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Consolas de Nintendo: una línea de tiempo de lanzamientos

by Julian May 25,2025

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero e innovación creativa en el ámbito de las consolas en el hogar. Con un rico catálogo de propiedades intelectuales icónicas que continúan cautivando a los jugadores décadas más tarde, Nintendo no muestra signos de desaceleración, especialmente con el anuncio de la tan esperada Nintendo Switch 2. Mientras esperamos el futuro, es el momento perfecto para reflexionar sobre la historia histórica de Nintendo en el mercado de consolas.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. Este viaje a través del tiempo no solo muestra la evolución de Nintendo, sino que también destaca cómo la compañía ha empujado constantemente los límites de los juegos.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos llegó con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Este marcó el primer gran éxito de Nintendo en la industria del juego, allanando el camino para su futuro en el desarrollo de hardware. El legado del juego de TV en color continúa influyendo en la dedicación de Nintendo a los juegos casi 50 años después.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Los primeros dispositivos de juego de Nintendo Handheld, la serie Game & Watch, cada uno vino con juegos únicos y vendió más de 40 millones de unidades a nivel mundial. Estos dispositivos introdujeron características innovadoras como el D-Pad, visto primero en el modelo Donkey Kong. La serie vio un avivamiento con ediciones limitadas lanzadas en 2020 y 2021, celebrando los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) revolucionó los juegos en casa con su sistema de cartuchos. Esta consola lanzó las principales franquicias como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, estableciendo un legado que dio forma a las generaciones futuras de juegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Con el Game Boy, Nintendo introdujo una consola de mano que apoyaba los cartuchos, expandiendo las posibilidades de juego más allá de los dispositivos de juego y reloj de juego único. El icónico juego agrupado, Tetris, se convirtió en un sello distintivo de la experiencia de Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Trayendo gráficos de 16 bits a la plataforma Nintendo, el Super Nintendo Entertainment System (SNES) marcó avances significativos en series principales como Super Mario y Donkey Kong. A pesar de su lanzamiento posterior, el SNES se convirtió en la consola más vendida de su generación gracias a su convincente línea de software.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Una empresa experimental, el niño virtual fue el primer intento de Nintendo de una consola de juegos 3D. A pesar de su breve vida en el mercado y su limitada biblioteca de juegos, sigue siendo una de las ofertas más singulares de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más elegante del Game Boy original, el bolsillo Game Boy presentaba una pantalla en blanco y negro más agudo y los tiempos de respuesta mejorados, aunque sacrificó alguna duración de la batería por su diseño compacto.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 fue revolucionaria con títulos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un Stick analógico establece nuevos estándares en el control de juegos.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light agregó una luz de fondo para mejorar la visibilidad en condiciones de poca luz, extendiendo la duración de la batería a alrededor de 20 horas, a pesar de su mayor tamaño en comparación con el bolsillo Game Boy.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color a la experiencia portátil, el color Game Boy mantuvo la compatibilidad con respecto a todos los juegos anteriores de Game Boy, al tiempo que introdujo cientos de títulos nuevos optimizados para su vibrante pantalla.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con una actualización significativa a gráficos de 16 bits y un nuevo diseño horizontal, el Game Boy Advance fue un gran avance, apoyando a miles de juegos en su biblioteca y manteniendo la compatibilidad con los títulos anteriores de Game Boy.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarthe Tiny Pokémon Mini, centrado en los juegos de Pokémon, era lo suficientemente compacto como para adaptarse a varias unidades en su bolsillo. A pesar de su pequeño tamaño, presentaba un reloj, comunicación infrarroja y un rumble incorporado.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube introdujo juegos basados ​​en discos y un diseño de controlador mejorado. Organizó títulos queridos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker, dejando un impacto duradero en franquicias como el cruce de animales.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD en un elegante diseño de acero inoxidable. A pesar de su enfoque innovador, luchó con las ventas y fue descontinuado después de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño plegable y una batería recargable, el Game Boy Advance SP mejoró su predecesor con una pantalla retroiluminada y un diseño más ergonómico, aunque omitió un conector para auriculares.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo pantallas duales, conectividad Wi-Fi y una pantalla táctil, revolucionando los juegos portátiles con experiencias de juego únicas.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado por Reggie Fils-Aimé en el E3 2005, el Game Boy Micro fue sorprendentemente pequeño pero retenido compatibilidad con Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance Games, con una pantalla retroiluminable ajustable.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Ofreciendo un diseño más delgado y más ligero con pantallas más brillantes y una duración de la batería mejorada, el Nintendo DS Lite mejoró la experiencia DS original, haciéndola más accesible y agradable.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, el Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii, que, junto con accesorios como Nunchuk y Wii MotionPlus, creó nuevas formas de interactuar con los juegos. Su servicio de consola virtual permitió a los jugadores disfrutar de clásicos de los sistemas anteriores de Nintendo.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI mejoró la experiencia DS, pero eliminó la ranura Game Boy Advance, cambiando el enfoque hacia nuevas características y contenido descargable.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Con pantallas más grandes y un sonido mejorado, la Nintendo DSI XL ofreció una experiencia de juego más inmersiva, que atiende a los jugadores que preferían una exhibición más grande.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Presentando juegos 3D sin la necesidad de anteojos, el Nintendo 3DS construyó sobre el Legacy DS con una biblioteca robusta que incluye títulos como The Legend of Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de juego más cómoda, mejorando la calidad visual de los juegos.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla integrada, que admite los juegos HD y la compatibilidad con títulos de Wii. A pesar de sus características innovadoras, el marketing y la confusión deficientes llevaron a su lucha comercial.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini era una versión compacta que eliminaba varias características, incluido el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi, centrándose en los juegos centrales a un costo más bajo.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al ofrecer una alternativa más asequible al 3DS, el 2DS eliminó la funcionalidad 3D, pero mantuvo todas las demás características, proporcionando una experiencia de juego sólida a un precio más bajo.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Con controles adicionales como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo, el nuevo Nintendo 3DS actualizó la experiencia 3DS, aunque su lanzamiento en América del Norte se retrasó.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Ofreciendo pantallas más grandes que la nueva 3DS estándar, la nueva inmersión de juegos mejorada 3DS XL, pero eliminó las placas faciales personalizables, introduciendo modelos de edición especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Al darse cuenta de la visión de la Wii U, el Nintendo Switch combinó el hogar y los juegos portátiles, con una rica biblioteca de terceros y varias ediciones especiales, restableciendo el dominio de Nintendo en la industria.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Actualización del 2DS con un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, el nuevo 2DS XL volvió al diseño de la concha y agregó compatibilidad con nuevos juegos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado solo para el juego portátil, el Nintendo Switch Lite ofreció una opción más pequeña y asequible con controles incorporados, sacrificando la capacidad de atracar a un televisor.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al mejorar la experiencia del interruptor con una pantalla OLED más grande y un mejor audio y una parada de patada, el modelo OLED también introdujo un nuevo muelle con un puerto LAN, que debutó junto con Metroid Dread.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha anunciado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer Reveling mostró nuevos archivos adjuntos Joy-Con, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C, insinuando una innovadora mecánica de juego como usar Joy-Con como un ratón. El trailer también se burló de lo que parece ser un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores y confirmó la compatibilidad con "en su mayoría" hacia atrás para los juegos físicos y digitales.

Los analistas estiman que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles disponibles del trailer, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, en una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

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