Starfield Dev:玩家Crave参与体验
by Max
Feb 14,2025
前星场开发商Will Shen揭示了玩家的疲劳,其疲劳性超过了AAA游戏。 这种观点表明,玩家偏爱对较短的游戏体验的可能转变。 虽然像星菲尔德这样的冗长的头衔仍然很受欢迎,但沉的评论突出了越来越多的游戏玩家,他们发现许多AAA游戏的广泛游戏时间都被压倒了。
Shen是一名资深人士,在Fallout 4和Fallout 76等头衔上获得了学分,观察到AAA市场的饱和点。 他认为,建立了“常绿游戏”模型的Skyrim之类的游戏的成功为这种疲劳做出了贡献。 他指出,许多玩家未能完成超过十个小时的比赛,这强调了完成对最佳故事参与和产品满意度的重要性。 这与较短的游戏的成功形成鲜明对比,以漱口水的示例,其简洁的游戏时间对其受欢迎程度做出了重大贡献。 Shen认为,加长用附带任务加长漱口水会对其接收产生负面影响。
尽管出现了较短的比赛的新兴趋势,但Starfield及其计划的DLC扩展(2024年破碎的空间,以及在2025年的谣言扩张)的例证,较长的AAA头衔的流行率表明,更长的游戏并没有很快消失。 因此,该行业似乎正在驾驶双重性:满足对较短,更集中的体验的需求以及广阔,长期头衔的持续普及。
- 1 《Pokemon Go》2025 年首个社区日将以 Sprigaito 为主角 Jan 05,2025
- 2 假期小偷抵达探索者笔记 Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms 将在感恩节和黑色星期五推出新英雄和皮肤! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade:2024 年等级列表更新 Dec 28,2024
- 5 Roblox被遗忘的字符层列表2025 Feb 14,2025
- 6 如何在乐高堡垒之夜中找到并击败风暴之王 Jan 05,2025
- 7 胜利女神:妮姬即将发布新年更新以及与新世纪福音战士和星之刃的合作 Jan 04,2025
- 8 배틀그라운드冠军决赛临近 Jan 09,2025