Rumah News > Starfield Dev: Pemain Crave pengalaman yang menarik

Starfield Dev: Pemain Crave pengalaman yang menarik

by Max Feb 14,2025

Starfield Dev: Pemain Crave pengalaman yang menarik

Bekas pemaju Starfield, Will Shen, mendedahkan keletihan pemain dengan permainan AAA yang berlebihan. Sentimen ini mencadangkan pergeseran berpotensi dalam keutamaan pemain ke arah pengalaman permainan yang lebih pendek. Walaupun tajuk yang panjang seperti Starfield tetap popular, komen Shen menyerlahkan segmen pemain yang semakin meningkat yang mencari permainan permainan yang luas dari banyak permainan AAA yang luar biasa.

Shen, seorang veteran dengan kredit pada tajuk seperti Fallout 4 dan Fallout 76, mengamati titik tepu di pasaran AAA. Dia berpendapat bahawa kejayaan permainan seperti Skyrim, yang menubuhkan model "Evergreen Game", telah menyumbang kepada keletihan ini. Beliau menegaskan bahawa ramai pemain gagal menyelesaikan permainan melebihi sepuluh jam, menekankan pentingnya penyempurnaan untuk penglibatan cerita yang optimum dan kepuasan produk. Ini berbeza dengan kejayaan permainan yang lebih pendek, menggunakan contoh pencuci mulut , yang permainan ringkasnya menyumbang dengan ketara kepada popularitinya. Shen mencadangkan bahawa pemanjangan cuci mulut dengan pencarian sampingan akan memberi kesan negatif terhadap penerimaannya.

Walaupun trend yang muncul ke arah permainan yang lebih pendek, kelaziman gelaran AAA yang lebih lama, yang dicontohkan oleh Starfield dan ekspansi DLC yang dirancang (ruang yang pecah pada tahun 2024, dan pengembangan yang dikhabarkan pada tahun 2025), menunjukkan bahawa permainan yang lebih lama tidak hilang dalam masa terdekat. Oleh itu, industri ini nampaknya menavigasi dualitas: memenuhi kedua-dua permintaan untuk pengalaman yang lebih pendek, lebih fokus dan populariti yang berterusan dari tajuk-tajuk yang luas dan panjang.