任天堂遊戲機:版本的時間表
任天堂是視頻遊戲世界中的泰坦,以其在家庭控制台舞台上的開創性精神和創意創新而聞名。在數十年後,Nintendo的標誌性知識特性的豐富目錄繼續吸引了遊戲玩家,沒有顯示出速度放緩的跡象,尤其是在宣布備受期待的Nintendo Switch 2的消息中。當我們期待未來時,這是反思Nintendo在Console Market中的史無前例的歷史的理想時機。
下面,我們匯總了任天堂有史以來每個遊戲機都發布的全面列表。這次穿越時間的旅程不僅展示了任天堂的演變,而且還強調了該公司如何始終如一地突破遊戲的界限。
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在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將是第33。我們包括用於家庭和手持式控制台的修訂模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
Nintendo最初從事遊戲硬件的冒險是與三菱電子產品合作的Color TV-Game系列。這標誌著任天堂在遊戲行業中取得的首要成功,為他們在硬件開發方面的未來鋪平了道路。彩色電視遊戲的遺產繼續影響了任天堂對遊戲的奉獻,將近50年後。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的第一個手持遊戲設備,遊戲和手錶系列,每個遊戲都有獨特的遊戲,全球銷量超過4000萬台。這些設備引入了創新功能,例如D-Pad,在Donkey Kong模型中首次看到。該系列的複興是在2020年和2021年發行的限量版,慶祝馬里奧和塞爾達週年紀念日。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被稱為家庭計算機(FAMICOM),其墨盒系統徹底改變了家庭遊戲。該遊戲機推出了主要的特許經營權,例如Super Mario,Zelda的傳奇和Metroid,建立了構成後代遊戲的遺產。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
借助遊戲男孩,任天堂推出了一個手持式控制台,該控制台支持墨盒,擴大了遊戲可能性,而不是單場遊戲和手錶設備。標誌性的捆綁遊戲Tetris成為遊戲男孩體驗的標誌。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)將16位圖形帶到Nintendo平台上,標誌著Super Mario和Donkey Kong等主要係列中的顯著進步。儘管它後來推出,但由於其引人注目的軟件陣容,SNES成為了這一代人中最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
這個虛擬男孩是一個實驗性的冒險,是任天堂首次嘗試使用3D遊戲機。儘管市場壽命短,而且遊戲庫有限,但它仍然是任天堂最獨特的產品之一。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的時尚版本,具有更清晰的黑白屏幕,並改善了響應時間,儘管它為其緊湊的設計犧牲了一些電池壽命。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64將3D圖形介紹給任天堂的家用遊戲機,具有革命性的革命性,具有Super Mario 64和《 Zelda of Zelda:of of of time of time》。它的創新控制器帶有模擬棍子在遊戲控制中設定了新的標準。
Game Boy Light- 1998年4月14日
Game Boy Light獨有的是,儘管與遊戲男孩的口袋相比,它的尺寸較大,但在弱光條件下提高了可見性,以提高電池壽命,以提高電池壽命。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
為手持式體驗帶來了色彩,遊戲男孩的顏色與所有以前的遊戲男孩遊戲都保持了向後的兼容性,同時介紹了數百種針對其充滿活力的展示優化的新標題。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance有了重大升級到16位圖形和新的水平設計,這是一個重大飛躍,支持了其圖書館中數千場遊戲,並保持了與以前的Game Boy Thile的兼容性。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
圖片來源:GamesRadarthe TinyPokémonMini專注於PokémonGames,非常緊湊,足以適合您的口袋中的多個單元。儘管尺寸很小,但它具有時鐘,紅外通信和內置隆隆聲。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64成功的基礎上引入了基於光盤的遊戲和改進的控制器設計。它擁有超級馬里奧陽光(Super Mario Sunshine)和《塞爾達傳說:風狂》(Wind Waker)等心愛的頭銜,對動物十字路口(Animal Crossing)等特許經營產生了持久的影響。
松下問 - 2001年12月14日
Panasonic Q與Panasonic的合作將GameCube與DVD播放器結合在一起,採用時尚不銹鋼設計。儘管具有創新的方法,但它仍在銷售中掙扎,並在兩年後停止。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
遊戲Boy Advance SP採用折疊設計和可充電電池,並通過背光屏幕和更符合人體工程學的佈局改進了其前身,儘管它省略了耳機插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最暢銷的DS系列,引入了雙屏幕,Wi-Fi連接性以及具有獨特的遊戲體驗的觸摸屏,革命性的手持遊戲。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro在E3 2005上的Reggie Fils-Aimé透露,與遊戲男孩,遊戲男孩顏色和Game Boy Advance遊戲的兼容性令人驚訝,但保留了兼容性,其中包含可調節的背光屏幕。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite提供了更苗條,更輕巧的設計,並具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命,可增強原始DS體驗,使其更容易獲得和愉悅。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振興了任天堂的家用控制台市場,通過Wii遙控器引入了運動控制,該遙控器與Nunchuk和Wii MotionPlus之類的配件創造了與遊戲互動的新方法。它的虛擬控制台服務使玩家可以享受以前的任天堂系統的經典作品。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI添加了相機和SD卡插槽,增強了DS的體驗,但刪除了Game Boy Advance Slot,將重點轉移到了新功能和可下載的內容上。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL憑藉更大的屏幕和改進的聲音,提供了更身臨其境的遊戲體驗,可滿足那些喜歡更大展示的玩家。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS在無需眼鏡的情況下引入了3D遊戲,其構建在DS遺產的基礎上,其中包括一個強大的圖書館,包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的鏈接。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL的屏幕比原始3DS大90%,提供了更舒適的遊戲體驗,從而提高了遊戲的視覺質量。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之後,Wii U引入了使用集成屏幕的遊戲手柄控制器,支持HD遊戲和與Wii標題的向後兼容性。儘管具有創新的特徵,營銷和混亂卻導致了其商業鬥爭。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii的生命週期結束時啟動,是一個緊湊的版本,它刪除了幾個功能,包括GameCube支持和Wi-Fi連接,重點是以較低的成本進行核心遊戲。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS提供了更實惠的替代方案,可刪除3D功能,但保持了所有其他功能,以較低的價格提供了穩定的遊戲體驗。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
隨著C-Stick和ZR/ZL按鈕等添加的控件,以及NFC對Amiibo的支持,New Nintendo 3DS升級了3DS體驗,儘管其北美髮行版被推遲了。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
提供的屏幕比標準新3DS更大,新的3DS XL增強了遊戲的浸入量,但刪除了可自定義的面板,而是引入了特別版型號。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch意識到了Wii U的願景,結合了家庭和便攜式遊戲,其中包含了豐富的第一方庫和各種特別版,並重新建立了任天堂在該行業中的統治地位。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的2DS XL用模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持升級2DS,返回到Clamshell Design,並與新的3DS遊戲增加了兼容性。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite僅專為手持式遊戲而設計,它提供了一個較小,更實惠的選項,並具有內置的控件,犧牲了將電視停靠的能力。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
OLED模型還通過更大的OLED屏幕和改進的音頻和開球來增強開關體驗,還引入了一個帶有LAN端口的新碼頭,並與Metroid Dread一起首次亮相。
即將到來的任天堂遊戲機
經過多年的猜測,任天堂已正式宣布了Nintendo Switch 2。展示的預告片展示了新的Joy-Con附件,更大的屏幕和第二個USB-C端口,暗示了創新的遊戲玩法機制,例如將Joy-Con用作鼠標。預告片還取笑了似乎是24名玩家支持的新馬里奧卡丁車,並確認了物理和數字遊戲的“主要”向後兼容。分析師估計,Switch 2的價格在400美元左右。我們已經從預告片中收集了所有可用的詳細信息,但是預計將在計劃於4月2日的Nintendo Direct上獲得更多信息,包括發布日期。
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