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निनटेंडो कंसोल: रिलीज़ की एक समयरेखा

by Julian May 25,2025

निनटेंडो वीडियो गेम की दुनिया में एक टाइटन के रूप में खड़ा है, जो होम कंसोल एरिना में अपनी अग्रणी भावना और रचनात्मक नवाचार के लिए प्रसिद्ध है। प्रतिष्ठित बौद्धिक गुणों की एक समृद्ध कैटलॉग के साथ, जो दशकों बाद गेमर्स को मोहित करना जारी रखते हैं, निनटेंडो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, विशेष रूप से बहुप्रतीक्षित निनटेंडो स्विच 2 की घोषणा के साथ। जैसा कि हम भविष्य के लिए तत्पर हैं, यह कॉन्सोल बाजार में निंटेंडो के संग्रहीत इतिहास को प्रतिबिंबित करने का सही समय है।

नीचे, हमने हर कंसोल निनटेंडो की एक व्यापक सूची को संकलित किया है जो कभी भी जारी किया है। समय के माध्यम से यह यात्रा न केवल निंटेंडो के विकास को प्रदर्शित करती है, बल्कि यह भी बताती है कि कैसे कंपनी ने गेमिंग की सीमाओं को लगातार धक्का दिया है।

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कितने निनटेंडो कंसोल हुए हैं?

कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वां होगा। हमने घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल किए हैं, जिसमें एक्सएल और मिनी जैसे ब्रांडिंग शामिल हैं।

नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)

रिलीज के क्रम में 4seemavery nintendo कंसोल पर इसे 4seee

रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977

गेमिंग हार्डवेयर में निनटेंडो का प्रारंभिक उद्यम रंग टीवी-गेम श्रृंखला के साथ आया, जो मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक सहयोग था। इसने गेमिंग उद्योग में निंटेंडो की पहली बड़ी सफलता को चिह्नित किया, जो हार्डवेयर विकास में उनके भविष्य के लिए मार्ग प्रशस्त करता है। कलर टीवी-गेम की विरासत लगभग 50 साल बाद गेमिंग के प्रति निंटेंडो के समर्पण को प्रभावित करती है।

गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980

निनटेंडो के पहले हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस, द गेम एंड वॉच सीरीज़, प्रत्येक में अद्वितीय खेलों के साथ आया और विश्व स्तर पर 40 मिलियन से अधिक यूनिट बेची। इन उपकरणों ने डी-पैड जैसी नवीन विशेषताओं को पेश किया, जो पहले गधा काँग मॉडल में देखा गया था। श्रृंखला में 2020 और 2021 में जारी सीमित संस्करणों के साथ एक पुनरुद्धार देखा गया, जिसमें मारियो और ज़ेल्डा की वर्षगांठ मनाई गई।

निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985

जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) ने अपने कारतूस प्रणाली के साथ होम गेमिंग में क्रांति ला दी। इस कंसोल ने सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड जैसी प्रमुख फ्रेंचाइजी लॉन्च कीं, जो एक विरासत की स्थापना करती है जो गेमिंग की भावी पीढ़ियों को आकार देती है।

गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989

गेम बॉय के साथ, निनटेंडो ने एक हैंडहेल्ड कंसोल पेश किया, जिसमें सिंगल-गेम गेम और वॉच डिवाइस से परे गेमिंग संभावनाओं का विस्तार करते हुए कारतूस का समर्थन किया गया। प्रतिष्ठित बंडल गेम, टेट्रिस, गेम बॉय अनुभव की पहचान बन गया।

सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991

निनटेंडो प्लेटफॉर्म पर 16-बिट ग्राफिक्स लाते हुए, सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) ने सुपर मारियो और गधा काँग जैसी प्रमुख श्रृंखलाओं में महत्वपूर्ण प्रगति को चिह्नित किया। इसके बाद के लॉन्च के बावजूद, एसएनईएस अपने सम्मोहक सॉफ्टवेयर लाइनअप के लिए अपनी पीढ़ी का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।

वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995

एक प्रायोगिक उद्यम, वर्चुअल बॉय निनटेंडो का 3 डी गेमिंग कंसोल में पहला प्रयास था। अपने लघु बाजार जीवन और सीमित गेम लाइब्रेरी के बावजूद, यह निनटेंडो के सबसे अनोखे प्रसादों में से एक है।

गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996

मूल गेम बॉय का एक चिकना संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक शार्प ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और बेहतर प्रतिक्रिया समय दिखाया गया था, हालांकि इसने अपने कॉम्पैक्ट डिजाइन के लिए कुछ बैटरी जीवन का बलिदान दिया।

निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996

निनटेंडो के होम कंसोल के लिए 3 डी ग्राफिक्स का परिचय, निनटेंडो 64 सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे खिताब के साथ क्रांतिकारी था। एक एनालॉग स्टिक के साथ इसका अभिनव नियंत्रक गेमिंग नियंत्रण में नए मानकों को सेट करता है।

गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998

जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट ने गेम बॉय पॉकेट की तुलना में बड़े आकार के बावजूद, कम-रोशनी की स्थिति में बेहतर दृश्यता के लिए एक बैकलाइट जोड़ा, बैटरी जीवन को लगभग 20 घंटे तक बढ़ा दिया।

गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998

हैंडहेल्ड अनुभव के लिए रंग लाते हुए, गेम बॉय कलर ने अपने जीवंत प्रदर्शन के लिए अनुकूलित सैकड़ों नए खिताबों को पेश करते हुए पिछले सभी गेम बॉय गेम के साथ पीछे की ओर संगतता बनाए रखी।

गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001

16-बिट ग्राफिक्स और एक नए क्षैतिज डिजाइन के लिए एक महत्वपूर्ण अपग्रेड के साथ, गेम बॉय एडवांस एक प्रमुख छलांग थी, जो अपने लाइब्रेरी में हजारों गेमों का समर्थन करती थी और पिछले गेम बॉय टाइटल के साथ संगतता बनाए रखती थी।

पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001

इमेज क्रेडिट: GamesRadarthe Tiny Pokémon Mini, Pokémon Games पर केंद्रित, आपकी जेब में कई इकाइयों को फिट करने के लिए पर्याप्त कॉम्पैक्ट था। अपने छोटे आकार के बावजूद, इसमें एक घड़ी, इन्फ्रारेड कम्युनिकेशन और बिल्ट-इन रंबल शामिल थे।

निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001

निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, GameCube ने डिस्क-आधारित गेम और एक बेहतर नियंत्रक डिजाइन पेश किया। इसने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्यारे खिताबों की मेजबानी की, जो एनिमल क्रॉसिंग जैसी फ्रेंचाइजी पर एक स्थायी प्रभाव डालती है।

पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001

पैनासोनिक के साथ एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक चिकना स्टेनलेस स्टील डिजाइन में एक डीवीडी खिलाड़ी के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा। अपने अभिनव दृष्टिकोण के बावजूद, यह बिक्री से जूझ रहा था और दो साल बाद बंद कर दिया गया था।

गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003

एक तह डिजाइन और रिचार्जेबल बैटरी की विशेषता, गेम बॉय एडवांस एसपी ने अपने पूर्ववर्ती पर एक बैकलिट स्क्रीन और एक अधिक एर्गोनोमिक लेआउट के साथ सुधार किया, हालांकि इसने एक हेडफोन जैक को छोड़ दिया।

निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004

सबसे ज्यादा बिकने वाली डीएस लाइन को लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस ने दोहरी स्क्रीन, वाई-फाई कनेक्टिविटी, और एक टचस्क्रीन, अद्वितीय गेमप्ले अनुभवों के साथ हैंडहेल्ड गेमिंग में क्रांति ला दी।

गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005

E3 2005 में रेगी फ़िल्स-अमेज़ द्वारा प्रकट, गेम बॉय माइक्रो आश्चर्यजनक रूप से छोटा था, लेकिन गेम बॉय, गेम बॉय कलर और गेम बॉय एडवांस गेम्स के साथ एक समायोज्य बैकलिट स्क्रीन की विशेषता के साथ संगतता को बनाए रखा गया था।

निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006

उज्जवल स्क्रीन और बेहतर बैटरी जीवन के साथ एक स्लिमर, लाइटर डिज़ाइन की पेशकश करते हुए, निनटेंडो डीएस लाइट ने मूल डीएस अनुभव को बढ़ाया, जिससे यह अधिक सुलभ और सुखद हो गया।

निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006

निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, Wii ने Wii रिमोट के माध्यम से मोशन कंट्रोल पेश किया, जो कि Nunchuk और Wii MotionPlus जैसे सामान के साथ, खेलों के साथ बातचीत करने के लिए नए तरीके बनाए। इसकी वर्चुअल कंसोल सेवा ने खिलाड़ियों को पिछले निनटेंडो सिस्टम से क्लासिक्स का आनंद लेने की अनुमति दी।

निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008

कैमरों और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ते हुए, निनटेंडो डीएसआई ने डीएस अनुभव को बढ़ाया, लेकिन गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया, नई सुविधाओं और डाउनलोड करने योग्य सामग्री की ओर ध्यान केंद्रित किया।

निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009

बड़ी स्क्रीन और बेहतर ध्वनि के साथ, निनटेंडो डीएसआई एक्सएल ने एक अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव की पेशकश की, जो उन खिलाड़ियों को खानपान देते हैं जिन्होंने एक बड़ा प्रदर्शन पसंद किया।

निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011

चश्मे की आवश्यकता के बिना 3 डी गेमिंग का परिचय, निनटेंडो 3 डीएस डीएस विरासत पर एक मजबूत पुस्तकालय के साथ बनाया गया, जिसमें द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे शीर्षक शामिल हैं।

निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012

मूल 3DS की तुलना में 90% बड़े स्क्रीन की विशेषता, 3DS XL ने गेम की दृश्य गुणवत्ता को बढ़ाते हुए, अधिक आरामदायक गेमिंग अनुभव प्रदान किया।

निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012

Wii के बाद, Wii U ने एक एकीकृत स्क्रीन के साथ GamePad नियंत्रक को पेश किया, HD गेमिंग और Wii खिताब के साथ पिछड़े संगतता का समर्थन किया। अपनी अभिनव विशेषताओं के बावजूद, खराब विपणन और भ्रम ने इसके व्यावसायिक संघर्ष का नेतृत्व किया।

निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012

Wii के जीवनचक्र के अंत में लॉन्च किया गया, Wii मिनी एक कॉम्पैक्ट संस्करण था जिसने कई विशेषताओं को हटा दिया, जिसमें गेमक्यूब सपोर्ट और वाई-फाई कनेक्टिविटी शामिल है, जो कम लागत पर कोर गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करता है।

निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013

3DS के लिए अधिक किफायती विकल्प की पेशकश करते हुए, 2DS ने 3D कार्यक्षमता को हटा दिया, लेकिन अन्य सभी विशेषताओं को बनाए रखा, कम कीमत के बिंदु पर एक ठोस गेमिंग अनुभव प्रदान किया।

NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014

सी-स्टिक और जेडआर/जेडएल बटन जैसे जोड़े गए नियंत्रणों के साथ, एएमआईआईबीओ के लिए एनएफसी समर्थन के साथ, नए निनटेंडो 3 डीएस ने 3 डीएस अनुभव को अपग्रेड किया, हालांकि इसकी उत्तरी अमेरिकी रिलीज में देरी हुई।

NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015

मानक नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन की पेशकश करते हुए, नए 3DS XL ने गेमिंग विसर्जन को बढ़ाया, लेकिन इसके बजाय विशेष संस्करण मॉडल पेश करते हुए, अनुकूलन योग्य फेस प्लेट्स को हटा दिया।

निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017

Wii U की दृष्टि को महसूस करते हुए, Nintendo स्विच संयुक्त घर और पोर्टेबल गेमिंग, एक समृद्ध प्रथम-पक्षीय पुस्तकालय और विभिन्न विशेष संस्करणों की विशेषता, उद्योग में निंटेंडो के प्रभुत्व को फिर से स्थापित करना।

NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017

2DS को एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन और Amiibo सपोर्ट के साथ अपग्रेड करते हुए, नया 2DS XL क्लैमशेल डिज़ाइन पर लौट आया और नए 3DS गेम्स के साथ संगतता जोड़ी।

निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019

केवल हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया, निनटेंडो स्विच लाइट ने अंतर्निहित नियंत्रणों के साथ एक छोटे, अधिक किफायती विकल्प की पेशकश की, एक टीवी पर डॉक करने की क्षमता का त्याग किया।

Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021

एक बड़ी OLED स्क्रीन और बेहतर ऑडियो और किकस्टैंड के साथ स्विच अनुभव को बढ़ाते हुए, OLED मॉडल ने Metroid Dread के साथ -साथ डेब्यू करते हुए एक LAN पोर्ट के साथ एक नया डॉक भी पेश किया।

आगामी निनटेंडो कंसोल

खेल वर्षों की अटकलों के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर निनटेंडो स्विच 2 की घोषणा की है। द रिव्यू ट्रेलर ने नए जॉय-कॉन अटैचमेंट, एक बड़ी स्क्रीन, और एक दूसरे यूएसबी-सी पोर्ट को दिखाया, जो एक माउस के रूप में जॉय-कॉन का उपयोग करने जैसे अभिनव गेमप्ले यांत्रिकी में संकेत देता है। ट्रेलर ने यह भी छेड़ा कि 24-खिलाड़ी समर्थन के साथ एक नया मारियो कार्ट प्रतीत होता है और भौतिक और डिजिटल दोनों खेलों के लिए "ज्यादातर" पिछड़े संगतता की पुष्टि की।

विश्लेषकों का अनुमान है कि स्विच 2 की कीमत $ 400 के आसपास होगी। हमने ट्रेलर से सभी उपलब्ध विवरण एकत्र किए हैं, लेकिन रिलीज की तारीख सहित अधिक जानकारी, 2 अप्रैल के लिए निर्धारित निनटेंडो डायरेक्ट में अपेक्षित है।

आप निनटेंडो स्विच 2 पर कौन से खेल देखना चाहते हैं? ----------------------------------------------------------------------

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