Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành
Nintendo là một Titan trong thế giới trò chơi điện tử, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và sự đổi mới sáng tạo trong đấu trường console nhà. Với một danh mục phong phú về các thuộc tính trí tuệ mang tính biểu tượng tiếp tục quyến rũ các game thủ hàng thập kỷ sau đó, Nintendo không có dấu hiệu chậm lại, đặc biệt là với thông báo về Nintendo Switch 2 được mong đợi 2. Khi chúng tôi mong chờ tương lai, đó là thời điểm hoàn hảo để phản ánh lịch sử của Nintendo trong thị trường tiếp cận.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng phát hành. Cuộc hành trình qua thời gian này không chỉ giới thiệu sự tiến hóa của Nintendo mà còn nêu bật cách công ty đã liên tục đẩy ranh giới chơi game.
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game đi kèm với loạt trò chơi TV Color, một sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Điều này đánh dấu thành công lớn đầu tiên của Nintendo trong ngành công nghiệp game, mở đường cho tương lai của họ trong phát triển phần cứng. Di sản của trò chơi truyền hình màu tiếp tục ảnh hưởng đến sự cống hiến của Nintendo đối với chơi game gần 50 năm sau đó.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Các thiết bị chơi game cầm tay đầu tiên của Nintendo, sê -ri Game & Watch, mỗi người đi kèm với các trò chơi độc đáo và bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn cầu. Các thiết bị này đã giới thiệu các tính năng sáng tạo như D-PAD, được nhìn thấy đầu tiên trong mô hình Donkey Kong. Bộ phim đã chứng kiến sự hồi sinh với các phiên bản giới hạn được phát hành vào năm 2020 và 2021, kỷ niệm ngày kỷ niệm Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên máy tính gia đình (FAMICOM) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã cách mạng hóa trò chơi gia đình với hệ thống hộp mực của nó. Bảng điều khiển này đã ra mắt các nhượng quyền thương mại lớn như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, thiết lập một di sản định hình các thế hệ chơi game trong tương lai.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Với Game Boy, Nintendo đã giới thiệu một bảng điều khiển cầm tay hỗ trợ các hộp mực, mở rộng khả năng chơi game ngoài các thiết bị trò chơi và đồng hồ trò chơi đơn. Trò chơi đi kèm mang tính biểu tượng, Tetris, đã trở thành một đặc điểm nổi bật của trải nghiệm Game Boy.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Mang đồ họa 16 bit cho nền tảng Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) đã đánh dấu những tiến bộ đáng kể trong các loạt lớn như Super Mario và Donkey Kong. Mặc dù sau đó ra mắt, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thế hệ nhờ dòng phần mềm hấp dẫn.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Một liên doanh thử nghiệm, cậu bé ảo là nỗ lực đầu tiên của Nintendo tại bảng điều khiển chơi game 3D. Mặc dù có tuổi thọ thị trường ngắn và thư viện trò chơi hạn chế, nó vẫn là một trong những dịch vụ độc đáo nhất của Nintendo.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản đẹp hơn của Game Boy gốc, Pocket Game Boy có màn hình đen trắng sắc nét hơn và thời gian phản hồi được cải thiện, mặc dù nó đã hy sinh một số thời lượng pin cho thiết kế nhỏ gọn của nó.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Giới thiệu đồ họa 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, Nintendo 64 là một cuộc cách mạng với các tựa game như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh tương tự đặt các tiêu chuẩn mới trong kiểm soát chơi game.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã thêm đèn nền cho khả năng hiển thị được cải thiện trong điều kiện ánh sáng yếu, kéo dài thời lượng pin đến khoảng 20 giờ, mặc dù kích thước lớn hơn so với Pocket Game Boy.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang lại màu sắc cho trải nghiệm cầm tay, Game Boy Color duy trì khả năng tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy trước đó trong khi giới thiệu hàng trăm tựa game mới được tối ưu hóa cho màn hình sôi động của nó.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Với sự nâng cấp đáng kể lên đồ họa 16 bit và thiết kế ngang mới, Game Boy Advance là một bước tiến lớn, hỗ trợ hàng ngàn trò chơi trên thư viện của mình và duy trì khả năng tương thích với các tựa game Game Boy trước đó.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini nhỏ, tập trung vào các trò chơi Pokémon, đủ nhỏ gọn để phù hợp với nhiều đơn vị trong túi của bạn. Mặc dù có kích thước nhỏ, nó có một đồng hồ, giao tiếp hồng ngoại và tiếng ầm ầm tích hợp.
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã giới thiệu các trò chơi dựa trên đĩa và thiết kế bộ điều khiển được cải thiện. Nó tổ chức các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker, để lại tác động lâu dài đối với các nhượng quyền thương mại như Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD với thiết kế thép không gỉ bóng mượt. Mặc dù cách tiếp cận sáng tạo của nó, nó đã đấu tranh với bán hàng và đã bị ngừng sau hai năm.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với thiết kế gấp và pin có thể sạc lại, Game Boy Advance SP đã cải thiện người tiền nhiệm với màn hình có đèn nền và bố cục công thái học hơn, mặc dù nó đã bỏ qua giắc cắm tai nghe.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu màn hình kép, kết nối Wi-Fi và màn hình cảm ứng, cách mạng hóa chơi game cầm tay với những trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ bởi Reggie Fils-Aimé tại E3 2005, Game Boy Micro là một điều tương thích nhỏ nhưng vẫn được giữ lại với Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance Games, có màn hình có phản ứng có thể điều chỉnh.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Cung cấp một thiết kế nhẹ hơn, nhẹ hơn với màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, Nintendo DS Lite đã nâng cao trải nghiệm DS ban đầu, giúp nó dễ tiếp cận và thú vị hơn.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote, cùng với các phụ kiện như Nunchuk và Wii Motionplus, đã tạo ra những cách mới để tương tác với các trò chơi. Dịch vụ giao diện điều khiển ảo của nó cho phép người chơi thưởng thức kinh điển từ các hệ thống Nintendo trước đây.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI đã tăng cường trải nghiệm DS nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance, chuyển trọng tâm sang các tính năng mới và nội dung có thể tải xuống.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Với màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, Nintendo DSI XL cung cấp trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn, phục vụ cho những người chơi thích màn hình lớn hơn.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Giới thiệu trò chơi 3D Không cần kính, Nintendo 3DS được xây dựng trên di sản DS với một thư viện mạnh mẽ bao gồm các tựa game như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL cung cấp trải nghiệm chơi game thoải mái hơn, nâng cao chất lượng trực quan của các trò chơi.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Theo Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp, hỗ trợ chơi game HD và khả năng tương thích ngược với các tựa game Wii. Mặc dù các đặc điểm sáng tạo của nó, tiếp thị kém và sự nhầm lẫn đã dẫn đến cuộc đấu tranh thương mại của nó.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Ra mắt vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini là phiên bản nhỏ gọn đã loại bỏ một số tính năng, bao gồm hỗ trợ Gamecube và kết nối Wi-Fi, tập trung vào chơi game cốt lõi với chi phí thấp hơn.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Cung cấp một giải pháp thay thế giá cả phải chăng hơn cho 3DS, 2DS đã loại bỏ chức năng 3D nhưng vẫn duy trì tất cả các tính năng khác, cung cấp trải nghiệm chơi game vững chắc ở mức giá thấp hơn.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Với các điều khiển được thêm vào như các nút C-Stick và ZR/ZL, cùng với hỗ trợ NFC cho Amiibo, Nintendo 3DS mới đã nâng cấp trải nghiệm 3DS, mặc dù bản phát hành Bắc Mỹ của nó đã bị trì hoãn.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Cung cấp các màn hình lớn hơn 3DS tiêu chuẩn mới, 3DS XL tăng cường độ ngâm trò chơi nhưng đã loại bỏ các tấm mặt có thể tùy chỉnh, thay vào đó giới thiệu các mô hình phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp nhà và chơi game di động, với thư viện của bên thứ nhất phong phú và các phiên bản đặc biệt khác nhau, thiết lập lại sự thống trị của Nintendo trong ngành.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Nâng cấp 2DS bằng một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo, 2DS XL mới đã trở lại thiết kế Clamshell và thêm khả năng tương thích với các trò chơi 3DS mới.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Được thiết kế cho chỉ chơi cầm tay, Nintendo Switch Lite cung cấp một tùy chọn nhỏ hơn, giá cả phải chăng hơn với các điều khiển tích hợp, hy sinh khả năng cập bến trên TV.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Tăng cường trải nghiệm chuyển đổi với màn hình OLED lớn hơn và Cải thiện âm thanh và kickstand, mô hình OLED cũng giới thiệu một bến tàu mới với cổng LAN, ra mắt cùng với Metroid Dread.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau nhiều năm suy đoán, Nintendo đã chính thức công bố Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ đã giới thiệu các tệp đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C thứ hai, gợi ý về các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo như sử dụng Joy-Con làm chuột. Đoạn trailer cũng trêu chọc những gì dường như là một Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận "chủ yếu là" khả năng tương thích ngược cho cả trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích ước tính Switch 2 sẽ có giá khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết có sẵn từ trailer, nhưng nhiều thông tin hơn, bao gồm cả ngày phát hành, dự kiến tại Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Kết quả trả lời- 1 Ngày cộng đồng đầu tiên của Pokemon Go vào năm 2025 sẽ có sự góp mặt của Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Kẻ trộm kỳ nghỉ đến trong Ghi chú của người tìm kiếm Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Sẽ ra mắt các tướng và trang phục mới vào Lễ Tạ ơn và Thứ Sáu Đen này! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Cập nhật danh sách cấp độ cho năm 2024 Dec 28,2024
- 5 <> Feb 14,2025
- 6 Cách tìm và đánh bại Storm King trong LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sẽ sớm có bản cập nhật và cộng tác cho năm mới với Evangelion và Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Trận chung kết giải vô địch của PUBG Mobile sắp đến gần Jan 09,2025
-
Làm chủ nghệ thuật các công cụ kỹ thuật số
Tổng cộng 10
-
Đá quý ẩn: Các ứng dụng khác hữu ích bất ngờ
Tổng cộng 10