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Starfield Dev: giocatori Crave esperienze coinvolgenti

by Max Feb 14,2025

Starfield Dev: giocatori Crave esperienze coinvolgenti

Un ex sviluppatore di Starfield, Will Shen, rivela la fatica dei giocatori con giochi AAA eccessivamente lunghi. Questo sentimento suggerisce un potenziale cambiamento nella preferenza del giocatore verso esperienze di gioco più brevi. Mentre lunghi titoli come Starfield rimangono popolari, i commenti di Shen evidenziano un segmento in crescita di giocatori che trovano travolgenti il ​​tempo di gioco di molti giochi AAA.

Shen, un veterano con crediti su titoli come Fallout 4 e Fallout 76, osserva un punto di saturazione nel mercato AAA. Sostiene che il successo di giochi come Skyrim, che ha stabilito il modello "Evergreen Game", ha contribuito a questa stanchezza. Sottolinea che molti giocatori non riescono a completare i giochi superiori a dieci ore, sottolineando l'importanza del completamento per il coinvolgimento ottimale della storia e la soddisfazione del prodotto. Ciò è in contrasto con il successo di giochi più brevi, usando l'esempio del collutorio , il cui gioco conciso ha contribuito in modo significativo alla sua popolarità. Shen suggerisce che l'allungamento collutorio con missioni secondarie avrebbe avuto un impatto negativo sulla sua ricezione.

Nonostante la tendenza emergente verso giochi più brevi, la prevalenza di titoli AAA più lunghi, esemplificata da Starfield e le sue espansioni DLC pianificate (spazio in frantumi nel 2024 e un'espansione che si dice nel 2025), indica che i giochi più lunghi non scompariranno presto. L'industria, quindi, sembra navigare in una dualità: soddisfare sia la domanda di esperienze più brevi e più mirate sia la costante popolarità di titoli espansivi e di lunga durata.