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Consoles da Nintendo: uma linha do tempo dos lançamentos

by Julian May 25,2025

A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e inovação criativa na arena do console doméstico. Com um rico catálogo de propriedades intelectuais icônicas que continuam cativando os jogadores décadas depois, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração, especialmente com o anúncio do tão esperado Nintendo Switch 2. Enquanto esperamos o futuro, é o momento perfeito para refletir sobre a história armazenada da Nintendo no mercado de console.

Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou. Essa jornada ao longo do tempo não apenas mostra a evolução da Nintendo, mas também destaca como a empresa sempre ultrapassou os limites dos jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos veio com a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Isso marcou o primeiro grande sucesso da Nintendo na indústria de jogos, abrindo caminho para seu futuro no desenvolvimento de hardware. O legado do jogo de TV em cores continua a influenciar a dedicação da Nintendo aos jogos quase 50 anos depois.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

Os primeiros dispositivos de jogos portáteis da Nintendo, a série Game & Watch, vieram com jogos exclusivos e venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. Esses dispositivos introduziram recursos inovadores como o D-Pad, vistos primeiro no modelo Donkey Kong. A série viu um renascimento com edições limitadas divulgadas em 2020 e 2021, comemorando aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) revolucionou os jogos domésticos com seu sistema de cartucho. Este console lançou grandes franquias como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, estabelecendo um legado que moldou as gerações futuras de jogos.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Com o Game Boy, a Nintendo introduziu um console portátil que apoiava cartuchos, expandindo as possibilidades de jogos além dos dispositivos de jogo e assistência. O icônico jogo em pacote, Tetris, tornou -se uma marca registrada da experiência do Game Boy.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Trazer gráficos de 16 bits para a plataforma Nintendo, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) marcou avanços significativos nas principais séries como Super Mario e Donkey Kong. Apesar de seu lançamento posterior, o SNES se tornou o console mais vendido de sua geração, graças à sua linha de software atraente.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Um empreendimento experimental, o garoto virtual foi a primeira tentativa da Nintendo de um console de jogos em 3D. Apesar de sua curta vida no mercado e biblioteca de jogos limitada, ela continua sendo uma das ofertas mais exclusivas da Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão mais elegante do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco mais nítido e tempos de resposta aprimorados, embora sacrifiquei alguma duração da bateria por seu design compacto.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 foi revolucionário com títulos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões no controle de jogos.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light acrescentou uma luz de fundo para uma maior visibilidade em condições de pouca luz, estendendo a duração da bateria para cerca de 20 horas, apesar de seu tamanho maior em comparação com o Game Boy Pocket.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para a experiência portátil, o Game Boy Color manteve a compatibilidade com todos os jogos anteriores, enquanto apresenta centenas de novos títulos otimizados para sua exibição vibrante.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com uma atualização significativa para gráficos de 16 bits e um novo design horizontal, o Game Boy Advance foi um grande salto em frente, apoiando milhares de jogos em sua biblioteca e mantendo a compatibilidade com os títulos anteriores de Game Boy.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini, focado nos jogos de Pokémon, foi compacto o suficiente para se encaixar em várias unidades no seu bolso. Apesar de seu tamanho pequeno, apresentava um relógio, comunicação infravermelha e estrondo embutido.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o GameCube introduziu jogos baseados em disco e um design aprimorado do controlador. Ele organizou títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker, deixando um impacto duradouro em franquias como a Crossing Animal.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD player em um elegante design de aço inoxidável. Apesar de sua abordagem inovadora, ela lutou com as vendas e foi descontinuada após dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Apresentando um design dobrável e uma bateria recarregável, o Game Boy Advance SP melhorou seu antecessor com uma tela retroiluminada e um layout mais ergonômico, embora tenha omitido um fone de ouvido.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu telas duplas, conectividade Wi-Fi e uma tela sensível ao toque, revolucionando jogos portáteis com experiências exclusivas de jogabilidade.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o Game Boy Micro foi surpreendentemente pequeno, mas manteve a compatibilidade com Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games, apresentando uma tela de retroilvões ajustáveis.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Oferecendo um design mais fino e mais leve, com telas mais brilhantes e melhoria da bateria, o Nintendo DS Lite aprimorou a experiência original do DS, tornando -a mais acessível e agradável.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii, que, juntamente com acessórios como o Nunchuk e o Wii MotionPlus, criaram novas maneiras de interagir com os jogos. Seu serviço de console virtual permitiu que os jogadores desfrutassem de clássicos dos sistemas Nintendo anteriores.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o Nintendo DSI aprimorou a experiência do DS, mas removeu o slot do Game Boy Advance, mudando o foco em direção a novos recursos e conteúdo para download.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Com telas maiores e som melhorado, o Nintendo DSI XL ofereceu uma experiência de jogo mais imersiva, atendendo a jogadores que preferiram uma exibição maior.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Apresentando jogos em 3D sem a necessidade de óculos, o Nintendo 3DS construiu o DS Legacy com uma biblioteca robusta, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre o Worlds e o Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL proporcionou uma experiência de jogo mais confortável, aumentando a qualidade visual dos jogos.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Após o Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela integrada, suportando jogos HD e compatibilidade com versões anteriores com títulos do Wii. Apesar de suas características inovadoras, o mau marketing e a confusão levaram à sua luta comercial.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão compacta que removeu vários recursos, incluindo suporte ao GameCube e conectividade Wi-Fi, concentrando-se nos jogos principais a um custo menor.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Oferecendo uma alternativa mais acessível ao 3DS, o 2DS removeu a funcionalidade 3D, mas manteve todos os outros recursos, proporcionando uma sólida experiência de jogo a um preço mais baixo.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Com controles adicionais como os botões C-Stick e ZR/ZL, juntamente com o suporte da NFC para a Amiibo, o novo Nintendo 3DS atualizou a experiência 3DS, embora seu lançamento na América do Norte tenha sido adiado.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Oferecendo telas maiores que o novo 3DS padrão, o novo 3DS XL aprimorou a imersão em jogos, mas removeu as placas de face personalizáveis, introduzindo modelos de edição especial.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis, apresentando uma rica biblioteca de primeiras partes e várias edições especiais, restabelecendo o domínio da Nintendo na indústria.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Atualizando o 2DS com um bastão analógico, botões do ombro e suporte da AMIIBO, o novo 2DS XL retornou ao design de conchas e adicionou compatibilidade com novos jogos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado apenas para reprodução portátil, o Nintendo Switch Lite ofereceu uma opção menor e mais acessível com controles embutidos, sacrificando a capacidade de atracar em uma TV.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Aprimorando a experiência do Switch com uma tela OLED maior e o Audio e o Kickstand aprimorado, o modelo OLED também introduziu um novo dock com uma porta LAN, estreando ao lado do Dread Metroid.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de especulação, a Nintendo anunciou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação exibiu novos anexos Joy-Con, uma tela maior e uma segunda porta USB-C, sugerindo mecânicos inovadores de jogabilidade, como o uso de Joy-Con como um mouse. O trailer também provocou o que parece ser um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirmou a compatibilidade "principalmente" para jogos físicos e digitais.

Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes disponíveis do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas em um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

Quais jogos você quer ver no Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------

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