Konsole Nintendo: harmonogram wydań
Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany z pionierskiego ducha i kreatywnych innowacji na arenie konsoli domowej. Z bogatym katalogiem kultowych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają graczy dekady później, Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia, szczególnie wraz z ogłoszeniem długo oczekiwanego Nintendo Switch 2. Gdy czekamy na przyszłość, jest to idealny czas na refleksję nad historią Nintendo na rynku konsolowym.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo. Ta podróż w czasie nie tylko pokazuje ewolucję Nintendo, ale także podkreśla, w jaki sposób firma konsekwentnie przekracza granice gier.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowe przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier było wraz z serią kolorowej gry telewizyjnej, współpracy z Mitsubishi Electronics. Oznaczało to pierwszy znaczący sukces Nintendo w branży gier, torując drogę dla ich przyszłości w rozwoju sprzętu. Dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej nadal wpływa na poświęcenie Nintendo w gry prawie 50 lat później.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Pierwsze urządzenia do gier Nintendo, The Game & Watch Series, z których każda miała unikalne gry i sprzedano ponad 40 milionów sztuk na całym świecie. Urządzenia te wprowadziły innowacyjne funkcje, takie jak D-Pad, widziane pierwsze w modelu Donkey Kong. W serii odrodzenie z limitowanymi edycjami wydanymi w 2020 i 2021 r., Świętując rocznice Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, zrewolucjonizowało gry domowe dzięki systemowi kaset. Ta konsola wprowadziła główne franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, ustanawiając dziedzictwo, które ukształtowało przyszłe pokolenia gier.
Game Boy - 31 lipca 1989
W Game Boy Nintendo wprowadziło ręczną konsolę, która wspierała wkłady, rozszerzając możliwości gier poza urządzeniami do gry i oglądania w jednej grze. Kultowa gra w pakiet, Tetris, stała się znakiem rozpoznawczym Game Boy Experience.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę na platformę Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) oznaczył znaczny postęp w głównych seriach, takich jak Super Mario i Donkey Kong. Pomimo późniejszej premiery SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą jego generacji dzięki przekonującym ofertom oprogramowania.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Eksperymentalne przedsięwzięcie, wirtualny chłopiec był pierwszą próbą Nintendo na konsolę gier 3D. Pomimo krótkiego życia rynkowego i ograniczonej biblioteki gier pozostaje jedną z najbardziej unikalnych ofert Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Elegancka wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ostrzejszy czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji, choć poświęciła pewną żywotność baterii dla jego kompaktowego projektu.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 było rewolucyjne z tytułami takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem określił nowe standardy kontroli gier.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
Wyłączanie Japonii, Game Boy Light dodał podświetlenie dla lepszej widoczności w niskich warunkach, przedłużając żywotność baterii do około 20 godzin, pomimo większego rozmiaru w porównaniu do kieszeni Game Boy.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy Boy Kolor, który utrzymywał kompatybilność wsteczną ze wszystkimi poprzednimi grami Game Boy, wprowadzając setki nowych tytułów zoptymalizowanych pod kątem żywych wyświetlaczy.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki znaczącej aktualizacji do 16-bitowej grafiki i nowym poziomie horyzontalnym, Game Boy Advance był głównym skokiem naprzód, wspierając tysiące gier w bibliotece i utrzymując zgodność z poprzednimi tytułami Game Boy.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadart the Tiny Pokémon Mini, skupiony na grach Pokémon, był wystarczająco kompaktowy, aby pasować do wielu jednostek w kieszeni. Mimo niewielkiego rozmiaru zawierał zegar, komunikację w podczerwieni i wbudowany dudnienie.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził gry oparte na dysku i ulepszony projekt kontrolera. Był gościł ukochane tytuły, takie jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker, pozostawiając trwały wpływ na franczyzy, takie jak przejście dla zwierząt.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD w eleganckim konstrukcji ze stali nierdzewnej. Pomimo innowacyjnego podejścia walczył ze sprzedażą i został przerwany po dwóch latach.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Game Boy Advance SP, zawierający składany projekt i akumulator, ulepszył swojego poprzednika z podświetlonym ekranem i bardziej ergonomicznym układem, choć pominął gniazdo słuchawkowe.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził podwójne ekrany, łączność Wi-Fi i ekran dotykowy, rewolucjonizując ręczne gry z unikalnymi doświadczeniami z rozgrywki.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawnione przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro był zaskakująco mały, ale zachowany kompatybilność z Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance Games, zawierającym regulowany podświetlany ekran.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Oferując cieńszą, lżejszą konstrukcję z jaśniejszymi ekranami i lepszą żywotnością baterii, Nintendo DS Lite wzmocnił oryginalne wrażenia DS, dzięki czemu jest bardziej dostępna i przyjemna.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Rewitalizując rynek konsoli domowej Nintendo, Wii wprowadziło sterowanie ruchem za pośrednictwem Wii Remote, który, wraz z akcesoriami takimi jak Nunchuk i Wii Motionplus, stworzył nowe sposoby interakcji z grami. Jego wirtualna usługa konsoli pozwoliła graczom cieszyć się klasykami z poprzednich systemów Nintendo.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI wzmocniło doświadczenie DS, ale usunęło gniazdo Game Boy Advance, zmieniając skupienie się na nowych funkcjach i treści do pobrania.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Z większymi ekranami i ulepszonym dźwiękiem Nintendo DSI XL oferowało bardziej wciągające wrażenia gier, obsługując graczy, którzy wolali większy wyświetlacz.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Wprowadzając grę 3D bez potrzeby okularów, Nintendo 3DS zbudowany na dziedzictwie DS z solidną biblioteką, w tym tytułami takimi jak Legend of Zelda: A łącznik między światami i Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Wyposażony w ekrany o 90% większe niż oryginalne 3DS, 3DS XL zapewnił wygodniejsze wrażenia z gier, zwiększając jakość gier.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad ze zintegrowanym ekranem, obsługując grę HD i kompatybilność wsteczną z tytułami Wii. Pomimo innowacyjnych funkcji, słaby marketing i zamieszanie doprowadziły do jego walki komercyjnej.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wprowadzony na koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był kompaktową wersją, która usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi, koncentrując się na gier podstawowych przy niższych kosztach.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując bardziej przystępną alternatywę dla 3DS, 2DS usunęła funkcję 3D, ale utrzymała wszystkie inne funkcje, zapewniając solidne wrażenia z gier w niższej cenie.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Z dodanymi elementami sterującymi, takimi jak przyciski C-Stick i ZR/ZL, wraz z obsługą NFC dla Amiibo, nowy Nintendo 3DS zaktualizował doświadczenie 3DS, choć jego wydanie w Ameryce Północnej było opóźnione.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Oferując większe ekrany niż standardowe nowe 3DS, nowe zanurzenie w gamach ulepszonych 3DS XL, ale usunęło konfigurowalne płytki twarzy, zamiast tego wprowadzając modele edycji specjalnej.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył domowe i przenośne gry, zawierające bogatą bibliotekę pierwszej partii i różne wydania specjalne, przywracając dominację Nintendo w branży.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Uaktualnienie 2DS za pomocą patyka analogowego, przycisków ramion i obsługi Amiibo, nowy 2DS XL powrócił do projektu klapki i dodała zgodności z nowymi grami 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Nintendo Switch Lite, zaprojektowany tylko do gry w rękę, oferował mniejszą, bardziej przystępną opcję z wbudowanymi elementami sterującymi, poświęcając możliwość zadokowania telewizora.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Zwiększając wrażenia zmiany za pomocą większego ekranu OLED oraz ulepszonego dźwięku i kick -stand, model OLED wprowadził także nową dok z portem LAN, debiutując wraz z Metroid Dread.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie ogłosiło Nintendo Switch 2. Zwiastun Report pokazał nowe załączniki Joy-Con, większy ekran i drugi port USB-C, wskazując na innowacyjne mechaniki rozgrywki, takie jak używanie Joy-Con jako myszy. Zwiastun drażnił się również z nowym Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdził „głównie” kompatybilność wsteczną zarówno dla gier fizycznych, jak i cyfrowych.Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie dostępne szczegóły z przyczepy, ale więcej informacji, w tym datę premiery, oczekuje się na Nintendo Direct zaplanowane na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Roblox Forsaken znaków lista warstw 2025 Feb 14,2025
- 6 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10