy-Con sa tagiliran nito, ang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang magsusupil sa anumang ibabaw, ginagawa itong kumilos tulad ng isang mouse sa computer. Habang hindi pa namin alam ang puwersa na kinakailangan upang ilipat ang cursor, ang anumang bagong paraan upang i -play ay walang alinlangan na magkaroon ng mga benepisyo sa pag -access para sa iba't ibang mga may kapansanan na manlalaro. Nakatutuwang isipin kung paano gagamitin ng Nintendo ang tampok na ito, ngunit mas mahalaga, ito ay isa pang tool para sa mga taong may kapansanan. Pinagsama sa maraming mga uri ng controller na magagamit na sa switch at lumipat 2, ang Nintendo ay patuloy na magbabago sa paggamit ng controller.
Bilang isang tagahanga ng Nintendo, hindi ako nasasabik para sa Switch 2. Habang nag -aalangan akong gumastos ng pataas ng $ 450 para sa system, ang aking pag -ibig sa paglalaro ay nagsimula sa Nintendo. Sa bawat bagong sistema, ang mga kapana -panabik na pagdaragdag ng pag -access ay patuloy na nagpapakita ng pangako ng Nintendo sa pag -access at kasama na disenyo. Bagaman wala pa rin kaming isang first-party na naa-access na aparato tulad ng Xbox Adaptive Controller at PlayStation Access Controller, ang Nintendo ay nagbabago sa sarili nitong paraan upang magbigay ng mga bagong paraan upang i-play para sa mga may kapansanan. Pinagsama sa kamakailang pag -anunsyo ng Nintendo na sumali sa iba pang mga developer upang lumikha ng mga pamantayang pag -access ng mga tag , naniniwala ako na makikita namin ang Nintendo na magpapatuloy na itaas ang pag -access para sa mas mahusay.
- 1 Ang unang Araw ng Komunidad ng Pokemon Go ng 2025 ay itatampok ang Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Dumating ang Holiday Thief sa Seekers Notes Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Naglalabas na ng mga Bagong Bayani at Skin Ngayong Thanksgiving at Black Friday! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Tier List Update para sa 2024 Dec 28,2024
- 5 Paano Hanapin at Talunin ang Storm King sa LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Malapit na ang Championship Finale ng PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Ay Nag-drop ng Update sa Bagong Taon at Nakipag-collab kay Evangelion at Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Available na ang Festive Adventure ni Brok Jan 03,2025
-
Mastering ang sining ng mga digital na tool
Kabuuan ng 10