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Console Nintendo: una sequenza temporale delle versioni

by Julian May 25,2025

Nintendo è un titano nel mondo dei videogiochi, rinomato per il suo spirito pionieristico e l'innovazione creativa nell'arena della console di casa. Con un ricco catalogo di proprietà intellettuali iconiche che continuano a catturare i giocatori decenni dopo, Nintendo non mostra segni di rallentamento, in particolare con l'annuncio del tanto atteso Nintendo Switch 2. Mentre non vediamo l'ora del futuro, è il momento perfetto per riflettere sulla storia del lievito di Nintendo nel mercato della console.

Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni console che Nintendo abbia mai pubblicato. Questo viaggio nel tempo non solo mette in mostra l'evoluzione di Nintendo, ma evidenzia anche come l'azienda abbia costantemente spinto i confini dei giochi.

Quale console Nintendo aveva i migliori giochi? ----------------------------------------------
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Quante console Nintendo ci sono state?

In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nel corso della storia di Nintendo. L'interruttore 2 sarà il 33 °. Abbiamo incluso modelli di revisione per console domestiche e portatili, che includono marchi come XL e Mini.

Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio

Color TV -Game - 1 giugno 1977

L'impresa iniziale di Nintendo nell'hardware da gioco è arrivata con la serie TV-game a colori, una collaborazione con Mitsubishi Electronics. Ciò ha segnato il primo grande successo di Nintendo nel settore dei giochi, aprendo la strada al loro futuro nello sviluppo hardware. L'eredità del gioco TV a colori continua a influenzare la dedizione di Nintendo ai giochi quasi 50 anni dopo.

Game & Watch - 28 aprile 1980

I primi dispositivi di gioco portatile di Nintendo, la serie Game & Watch, ciascuno è arrivato con giochi unici e venduto oltre 40 milioni di unità a livello globale. Questi dispositivi hanno introdotto caratteristiche innovative come il D-Pad, visto per primi nel modello Donkey Kong. La serie ha visto un risveglio con edizioni limitate pubblicate nel 2020 e 2021, celebrando gli anniversari di Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985

Conosciuto come Family Computer (Famicom) in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha rivoluzionato i giochi domestici con il suo sistema di cartucce. Questa console ha lanciato importanti franchising come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, stabilendo un'eredità che ha plasmato le generazioni future di giochi.

Game Boy - 31 luglio 1989

Con il Game Boy, Nintendo ha introdotto una console portatile che ha supportato le cartucce, espandendo le possibilità di gioco oltre il gioco a gioco singolo e i dispositivi di orologi. L'iconico gioco in bundle, Tetris, è diventato un segno distintivo dell'esperienza di Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991

Portando la grafica a 16 bit sulla piattaforma Nintendo, il Super Nintendo Entertainment System (SNES) ha segnato progressi significativi in ​​serie principali come Super Mario e Donkey Kong. Nonostante il suo successivo lancio, lo SNES divenne la console più venduta della sua generazione grazie alla sua avvincente gamma di software.

Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995

Un'impresa sperimentale, il ragazzo virtuale è stato il primo tentativo di Nintendo in una console di gioco 3D. Nonostante la sua vita di mercato corto e la biblioteca di giochi limitati, rimane una delle offerte più uniche di Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 settembre 1996

Una versione più elegante del Game Boy originale, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero più nitido e tempi di risposta migliorati, sebbene sacrificasse un po 'di durata della batteria per il suo design compatto.

Nintendo 64 - 29 settembre 1996

Presentando la grafica 3D sulle console di casa di Nintendo, il Nintendo 64 era rivoluzionario con titoli come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un bastoncino analogico ha fissato nuovi standard nel controllo dei giochi.

Game Boy Light - 14 aprile 1998

Esclusiva per il Giappone, Game Boy Light ha aggiunto una retroilluminazione per una migliore visibilità in condizioni di scarsa illuminazione, estendendo la durata della batteria a circa 20 ore, nonostante le sue dimensioni più grandi rispetto alla tasca del Game Boy.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Portando il colore all'esperienza portatile, il Game Boy Color ha mantenuto la compatibilità all'indietro con tutti i precedenti giochi di Game Boy, introducendo centinaia di nuovi titoli ottimizzati per il suo display vibrante.

Game Boy Advance - 11 giugno 2001

Con un aggiornamento significativo alla grafica a 16 bit e un nuovo design orizzontale, il Game Boy Advance è stato un grande salto in avanti, a sostegno di migliaia di giochi in tutta la sua biblioteca e mantenendo la compatibilità con i precedenti titoli di Game Boy.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Credito di immagine: GamesRadarthe Tiny Pokémon Mini, incentrato sui giochi Pokémon, è stato abbastanza compatto per adattarsi a più unità in tasca. Nonostante le sue dimensioni ridotte, presentava un orologio, una comunicazione a infrarossi e un rumble integrato.

Nintendo GameCube - 18 novembre 2001

Basandosi sul successo di Nintendo 64, GameCube ha introdotto giochi basati su disco e un miglioramento del design del controller. Ha ospitato titoli amati come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker, lasciando un impatto duraturo su franchising come Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 dicembre 2001

Una collaborazione con Panasonic, il Panasonic Q ha combinato un gamecube con un lettore DVD in un elegante design in acciaio inossidabile. Nonostante il suo approccio innovativo, ha lottato con le vendite ed è stato interrotto dopo due anni.

Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003

Con un design pieghevole e una batteria ricaricabile, il Game Boy Advance SP è migliorato sul suo predecessore con uno schermo retroilluminato e un layout più ergonomico, sebbene omettesse un jack per le cuffie.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lanciando la linea DS più venduta, la Nintendo DS ha introdotto due schermi, connettività Wi-Fi e un touchscreen, rivoluzionando i giochi portatili con esperienze di gioco uniche.

Game Boy Micro - 19 settembre 2005

Rivelato da Reggie Fils-Aimé all'E3 2005, il Game Boy Micro era sorprendentemente piccolo ma mantenuto compatibilità con Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games, con uno schermo retroilluminato regolabile.

Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006

Offrendo un design più sottile e più leggero con schermi più luminosi e una migliore durata della batteria, Nintendo DS Lite ha migliorato l'esperienza DS originale, rendendola più accessibile e divertente.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto i controlli di movimento tramite il telecomando Wii, che, insieme ad accessori come Nunchuk e Wii Motionplus, ha creato nuovi modi per interagire con i giochi. Il suo servizio di console virtuale ha permesso ai giocatori di apprezzare i classici dai precedenti sistemi Nintendo.

Nintendo DSI - 1 novembre 2008

Aggiungendo telecamere e uno slot per schede SD, Nintendo DSI ha migliorato l'esperienza DS ma ha rimosso lo slot Advance Game Boy, spostando l'attenzione verso nuove funzionalità e contenuti scaricabili.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Con schermi più grandi e un suono migliorato, Nintendo DSI XL ha offerto un'esperienza di gioco più coinvolgente, soddisfacendo i giocatori che preferivano un display più grande.

Nintendo 3DS - 27 marzo 2011

Presentando il gioco 3D senza la necessità di occhiali, il Nintendo 3DS si basava sull'eredità DS con una robusta biblioteca tra cui titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012

Con schermi più grandi del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha fornito un'esperienza di gioco più confortevole, migliorando la qualità visiva dei giochi.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Seguendo la Wii, la Wii U ha introdotto il controller GamePad con uno schermo integrato, a supporto di giochi HD e compatibilità all'indietro con i titoli Wii. Nonostante le sue caratteristiche innovative, il cattivo marketing e la confusione hanno portato alla sua lotta commerciale.

Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012

Lanciato alla fine del ciclo di vita di Wii, Wii Mini era una versione compatta che ha rimosso diverse funzionalità, tra cui il supporto di GameCube e la connettività Wi-Fi, concentrandosi sui giochi di base a un costo inferiore.

Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013

Offrendo un'alternativa più conveniente al 3DS, il 2DS ha rimosso la funzionalità 3D ma ha mantenuto tutte le altre caratteristiche, fornendo una solida esperienza di gioco a un prezzo inferiore.

New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014

Con controlli aggiunti come i pulsanti C-Stick e ZR/ZL, insieme al supporto NFC per Amiibo, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiornato l'esperienza 3DS, sebbene la sua versione nordamericana sia stata ritardata.

New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015

Offrendo schermi più grandi rispetto ai nuovi 3DS standard, il nuovo 3DS XL migliorava l'immersione di gioco ma rimosse le piastre di faccia personalizzabili, introducendo invece modelli in edizione speciale.

Nintendo Switch - 3 marzo 2017

Realizzando la visione di Wii U, Nintendo Switch combinata di giochi domestici e portatili, con una ricca biblioteca di prima parte e varie edizioni speciali, ristabilindo il dominio di Nintendo nel settore.

New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017

Aggiornando il 2DS con un bastone analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo, il nuovo 2DS XL è tornato al design a conchiglia e ha aggiunto compatibilità con nuovi giochi 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019

Progettato solo per il gioco portatile, Nintendo Switch Lite ha offerto un'opzione più piccola e conveniente con controlli integrati, sacrificando la possibilità di attraccare in una TV.

Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021

Migliorando l'esperienza dell'interruttore con uno schermo OLED più grande e un audio e un cavalletto migliorato, il modello OLED ha anche introdotto un nuovo dock con una porta LAN, debuttando insieme a Metroid Dread.

Console Nintendo imminenti

Giocare Dopo anni di speculazione, Nintendo ha annunciato ufficialmente il Nintendo Switch 2. Il trailer di rivelazione ha mostrato nuovi attaccamenti Joy-Con, uno schermo più grande e una seconda porta USB-C, che accennano a meccanici innovativi di gioco come l'uso di Joy-Con come mouse. Il trailer ha anche preso in giro quello che sembra essere un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori e ha confermato la compatibilità all'indietro "per lo più" per i giochi fisici e digitali.

Gli analisti stimano che Switch 2 avrà un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli disponibili dal trailer, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, sono previste in un Nintendo Direct previsto per il 2 aprile.

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