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Nintendo -Konsolen: Eine Zeitleiste der Veröffentlichungen

by Julian May 25,2025

Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seinen wegweisenden Geist und seine kreative Innovation in der Arena der Heimkonsole bekannt sind. Mit einem reichhaltigen Katalog berühmter intellektueller Eigenschaften, die Jahrzehnte später weiterhin die Spieler fesseln, zeigt Nintendo keine Anzeichen einer Verlangsamung, insbesondere mit der Ankündigung des mit Spannung erwarteten Nintendo-Switch 2. Wenn wir uns auf die Zukunft freuen, ist es der perfekte Zeitpunkt, um über die Geschichte der Nintendo-Geschichte auf dem Konsolenmarkt nachzudenken.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen erstellt, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Diese Reise durch die Zeit zeigt nicht nur die Entwicklung von Nintendo, sondern zeigt auch, wie das Unternehmen die Grenzen des Spielens konsequent überschritten hat.

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 ist der 33. Wir haben Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen aufgenommen, zu denen Brandings wie XL und Mini gehören.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Das erste Unternehmen von Nintendo in Gaming-Hardware wurde mit der Color TV-Game-Serie ausgestattet, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dies war der erste große Erfolg von Nintendo in der Spielebranche und ebnete den Weg für ihre Zukunft in der Hardwareentwicklung. Das Erbe des Farbfernsehspiels beeinflusst Nintendos Engagement für das Spielen fast 50 Jahre später.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendos erste Handheld -Gaming -Geräte, The Game & Watch -Serie, wurden mit einzigartigen Spielen ausgestattet und verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten. Diese Geräte führten innovative Merkmale wie das D-Pad ein, das zuerst im Donkey Kong-Modell zu sehen war. In der Serie wurde eine Wiederbelebung mit limitierten Editionen im Jahr 2020 und 2021 veröffentlicht, in denen Mario und Zelda Jubiläen gefeiert wurden.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Das Nintendo Entertainment System (NES), bekannt als Family Computer (FAMICOM), revolutionierte das Heimspiel mit seinem Patronensystem. Diese Konsole startete große Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, die ein Vermächtnis errichtete, das zukünftige Generationen von Spielen prägte.

Game Boy - 31. Juli 1989

Mit dem Game Boy stellte Nintendo eine Handheld-Konsole vor, die Patronen unterstützte und Spielmöglichkeiten über die Einzelspiel-Spiel- und Watch-Geräte hinaus erweiterte. Das legendäre gebündelte Spiel Tetris wurde zu einem Markenzeichen der Game Boy -Erfahrung.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) brachte 16-Bit-Grafiken auf die Nintendo-Plattform und markierte in großen Serien wie Super Mario und Donkey Kong erhebliche Fortschritte. Trotz seiner späteren Start wurde die SNES dank der überzeugenden Software-Aufstellung zur meistverkauften Konsole ihrer Generation.

Virtual Boy - 14. August 1995

Der virtuelle Junge war ein experimentelles Unternehmen und war Nintendos erster Versuch bei einer 3D -Spielekonsole. Trotz seines kurzen Marktlebens und seiner begrenzten Spielbibliothek bleibt es eines der einzigartigsten Angebote von Nintendo.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy-Tasche war eine schlankere Version des ursprünglichen Game Boy, eine schärfere schwarz-weiße Leinwand und verbesserte Reaktionszeiten, obwohl sie eine Akkulaufzeit für das kompakte Design opferte.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Die Nintendo 64 führte 3D -Grafiken in Nintendos Heimkonsolen und war revolutionär mit Titeln wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick hat neue Standards in der Gaming -Steuerung festgelegt.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light für Japan hat eine Hintergrundbeleuchtung für eine verbesserte Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen hinzugefügt und die Akkulaufzeit trotz seiner größeren Größe im Vergleich zur Game Boy-Tasche auf rund 20 Stunden verlängert.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe des Game Boy brachte Farbe in die Handheld -Erlebnis und hielt die Kompatibilität der Game Boy mit allen früheren Game Boy -Spielen rückwärts und führte Hunderte neuer Titel ein, die für sein lebendiges Display optimiert wurden.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Mit einem bedeutenden Upgrade auf 16-Bit-Grafik und einem neuen horizontalen Design war der Game Boy Advance ein großer Sprung nach vorne, der Tausende von Spielen in seiner Bibliothek unterstützte und die Kompatibilität mit früheren Game Boy-Titeln aufrechterhielt.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadart Die winzige Pokémon -Mini, die sich auf Pokémon -Spiele konzentrierte, war kompakt genug, um mehrere Einheiten in die Tasche zu stecken. Trotz seiner geringen Größe hatte es eine Uhr, eine Infrarotkommunikation und ein integriertes Rumpeln.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 führte die Gamecube Disc-basierte Spiele und ein verbessertes Controller-Design ein. Es beherbergte geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker und hinterließen einen bleibenden Einfluss auf Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Als Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte das Panasonic Q ein Gamecube mit einem DVD -Player in einem schlanken Edelstahl -Design. Trotz seines innovativen Ansatzes kämpfte es mit Verkäufen und wurde nach zwei Jahren eingestellt.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Der Game Boy Advance SP hat seinen Vorgänger mit einem hinterleuchteten Bildschirm und einem ergonomischeren Layout, obwohl es einen Kopfhörerbuchsen ausgelassen hat.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und führte Dual-Bildschirme, Wi-Fi-Konnektivität und einen Touchscreen ein und revolutionierte Handheld-Spiele mit einzigartigen Gameplay-Erlebnissen.

Game Boy Micro - 19. September 2005

The Game Boy Micro enthüllte von Reggie Fils-Aimé bei E3 2005 überraschend kleine, aber beibehaltene Kompatibilität mit Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance Games mit einer verstellbaren Backbeleuchtung.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Das Nintendo DS Lite bietet ein schlankeres, leichteres Design mit helleren Bildschirmen und verbesserte Akkulaufzeit und verbesserte das ursprüngliche DS -Erlebnis und machte es zugänglicher und angenehmer.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Die Wii führte den Markt für Heimkonsole von Nintendo über die Wii -Fernbedienung ein, die zusammen mit Zubehör wie dem Nunchuk und Wii MotionPlus neue Wege zum Interagieren mit Spielen geschaffen hat. Der virtuelle Konsolenservice ermöglichte es den Spielern, Klassiker aus früheren Nintendo -Systemen zu genießen.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Das Hinzufügen von Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hat das Nintendo DSI das DS -Erlebnis verbessert, aber den Game Boy Advance Slot entfernt und den Fokus auf neue Funktionen und herunterladbare Inhalte verlagert.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Mit größeren Bildschirmen und einem verbesserten Sound bot der Nintendo DSI XL ein immersiveres Spielerlebnis, das Spielern, die ein größeres Display bevorzugten, gerecht wurden.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Nintendo 3Ds, das 3D -Gaming ohne Brille einführt, basiert auf dem DS -Erbe mit einer robusten Bibliothek, einschließlich Titeln wie The Legend of Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Mit Bildschirmen von 90% größer als der ursprüngliche 3DS bot 3DS XL ein komfortableres Spielerlebnis, wodurch die visuelle Qualität der Spiele verbessert wurde.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Nach der Wii führte die Wii U den Gamepad -Controller mit einem integrierten Bildschirm ein, der HD -Spiele und Rückwärtskompatibilität mit Wii -Titeln unterstützte. Trotz seiner innovativen Merkmale führten schlechte Marketing und Verwirrung zu seinem kommerziellen Kampf.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Der Wii Mini wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii gestartet und war eine kompakte Version, die mehrere Funktionen beseitigte, darunter Gamecube-Support und Wi-Fi-Konnektivität, wobei der Schwerpunkt auf Kernspielen zu geringeren Kosten war.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Die 2DS bot eine erschwinglichere Alternative zum 3DS und beseitigte die 3D -Funktionalität, pflegte jedoch alle anderen Funktionen und lieferte ein solides Spielerlebnis zu einem niedrigeren Preis.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Mit zusätzlichen Steuerelementen wie den Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie der NFC-Unterstützung für Amiibo hat der neue Nintendo 3DS die 3DS-Erfahrung verbessert, obwohl sich die nordamerikanische Veröffentlichung verzögert hat.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Das neue 3DS XL bietet größere Bildschirme als die Standard -NEU 3DS und entlastete jedoch die anpassbaren Gesichtsplatten und führte stattdessen Special Edition -Modelle ein.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Der Nintendo Switch erkennen die Vision des Wii U und kombiniertes Zuhause und tragbares Spiele mit einer reichhaltigen Erstanbieter-Bibliothek und verschiedenen Sonderausgaben und stellte Nintendos Dominanz in der Branche wieder her.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Das neue 2DS XL kehrte zum Clamshell -Design zurück und fügte die Kompatibilität mit neuen 3DS -Spielen hinzu.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Der Nintendo Switch Lite wurde nur für Handheld-Spiele entwickelt und bot eine kleinere, erschwinglichere Option mit integrierten Steuerungen und opferte die Möglichkeit, an einem Fernseher zu docken.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das OLED -Modell verbesserte das Switch -Erlebnis mit einem größeren OLED -Bildschirm und einem verbesserten Audio und Kickstand und führte auch ein neues Dock mit einem LAN -Port vor und debütierte neben Metroid Furcht.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach Jahren der Spekulationen hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell angekündigt. Der Enthüllungstrailer präsentierte neue Joy-Con-Anhänge, einen größeren Bildschirm und einen zweiten USB-C-Anschluss, der auf innovative Gameplay-Mechanik wie die Verwendung von Joy-Con als Maus hinwies. Der Trailer neckte auch einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung und bestätigte "meistens" Rückwärtskompatibilität sowohl für physische als auch für digitale Spiele.

Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar kostet. Wir haben alle verfügbaren Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden für den 2. April bei einem Nintendo Direct geplant.

Welche Spiele möchten Sie auf dem Nintendo Switch 2 sehen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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