DLSS: गेमिंग प्रदर्शन को बढ़ाना समझाया गया
NVIDIA के DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, पीसी गेमिंग में एक क्रांतिकारी विशेषता के रूप में खड़ा है, प्रदर्शन को काफी बढ़ाता है और NVIDIA के ग्राफिक्स कार्ड के जीवनकाल का विस्तार करता है। 2019 में इसकी शुरुआत के बाद से, DLSS विभिन्न अपडेट के माध्यम से विकसित हुआ है, इसकी क्षमताओं को बढ़ाता है और NVIDIA की RTX ग्राफिक्स कार्ड पीढ़ियों को अलग करता है। इस व्यापक गाइड में, हम यह पता लगाएंगे कि DLSS क्या है, यह कैसे कार्य करता है, इसका विकास और इसका महत्व है, यहां तक कि वर्तमान में NVIDIA GPU का उपयोग नहीं करने वालों के लिए।
*मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।*
DLSS क्या है?
एनवीडिया डीएलएसएस, जो डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग के लिए खड़ा है, एनवीडिया की अभिनव प्रणाली है जिसे खेलों में प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता दोनों को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। शब्द "सुपर सैंपलिंग" व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके उच्च प्रस्तावों के लिए खेल के लिए अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को दर्शाता है। यह दृष्टिकोण मैन्युअल रूप से उच्च संकल्पों को खेलने की तुलना में न्यूनतम प्रदर्शन प्रभाव के साथ बेहतर छवि गुणवत्ता के लिए अनुमति देता है।
DLSS ने DLSS रे पुनर्निर्माण जैसी सुविधाओं को शामिल करने के लिए सरल अपस्कलिंग से परे विस्तार किया है, जो AI का उपयोग करके प्रकाश और छाया को बढ़ाता है; डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जेनरेशन, जो एफपीएस को बढ़ावा देने के लिए एआई-जनित फ्रेम डालते हैं; और डीएलएए (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग), जो देशी रिज़ॉल्यूशन क्षमताओं से परे ग्राफिक्स में सुधार करता है।
सुपर रिज़ॉल्यूशन, डीएलएसएस की सबसे मान्यता प्राप्त विशेषता, विशेष रूप से रे ट्रेसिंग का उपयोग करते समय महत्वपूर्ण है। DLSS- संगत खेलों में, आप विभिन्न मोड जैसे कि अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और ग्राफिक्स सेटिंग्स के भीतर गुणवत्ता का चयन कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में, डीएलएसएस गुणवत्ता मोड के साथ 4K का चयन करने से खेल में 1440p पर खेल का प्रतिपादन होता है, जो डीएलएसएस तब 4K तक अपस्केल करता है, कम रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन और एआई-संचालित अपस्कलिंग के कारण फ्रेम दर में काफी सुधार करता है।
डीएलएसएस का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पारंपरिक तकनीकों से भिन्न होता है, जिससे यह देशी संकल्पों में दिखाई नहीं देता है और अन्य अपस्कलिंग विधियों में खोए हुए विवरणों को संरक्षित करता है। हालांकि, यह कभी -कभी "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि इन्हें डीएलएसएस 4 के साथ काफी कम कर दिया गया है।
पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4
RTX 50-सीरीज़ के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 की शुरुआत की, जो कि उपयोग किए गए AI मॉडल में क्रांति लाती है, जिससे इसकी गुणवत्ता और क्षमताओं में काफी वृद्धि हुई है। DLSS 3 ने दृश्यों और स्थानिक संबंधों का विश्लेषण करने के लिए विशाल वीडियो गेम सामग्री पर प्रशिक्षित एक कन्व्यूशनल न्यूरल नेटवर्क (CNN) का उपयोग किया। हालांकि, DLSS 4 एक अधिक उन्नत ट्रांसफार्मर मॉडल के लिए संक्रमण, जिसे TNN के रूप में जाना जाता है, जो मापदंडों की संख्या से दोगुनी को संसाधित कर सकता है, जिसके परिणामस्वरूप दृश्यों की गहरी समझ और छवि गुणवत्ता में सुधार होता है।
नया टीएनएन मॉडल डीएलएसएस सुपर सैंपलिंग और डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण में सुधार करता है, शार्पर गेमप्ले के लिए बेहतर विवरण बनाए रखता है। यह फ्रेम जनरेशन को भी बढ़ाता है, जिससे डीएलएसएस 4 को डीएलएसएस मल्टी फ्रेम जनरेशन के माध्यम से प्रत्येक प्रदान किए गए फ्रेम के लिए चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न करने की अनुमति मिलती है। यह नाटकीय रूप से फ्रेम दर को बढ़ा सकता है, हालांकि एनवीआईडीआईए स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों से बचने के लिए आपके मॉनिटर की रिफ्रेश दर से मेल खाने के लिए सेटिंग्स को समायोजित करने की सलाह देता है।
जबकि DLSS मल्टी फ्रेम जनरेशन RTX 50-सीरीज़ के लिए अनन्य है, एनवीडिया ऐप के माध्यम से अन्य RTX कार्ड में बढ़ाया ट्रांसफार्मर मॉडल के लाभों का उपयोग किया जा सकता है, जो DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को भी सक्षम बनाता है।
गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?
DLSS पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है, विशेष रूप से मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड वाले उपयोगकर्ताओं के लिए। यह बढ़ती कीमतों के बीच GPU के जीवन को बढ़ाते हुए, उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों तक पहुंच की अनुमति देता है। DLSS एक उपभोक्ता-अनुकूल सुविधा है जो ग्राफिक्स सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर को बनाए रखने में मदद करती है।
इसके अलावा, DLSS ने AMD और Intel के साथ अपनी खुद की अपस्कलिंग तकनीकों, AMD FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल XE सुपर सैंपलिंग (XESS) का परिचय दिया है। जबकि NVIDIA के DLSS ने छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन में एक उच्च मानक निर्धारित किया है, यह NVIDIA GPU के लिए अनन्य है और डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है।
NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess
NVIDIA का DLSS AMD के फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल के XE सुपर सैंपलिंग (XESS) से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। DLSS 4 कम इनपुट विलंबता के साथ बेहतर छवि गुणवत्ता और बहु-फ्रेम पीढ़ी प्रदान करता है, जिससे एनवीडिया को एक प्रतिस्पर्धी बढ़त मिलती है। जबकि एएमडी और इंटेल समान अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन क्षमताएं प्रदान करते हैं, एनवीडिया की उन्नत मशीन लर्निंग तकनीक आमतौर पर कुरकुरा होती है, कम कलाकृतियों के साथ अधिक सुसंगत छवियां।
यह ध्यान देने योग्य है कि DLSS NVIDIA GPU के लिए अनन्य है और AMD FSR के विपरीत गेम डेवलपर समर्थन की आवश्यकता है, जिसे अधिक सार्वभौमिक रूप से लागू किया जा सकता है। DLSS का समर्थन करने वाले खेलों की संख्या में काफी वृद्धि हुई है, लेकिन यह सार्वभौमिक रूप से उपलब्ध नहीं है।
निष्कर्ष
NVIDIA DLSS ने गेमिंग उद्योग को बदल दिया है, लगातार सुधार और धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाया है। यह गेमिंग के अनुभवों को काफी बढ़ाता है और GPU दीर्घायु का विस्तार करता है। जबकि एएमडी और इंटेल ने प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों को पेश किया है, जीपीयू की पसंद और इसकी विशेषताओं को अपनी आवश्यकताओं के लिए सर्वोत्तम मूल्य खोजने के लिए आपके द्वारा खेले गए खेलों के खिलाफ तौला जाना चाहिए।
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