အိမ် News > Nintendo consoles: တစ်ဇွဲ၏အချိန်ဇယား

Nintendo consoles: တစ်ဇွဲ၏အချိန်ဇယား

by Julian May 25,2025

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများလောကတွင်တည်ရှိပြီးအိမ်ရှင် Arena တွင်ကျော်ကြားသောသူ၏ရှေ့ဆောင်စိတ်ဓာတ်နှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင် Captivate Captivate Captivate Captence Captencer Captency Captency Richence of Downence သည်အထူးသဖြင့်မျှော်လင့်ထားသည့် Nintendo switch 2 ကိုကြေငြာခြင်းနှင့်အတူ Nintendo ကပြသခဲ့သည်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော console Nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့သော console nintendo တိုင်းစာရင်းပြုစုထားသည်။ ဤခရီးသည် Nintendo ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုပြရုံသာမက Nintendo ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုပြရုံသာမက Gaming ၏နယ်နိမိတ်များကိုမည်သို့တွန်းအားပေးသည်ကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြသည်။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ဖြစ်သည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည့်အိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ကန ဦး အနေဖြင့် Gaming Gaming Hardware တွင် Gaming Game စီးရီးများနှင့် ပူးပေါင်း. Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. ဖြစ်သည်။ ဤသည်က Nintendo ၏ Gaming Industry တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အောင်မြင်မှုရရှိခြင်း, Color TV-GAME ၏အမွေသည်အနှစ် 50 နီးပါးအကြာတွင် Nintendo ၏ဆက်နွယ်မှုကိုဆက်လက်လွှမ်းမိုးနေသည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင်ဂိမ်းစက်ပစ္စည်းများ, ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများသည်ထူးခြားသောဂိမ်းများနှင့်အတူလာပြီးတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ရောင်းချခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည် D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးမြည်း Kong မော်ဒယ်တွင်ပထမဆုံးမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ အဆိုပါစီးရီးများသည် 2020 မှ 2021 တွင်ပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်း,

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (Famicom) ဟုလူသိများသော Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည်၎င်း၏ကျည် withiness system နှင့်အတူနေအိမ်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤ console သည် Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖြစ်သော Super Mario ကဲ့သို့သော Super Mario ကဲ့သို့သော Super Mario ကဲ့သို့သော Major Mariages ကိုစတင်ခဲ့သည်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်အတူ Nintendo သည် Cartridges များကိုထောက်ပံ့သော Cartridges ကိုထောက်ပံ့သော Cartridges များကိုထောက်ပံ့ပေးပြီးဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ကိရိယာများကို ကျော်လွန်. ဂိမ်းများကိုချဲ့ထွင်ခြင်းများကိုစတင်ခဲ့သည်။ Tetris Iconic Bundle Game သည်ဂိမ်းကောင်လေးအတွေ့အကြုံ၏ထူးခြားချက်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo PRINMATE SESTERS PRESTERS တွင်စူပါ Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) တွင်စူပါ Mario နှင့် Donkey Kong ကဲ့သို့သောအဓိကစီးရီးများတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုမှတ်သားထားသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်စတင်ဖွင့်လှစ်သော်လည်း Snes သည်၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိုနှစ်သက်သော service software မှကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

စမ်းသပ်မှုတစ်ခုမှာ Virtual Boy သည် 3D Gaming Console တွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။ ဈေးကွက်တိုတိုနှင့်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုကန့်သတ်ထားသည့်စာကြည့်တိုက်များရှိသော်လည်း Nintendo ၏ထူးခြားသောပူဇော်သက်ကာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

မူလဂိမ်းကောင်လေးတစ်ယောက်တွင် Sleker Boy Pocket Pocket Pocket သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်တုန့်ပြန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

Nintendo's Home Consoles သို့ 3D ဂရပ်ဖစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များနှင့်အချိန် Ocarina ၏ဒဏ် leg ာရီဆန်သော TIMENTARE TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME ၏ဒဏ် th ာရီပုံပြင်များနှင့်အတူတော်လှန်ရေးသမားများဖြစ်သည်။ Analog တုတ်နှင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော controller သည်ဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုတွင်စံနှုန်းအသစ်များကိုသတ်မှတ်ထားသည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Game Boy Light သည် Japan Light သည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်မြင်သာနိုင်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်ရန်အတွက်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုးရန်အတွက်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုနာရီ 20 ခန့်ကြာမြင့်စွာတိုးပွားစေပြီး,

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

Game Boy Color ကိုလက်ကိုင်အတွေ့အကြုံကိုယူဆောင်လာပါကဂိမ်းကောင်လေးသည်၎င်း၏တက်ကြွသောပြသမှုအတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်စေမည့်ခေါင်းစဉ်အသစ်များနှင့်မိတ်ဆက်ပေးစဉ်ယခင်ဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့်ထိန်းသိမ်းထားသည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

16-bit ဂရပ်ဖစ်နှင့်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းအသစ်များသို့သိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့်ဂိမ်းကောင်မလေးသည်ရှေ့ဆက်ခုန်ချခြင်း,

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Pokémon Games ကိုအာရုံစိုက်သော GamesradarTeTheT PokémePokéimon Mini သည်သင်၏အိတ်ကပ်ထဲရှိယူနစ်များနှင့်ကိုက်ညီရန်လုံလောက်သည်။ အရွယ်အစားသေးသေးလေးများရှိသော်လည်းနာရီ, အနီအောက်ရောင်ခြည်ထိတွေ့မှုနှင့် built-in Rumble ပါရှိသည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းတွင် Gamecube သည် disc-based Games နှင့် Controller ဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီဆန်သော Legend: Wind Waker သည်တိရိစ္ဆာန်ကူးခြင်းကဲ့သို့ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုစွန့်လွှတ်လိုက်သည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် Gamecube ကို Gamecube ကိုချောချောမွေ့မွေ့သောသံမဏိဒီဇိုင်းဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းနေသော်လည်း၎င်းသည်ရောင်းအားနှင့်အတူရုန်းကန်နေရပြီးနှစ်နှစ်အကြာတွင်ရပ်စဲခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

ခေါက်ဆွဲဒီဇိုင်းနှင့်အားသွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီကိုပါ 0 င်သည့် Game Boy သည် Backlit Screen နှင့် Ergnonnon Layout ဖြင့်ကျော်လွန်သောအရောင်းအ 0 ယ်များနှင့်အထက်တန်းလွှာများတိုးတက်လာသည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

အရောင်းရဆုံး DS line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် dual screens, Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုနှင့် touchscreen ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, လက်ကိုင်ဂိမ်းကိုထူးခြားသော Gameplay အတွေ့အကြုံများဖြင့်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

E3 2005 တွင် Reggie fils-impéမှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော Game Boy Micro သည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သေးငယ်သောသေးငယ်သော backlit screen နှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်ကစားနိုင်သည့်မတူကွဲပြားသောသဟဇာတဖြစ်သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

တောက်ပသော, ပိုမိုပေါ့ပါးသောဒီဇိုင်းကိုတောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုတိုးမြှင့်ပေးခြင်း Nintendo DS LITE သည်မူလ DS အတွေ့အကြုံကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo's Home Console Market ကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာသည့် Wii သည် Nunchuk နှင့် Wii Motorplus ကဲ့သို့သောဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်အတူပါ 0 င်သည့် 0 ီကီဝေးကနေလှုပ်ရှားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ virtual console လုပ်ငန်းသည်ကစားသမားများကိုယခင် Nintendo စနစ်များမှဂန္ထဝင်ပျော်မွေ့ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

ကင်မရာများနှင့် SD Card Slot ကိုထည့်သွင်းခြင်း Nintendo DSI သည် DS အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးသော်လည်းဂိမ်းကောင်လေးအားကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်အထည်အသစ်များနှင့်ဒေါင်းလုပ်ဆွဲနိုင်သောအကြောင်းအရာများဆီသို့ ဦး တည်ခြင်း။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံဖြင့် Nintendo DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောပြသမှုကိုပိုမိုနှစ်သက်သောကစားသမားများထံဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

မျက်မှန်များမလိုအပ်ပါက 3D Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Nintendo 3DS သည် Zelda ၏ဒဏ် lege ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်,

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသောမျက်နှာပြင်များထက်ပိုကြီးသည့် 3DS XL သည်ပိုမိုသက်သောင့်သက်သာရှိသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးခဲ့ပြီးအမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii အပြီးတွင် Wii ဦး သည် Gamepad Controller ကို Gamepad Controller ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Wii ခေါင်းစဉ်များနှင့် HD ဂိမ်းများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းတို့ကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများသည်၎င်း၏စီးပွားဖြစ်ရုန်းကန်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏ LifeCyCyCLE ၏အဆုံးတွင်စတင်သည့်ဝီနီသည်ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။ GamEnube အထောက်အပံ့နှင့် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုအပါအ 0 င်အင်္ဂါရပ်များကိုဖယ်ရှားခြင်း,

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

3DS ကိုပိုမိုတတ်နိုင်သောအခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုကမ်းလှမ်းသည့်အတွက် 2DS သည် 3D လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားပေးသော်လည်းအခြားသောအင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုအနိမ့်ဆုံးဈေးနှုန်းဖြင့်အစိုင်အခဲဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များကဲ့သို့သော C-stick / zl ခလုတ်များကဲ့သို့ထပ်ဆင့်ထိန်းချုပ်မှုများနှင့်အတူ Nintendo 3DS အသစ်သည်မြောက်အမေရိကန်လွှတ်ပေးမှုနှောင့်နှေးသော်လည်း 3DS အတွေ့အကြုံကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

စံချိန်စံညွှန်းအသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်များထက်ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်အသစ်များ, 3DS XL အသစ်ကဂိမ်းကစားခြင်းကိုတိုးမြှင့်ပေးပေမယ့်စိတ်ကြိုက်မျက်နှာပြားများကိုဖယ်ရှားပေးသည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

Wii U ၏ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုသိရှိနိုင်ရန် Nintendo switch သည်အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုပေါင်းစပ်ထားသောပထမပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အထူးပြုလုပ်သောအထူးထုတ်ဝေမှုများနှင့်အထူးပြုလုပ်သောအထူးထုတ်ဝေမှုများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း,

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

2DS ကို analog stick stick stick stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များဖြင့်အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့များဖြင့် 2DS XL အသစ်သည် Clamshell ဒီဇိုင်းသို့ပြန်လာပြီး 3DS ဂိမ်းအသစ်များနှင့်လိုက်ဖက်ညီမှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

Handheld အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း Nintendo switch lite သည်တီဗွီသို့ဆွဲဆောင်နိုင်စွမ်းကိုစွန့်လွှတ်ပြီးပိုမိုတတ်နိုင်သော,

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

switch အတွေ့အကြုံကိုပိုမိုကြီးမားသော OLED မျက်နှာပြင်နှင့်အသံနှင့် kickstrusstr.stance တိုးတက်လာသော OLED မော်ဒယ်လ်သည် LAN ဆိပ်ကမ်းနှင့်အတူ dock အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး,

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း နှစ်ပေါင်းများစွာထင်ကြေးကို Nintendo က Nintendo ကို Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Mario Kart သည် 24 ကစားသမားအထောက်အပံ့နှင့်အတူ Mario Kart အသစ်ဖြစ်ပုံရသည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက Switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှရရှိနိုင်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ