Nintendo Consoles: une chronologie des versions
Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et son innovation créative dans l'arène de la console domestique. Avec un riche catalogue de propriétés intellectuelles emblématiques qui continuent de captiver les joueurs des décennies plus tard, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement, en particulier avec l'annonce du Nintendo Switch 2 très attendu. Alors que nous attendons avec impatience le futur, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'histoire stricrée de Nintendo sur le marché de la console.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Ce voyage à travers le temps présente non seulement l'évolution de Nintendo, mais souligne également la façon dont l'entreprise a toujours repoussé les limites du jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu est venue avec la série Color TV-Game, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cela a marqué le premier succès majeur de Nintendo dans l'industrie du jeu, ouvrant la voie à leur avenir dans le développement matériel. L'héritage du jeu de télévision couleur continue d'influencer le dévouement de Nintendo à jouer près de 50 ans plus tard.
Game & Watch - 28 avril 1980
Les premiers appareils de jeu de Nintendo, la série Game & Watch, sont venus avec des jeux uniques et ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde. Ces appareils ont introduit des fonctionnalités innovantes comme le D-Pad, vu d'abord dans le modèle Donkey Kong. La série a vu un renouveau avec des éditions limitées publiées en 2020 et 2021, célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a révolutionné les jeux domestiques avec son système de cartouche. Cette console a lancé des franchises majeures comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, établissant un héritage qui a façonné les générations futures de jeux.
Game Boy - 31 juillet 1989
Avec le Game Boy, Nintendo a introduit une console portable qui a soutenu les cartouches, élargissant les possibilités de jeu au-delà des appareils de jeu et de montre à un match. Le jeu emblématique groupé, Tetris, est devenu une caractéristique de l'expérience du Game Boy.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Apportant des graphiques 16 bits à la plate-forme Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a marqué des progrès importants dans les grandes séries comme Super Mario et Donkey Kong. Malgré son lancement ultérieur, le SNES est devenu la console la plus vendue de sa génération grâce à sa gamme logicielle convaincante.
Virtual Boy - 14 août 1995
Venture expérimentale, le garçon virtuel a été la première tentative de Nintendo dans une console de jeu 3D. Malgré sa courte durée de vie du marché et sa bibliothèque de jeux limitée, il reste l'une des offres les plus uniques de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus élégante du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc plus net et des temps de réponse améliorés, bien qu'il ait sacrifié une durée de vie de la batterie pour sa conception compacte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentant des graphiques 3D aux consoles de Nintendo de Nintendo, la Nintendo 64 était révolutionnaire avec des titres comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique établit de nouvelles normes dans le contrôle des jeux.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a ajouté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité, prolongeant la durée de vie de la batterie à environ 20 heures, malgré sa plus grande taille par rapport à la poche du jeu.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur à l'expérience portative, la couleur du jeu Boy a maintenu la compatibilité en arrière avec tous les jeux de jeux précédents tout en introduisant des centaines de nouveaux titres optimisés pour son affichage dynamique.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec une mise à niveau significative vers les graphiques 16 bits et une nouvelle conception horizontale, le Game Boy Advance a été un bond en avant, soutenant des milliers de jeux à travers sa bibliothèque et en maintenant la compatibilité avec les titres précédents du jeu.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: Gamesradarthe Tiny Pokémon Mini, axé sur les jeux Pokémon, était assez compact pour s'adapter à plusieurs unités dans votre poche. Malgré sa petite taille, il comportait une horloge, une communication infrarouge et un grondement intégré.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a introduit des jeux sur disque et une conception de contrôleur améliorée. Il a accueilli des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker, laissant un impact durable sur des franchises comme Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD dans une conception élégante en acier inoxydable. Malgré son approche innovante, elle a eu des difficultés aux ventes et a été interrompue après deux ans.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Doté d'une conception pliante et d'une batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP s'est amélioré sur son prédécesseur avec un écran rétro-éclairé et une disposition plus ergonomique, bien qu'elle ait omis une prise casque.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS la plus vendue, la Nintendo DS a introduit deux écrans, une connectivité Wi-Fi et un écran tactile, révolutionnant des jeux portables avec des expériences de jeu uniques.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était étonnamment petit mais conservé la compatibilité avec Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance Games, avec un écran rétro-éclairé réglable.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Offrant une conception plus mince et plus légère avec des écrans plus brillants et une durée de vie de la batterie améliorée, le Nintendo DS Lite a amélioré l'expérience DS d'origine, ce qui le rend plus accessible et agréable.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii, qui, ainsi que des accessoires comme le Nunchuk et la Wii MotionPlus, ont créé de nouvelles façons d'interagir avec les jeux. Son service de console virtuelle a permis aux joueurs de profiter des classiques des systèmes Nintendo précédents.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajout des caméras et un emplacement de carte SD, le Nintendo DSI a amélioré l'expérience DS mais a supprimé la fente Game Boy Advance, se concentrant sur de nouvelles fonctionnalités et un contenu téléchargeable.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a offert une expérience de jeu plus immersive, s'adressant aux joueurs qui préféraient un plus grand écran.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Présentation des jeux 3D sans avoir besoin de lunettes, la Nintendo 3DS s'est construite sur l'héritage DS avec une bibliothèque robuste comprenant des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Doté des écrans 90% plus grands que la 3DS d'origine, la 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus confortable, améliorant la qualité visuelle des jeux.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Après la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré, en prenant en charge les jeux HD et la compatibilité en arrière avec les titres Wii. Malgré ses caractéristiques innovantes, une mauvaise marketing et une confusion ont conduit à sa lutte commerciale.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Lancé à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version compacte qui a supprimé plusieurs fonctionnalités, notamment la prise en charge de GameCube et la connectivité Wi-Fi, en se concentrant sur les jeux de base à moindre coût.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant une alternative plus abordable à la 3DS, la 2DS a supprimé la fonctionnalité 3D mais a maintenu toutes les autres fonctionnalités, offrant une solide expérience de jeu à un prix inférieur.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Avec des commandes supplémentaires comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que le support NFC pour Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a amélioré l'expérience 3DS, bien que sa version nord-américaine ait été retardée.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Offrant des écrans plus grands que le nouveau 3DS standard, la nouvelle immersion de jeu améliorée 3DS XL mais a supprimé les plaques faciales personnalisables, en introduisant plutôt des modèles en édition spéciale.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Réalisant la vision de la Wii U, le Switch Nintendo a combiné les jeux à domicile et portables, avec une riche bibliothèque de premières parties et diverses éditions spéciales, rétablissant la domination de Nintendo dans l'industrie.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Mise à niveau de la 2DS avec un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo, le nouveau 2DS XL est retourné à la conception de clapet et a ajouté la compatibilité avec les nouveaux jeux 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable uniquement, le Nintendo Switch Lite a offert une option plus petite et plus abordable avec des commandes intégrées, sacrifiant la possibilité d'accoster à un téléviseur.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Amélioration de l'expérience Switch avec un écran OLED plus grand et un audio et une tenue améliorés, le modèle OLED a également introduit un nouveau quai avec un port LAN, faisant ses débuts aux côtés de Metroid Dread.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement annoncé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de Reveal a présenté de nouveaux attachements Joy-Con, un écran plus grand et un deuxième port USB-C, faisant allusion à des mécanismes de jeu innovants comme l'utilisation de Joy-Con comme souris. La bande-annonce a également taquiné ce qui semble être un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et a confirmé la compatibilité "principalement" en arrière pour les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails disponibles de la bande-annonce, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues dans un Nintendo Direct prévu le 2 avril.
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