DLSS: Ang pagpapahusay ng pagganap ng paglalaro ay ipinaliwanag
Ang NVIDIA's DLSS, o malalim na pag -aaral ng sobrang sampling, ay nakatayo bilang isang rebolusyonaryong tampok sa paglalaro ng PC, makabuluhang pagpapahusay ng pagganap at pagpapalawak ng habang buhay ng mga graphics card ng Nvidia. Dahil ang pagpapakilala nito sa 2019, ang DLSS ay nagbago sa pamamagitan ng iba't ibang mga pag -update, pagpapahusay ng mga kakayahan nito at pagkakaiba -iba ng mga henerasyon ng graphics card ng NVIDIA. Sa komprehensibong gabay na ito, tuklasin namin kung ano ang DLSS, kung paano ito gumana, ebolusyon nito, at ang kahalagahan nito, kahit na para sa mga hindi kasalukuyang gumagamit ng mga NVIDIA GPU.
*Karagdagang mga kontribusyon ni Matthew S. Smith.*
Ano ang DLSS?
Ang NVIDIA DLSS, na nangangahulugan ng malalim na pag -aaral ng sobrang sampling, ay ang makabagong sistema ng NVIDIA na idinisenyo upang mapalakas ang parehong kalidad at kalidad ng imahe sa mga laro. Ang salitang "super sampling" ay sumasalamin sa kakayahang mag -upscale ng mga laro sa mas mataas na mga resolusyon gamit ang isang neural network na sinanay sa malawak na data ng gameplay. Ang pamamaraang ito ay nagbibigay-daan para sa mahusay na kalidad ng imahe na may kaunting epekto sa pagganap kumpara sa mano-mano na pagtatakda ng mas mataas na mga resolusyon na in-game.
Ang DLSS ay lumawak na lampas sa simpleng pag -aalsa upang isama ang mga tampok tulad ng DLSS Ray Reconstruction, na nagpapabuti sa pag -iilaw at mga anino gamit ang AI; Ang henerasyon ng frame ng DLSS at henerasyon ng multi frame, na nagsingit ng mga frame na nabuo ng AI-generated upang mapalakas ang FPS; at DLAA (malalim na pag-aaral ng anti-aliasing), na nagpapabuti sa mga graphic na lampas sa mga kakayahan ng katutubong resolusyon.
Ang sobrang resolusyon, ang pinaka -kinikilalang tampok ng DLSS, ay mahalaga lalo na kapag gumagamit ng pagsubaybay sa sinag. Sa mga laro na katugma sa DLSS, maaari kang pumili mula sa iba't ibang mga mode tulad ng pagganap ng ultra, pagganap, balanseng, at kalidad sa loob ng mga setting ng graphics. Halimbawa, sa Cyberpunk 2077, ang pagpili ng 4K na may mode na kalidad ng DLSS ay nagreresulta sa pag-render ng laro sa 1440p, na kung saan ang mga DLS ay pagkatapos ay umakyat sa 4K, makabuluhang pagpapabuti ng mga rate ng frame dahil sa mas mababang resolusyon ng pag-render at pag-upscaling ng AI.
Ang neural rendering ng DLSS ay naiiba sa mga tradisyonal na pamamaraan tulad ng pag -render ng checkerboard, na pinapayagan itong magdagdag ng detalye na hindi nakikita sa mga katutubong resolusyon at mapanatili ang mga detalye na nawala sa iba pang mga pamamaraan ng pag -aalsa. Gayunpaman, kung minsan ay maaari itong ipakilala ang mga artifact tulad ng mga "bubbling" na mga anino o mga linya ng pag -flick, kahit na ang mga ito ay makabuluhang nabawasan sa DLSS 4.
Ang Generational Leap: DLSS 3 hanggang DLSS 4
Sa RTX 50-serye, ipinakilala ng NVIDIA ang DLSS 4, na nagbabago sa modelo ng AI na ginamit, makabuluhang pagpapahusay ng kalidad at kakayahan nito. Ginamit ng DLSS 3 ang isang convolutional neural network (CNN), na sinanay sa malawak na nilalaman ng laro ng video upang pag -aralan ang mga eksena at spatial na relasyon. Gayunpaman, ang mga paglilipat ng DLSS 4 sa isang mas advanced na modelo ng transpormer, na kilala bilang TNN, na maaaring magproseso ng dalawang beses sa bilang ng mga parameter, na nagreresulta sa isang mas malalim na pag -unawa sa mga eksena at pinabuting kalidad ng imahe.
Ang bagong modelo ng TNN ay nagpapabuti sa DLSS Super Sampling at DLSS Ray Reconstruction, na nagpapanatili ng mga detalye ng finer para sa sharper gameplay. Ito rin ay makabuluhang nagpapabuti ng henerasyon ng frame, na nagpapahintulot sa DLSS 4 na makabuo ng apat na artipisyal na mga frame para sa bawat na -render na frame sa pamamagitan ng DLSS multi frame henerasyon. Ito ay maaaring kapansin -pansing dagdagan ang mga rate ng frame, kahit na inirerekomenda ng NVIDIA ang pag -aayos ng mga setting upang tumugma sa rate ng pag -refresh ng iyong monitor upang maiwasan ang mga isyu tulad ng pagpunit ng screen.
Habang ang DLSS Multi Frame Generation ay eksklusibo sa RTX 50-Series, ang pinahusay na mga benepisyo ng modelo ng transpormer ay maaaring magamit sa iba pang mga card ng RTX sa pamamagitan ng NVIDIA app, na nagbibigay-daan sa DLSS Ultra Performance Mode at DLAA.
Bakit mahalaga ang mga DLS para sa paglalaro?
Ang DLSS ay isang laro-changer para sa paglalaro ng PC, lalo na para sa mga gumagamit na may mid-range o mas mababang pagganap na mga kard ng graphics ng NVIDIA. Pinapayagan nito ang pag -access sa mas mataas na mga setting ng graphics at resolusyon, na nagpapalawak ng buhay ng mga GPU sa gitna ng pagtaas ng mga presyo. Ang DLSS ay isang tampok na friendly na consumer na tumutulong na mapanatili ang mga rate ng frame sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga setting ng graphics o mga mode ng pagganap.
Bukod dito, ang DLSS ay nag -spurred ng kumpetisyon, kasama ang AMD at Intel na nagpapakilala ng kanilang sariling mga nakakagulat na teknolohiya, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) at Intel XE Super Sampling (XESS). Habang ang DLSS ng NVIDIA ay nagtakda ng isang mataas na pamantayan sa kalidad ng imahe at henerasyon ng frame, nananatili itong eksklusibo sa mga NVIDIA GPU at nangangailangan ng pagpapatupad ng developer.
NVIDIA DLSS kumpara sa AMD FSR kumpara sa Intel Xess
Ang DLSS ng NVIDIA ay nahaharap sa kumpetisyon mula sa FidelityFX Super Resolution (FSR) ng AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) at Intel's XE Super Sampling (XESS). Nag-aalok ang DLSS 4 ng mahusay na kalidad ng imahe at henerasyon ng multi-frame na may mababang input latency, na nagbibigay ng NVIDIA ng isang mapagkumpitensyang gilid. Habang ang AMD at Intel ay nagbibigay ng magkatulad na pag -aalsa at mga kakayahan sa henerasyon ng frame, ang advanced na teknolohiya ng pag -aaral ng makina ng NVIDIA sa pangkalahatan ay nagreresulta sa crisper, mas pare -pareho ang mga imahe na may mas kaunting mga artifact.
Kapansin -pansin na ang DLSS ay eksklusibo sa NVIDIA GPU at nangangailangan ng suporta sa developer ng laro, hindi katulad ng AMD FSR, na maaaring mas mailapat sa buong mundo. Ang bilang ng mga laro na sumusuporta sa DLSS ay lumago nang malaki, ngunit hindi ito magagamit sa buong mundo.
Konklusyon
Binago ng NVIDIA DLSS ang industriya ng paglalaro, na patuloy na nagpapabuti at nagpapakita ng walang mga palatandaan ng pagbagal. Ito ay makabuluhang nagpapabuti sa mga karanasan sa paglalaro at nagpapalawak ng kahabaan ng GPU. Habang ipinakilala ng AMD at Intel ang mga teknolohiyang nakikipagkumpitensya, ang pagpili ng GPU at ang mga tampok nito ay dapat timbangin laban sa mga laro na nilalaro mo upang mahanap ang pinakamahusay na halaga para sa iyong mga pangangailangan.
- 1 Ang unang Araw ng Komunidad ng Pokemon Go ng 2025 ay itatampok ang Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Dumating ang Holiday Thief sa Seekers Notes Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Naglalabas na ng mga Bagong Bayani at Skin Ngayong Thanksgiving at Black Friday! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Tier List Update para sa 2024 Dec 28,2024
- 5 Paano Hanapin at Talunin ang Storm King sa LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Malapit na ang Championship Finale ng PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Ay Nag-drop ng Update sa Bagong Taon at Nakipag-collab kay Evangelion at Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Available na ang Festive Adventure ni Brok Jan 03,2025
-
Mastering ang sining ng mga digital na tool
Kabuuan ng 10