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任天堂游戏机:版本的时间表

by Julian May 25,2025

任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其在家庭控制台舞台上的开创性精神和创意创新而闻名。在数十年后,Nintendo的标志性知识特性的丰富目录继续吸引了游戏玩家,没有显示出速度放缓的迹象,尤其是在宣布备受期待的Nintendo Switch 2的消息中。当我们期待未来时,这是反思Nintendo在Console Market中的史无前例的历史的理想时机。

下面,我们汇总了任天堂有史以来每个游戏机都发布的全面列表。这次穿越时间的旅程不仅展示了任天堂的演变,而且还强调了该公司如何始终如一地突破游戏的界限。

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
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有多少个任天堂控制台?

在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

Nintendo最初从事游戏硬件的冒险是与三菱电子产品合作的Color TV-Game系列。这标志着任天堂在游戏行业中取得的首要成功,为他们在硬件开发方面的未来铺平了道路。彩色电视游戏的遗产继续影响了任天堂对游戏的奉献,将近50年后。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo的第一个手持游戏设备,游戏和手表系列,每个游戏都有独特的游戏,全球销量超过4000万台。这些设备引入了创新功能,例如D-Pad,在Donkey Kong模型中首次看到。该系列的复兴是在2020年和2021年发行的限量版,庆祝马里奥和塞尔达周年纪念日。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)在日本被称为家庭计算机(FAMICOM),其墨盒系统彻底改变了家庭游戏。该游戏机推出了主要的特许经营权,例如Super Mario,Zelda的传奇和Metroid,建立了构成后代游戏的遗产。

游戏男孩 - 1989年7月31日

借助游戏男孩,任天堂推出了一个手持式控制台,该控制台支持墨盒,扩大了游戏可能性,而不是单场游戏和手表设备。标志性的捆绑游戏Tetris成为游戏男孩体验的标志。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

Super Nintendo Entertainment System(SNES)将16位图形带到Nintendo平台上,标志着Super Mario和Donkey Kong等主要系列中的显着进步。尽管它后来推出,但由于其引人注目的软件阵容,SNES成为了这一代人中最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

这个虚拟男孩是一个实验性的冒险,是任天堂首次尝试使用3D游戏机。尽管市场寿命短,而且游戏库有限,但它仍然是任天堂最独特的产品之一。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是原始游戏男孩的时尚版本,具有更清晰的黑白屏幕,并改善了响应时间,尽管它为其紧凑的设计牺牲了一些电池寿命。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64将3D图形介绍给任天堂的家用游戏机,具有革命性的革命性,具有Super Mario 64和《 Zelda of Zelda:of of of time of time》。它的创新控制器带有模拟棍子在游戏控制中设定了新的标准。

Game Boy Light- 1998年4月14日

Game Boy Light独有的是,尽管与游戏男孩的口袋相比,它的尺寸较大,但在弱光条件下提高了可见性,以提高电池寿命,以提高电池寿命。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

为手持式体验带来了色彩,游戏男孩的颜色与所有以前的游戏男孩游戏都保持了向后的兼容性,同时介绍了数百种针对其充满活力的展示优化的新标题。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

Game Boy Advance有了重大升级到16位图形和新的水平设计,这是一个重大飞跃,支持了其图书馆中数千场游戏,并保持了与以前的Game Boy Thile的兼容性。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadarthe TinyPokémonMini专注于PokémonGames,非常紧凑,足以适合您的口袋中的多个单元。尽管尺寸很小,但它具有时钟,红外通信和内置隆隆声。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube在Nintendo 64成功的基础上引入了基于光盘的游戏和改进的控制器设计。它拥有超级马里奥阳光(Super Mario Sunshine)和《塞尔达传说:风狂》(Wind Waker)等心爱的头衔,对动物十字路口(Animal Crossing)等特许经营产生了持久的影响。

松下问 - 2001年12月14日

Panasonic Q与Panasonic的合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,采用时尚不锈钢设计。尽管具有创新的方法,但它仍在销售中挣扎,并在两年后停止。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

游戏Boy Advance SP采用折叠设计和可充电电池,并通过背光屏幕和更符合人体工程学的布局改进了其前身,尽管它省略了耳机插孔。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了双屏幕,Wi-Fi连接性以及具有独特的游戏体验的触摸屏,革命性的手持游戏。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

Game Boy Micro在E3 2005上的Reggie Fils-Aimé透露,与游戏男孩,游戏男孩颜色和Game Boy Advance游戏的兼容性令人惊讶,但保留了兼容性,其中包含可调节的背光屏幕。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

Nintendo DS Lite提供了更苗条,更轻巧的设计,并具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,可增强原始DS体验,使其更容易获得和愉悦。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,通过Wii遥控器引入了运动控制,该遥控器与Nunchuk和Wii MotionPlus之类的配件创造了与游戏互动的新方法。它的虚拟控制台服务使玩家可以享受以前的任天堂系统的经典作品。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

Nintendo DSI添加了相机和SD卡插槽,增强了DS的体验,但删除了Game Boy Advance Slot,将重点转移到了新功能和可下载的内容上。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

Nintendo DSI XL凭借更大的屏幕和改进的声音,提供了更身临其境的游戏体验,可满足那些喜欢更大展示的玩家。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

Nintendo 3DS在无需眼镜的情况下引入了3D游戏,其构建在DS遗产的基础上,其中包括一个强大的图书馆,包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的链接。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL的屏幕比原始3DS大90%,提供了更舒适的游戏体验,从而提高了游戏的视觉质量。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

在Wii之后,Wii U引入了使用集成屏幕的游戏手柄控制器,支持HD游戏和与Wii标题的向后兼容性。尽管具有创新的特征,营销和混乱却导致了其商业斗争。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命周期结束时启动,是一个紧凑的版本,它删除了几个功能,包括GameCube支持和Wi-Fi连接,重点是以较低的成本进行核心游戏。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

2DS提供了更实惠的替代方案,可删除3D功能,但保持了所有其他功能,以较低的价格提供了稳定的游戏体验。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

随着C-Stick和ZR/ZL按钮等添加的控件,以及NFC对Amiibo的支持,New Nintendo 3DS升级了3DS体验,尽管其北美发行版被推迟了。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

提供的屏幕比标准新3DS更大,新的3DS XL增强了游戏的浸入量,但删除了可自定义的面板,而是引入了特别版型号。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch意识到了Wii U的愿景,结合了家庭和便携式游戏,其中包含了丰富的第一方库和各种特别版,并重新建立了任天堂在该行业中的统治地位。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

新的2DS XL用模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持升级2DS,返回到Clamshell Design,并与新的3DS游戏增加了兼容性。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Nintendo Switch Lite仅专为手持式游戏而设计,它提供了一个较小,更实惠的选项,并具有内置的控件,牺牲了将电视停靠的能力。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

OLED模型还通过更大的OLED屏幕和改进的音频和开球来增强开关体验,还引入了一个带有LAN端口的新码头,并与Metroid Dread一起首次亮相。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的猜测,任天堂已正式宣布了Nintendo Switch 2。展示的预告片展示了新的Joy-Con附件,更大的屏幕和第二个USB-C端口,暗示了创新的游戏玩法机制,例如将Joy-Con用作鼠标。预告片还取笑了似乎是24名玩家支持的新马里奥卡丁车,并确认了物理和数字游戏的“主要”向后兼容。

分析师估计,Switch 2的价格在400美元左右。我们已经从预告片中收集了所有可用的详细信息,但是预计将在计划于4月2日的Nintendo Direct上获得更多信息,包括发布日期。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些游戏? ------------------------------------------------------------------------------------

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