Thuis News > Nintendo -consoles: een tijdlijn van releases

Nintendo -consoles: een tijdlijn van releases

by Julian May 25,2025

Nintendo staat als een titan in de wereld van videogames, bekend om zijn baanbrekende geest en creatieve innovatie in de Home Console Arena. Met een rijke catalogus van iconische intellectuele eigenschappen die gamers tientallen jaren later blijven boeien, vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging, vooral met de aankondiging van de langverwachte Nintendo Switch 2. Terwijl we uitkijken naar de toekomst, is het de perfecte tijd om na te denken over Nintendo's lagere geschiedenis in de consolemarkt.

Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo ooit heeft uitgebracht. Deze reis door de tijd toont niet alleen de evolutie van Nintendo, maar benadrukt ook hoe het bedrijf consequent de grenzen van gaming heeft verlegd.

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 is de 33e. We hebben revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, waaronder branden zoals XL en MINI.

Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware werd geleverd met de Color TV-Game-serie, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Dit markeerde het eerste grote succes van Nintendo in de gaming -industrie, waarbij de weg werd vrijgemaakt voor hun toekomst in de ontwikkeling van hardware. De erfenis van de kleuren-tv-game blijft de toewijding van Nintendo aan gaming bijna 50 jaar later beïnvloeden.

Game & Watch - 28 april 1980

Nintendo's eerste handheld gaming -apparaten, de Game & Watch -serie, kwamen elk met unieke games en verkochten wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden. Deze apparaten introduceerden innovatieve functies zoals de D-Pad, eerst gezien in het Donkey Kong-model. De serie zag een revival met limited editions uitgebracht in 2020 en 2021, waarbij Mario- en Zelda -jubilea werd gevierd.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, heeft het Nintendo Entertainment System (NES) een revolutie teweeggebracht in Home Gaming met zijn cartridge -systeem. Deze console lanceerde grote franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, waardoor een erfenis werd opgericht die toekomstige generaties gaming vormde.

Game Boy - 31 juli 1989

Met de Game Boy introduceerde Nintendo een handheld-console die cartridges ondersteunde en gamemogelijkheden uitbreidde buiten de single-game game & watch-apparaten. Het iconische gebundelde spel, Tetris, werd een kenmerk van de Game Boy -ervaring.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) bracht 16-bit graphics naar het Nintendo-platform en markeerde belangrijke vooruitgang in grote series zoals Super Mario en Donkey Kong. Ondanks de latere lancering werd de SNE's de best verkochte console van zijn generatie dankzij de boeiende software-line-up.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

Een experimentele onderneming, de virtuele jongen was Nintendo's eerste poging tot een 3D -gameconsole. Ondanks het korte marktleven en de beperkte gamebibliotheek, blijft het een van het meest unieke aanbod van Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

Een slankere versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een scherper zwart-wit scherm en verbeterde responstijden, hoewel het een batterijduur opofferde vanwege zijn compacte ontwerp.

Nintendo 64 - 29 september 1996

De Nintendo 64 introduceerde 3D -graphics in de thuisconsoles van Nintendo en was revolutionair met titels als Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick stelt nieuwe normen in gamingcontrole.

Game Boy Light - 14 april 1998

Exclusief voor Japan voegde het spel van de game boy een achtergrondverlichting toe voor verbeterde zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht, waardoor de levensduur van de batterij tot ongeveer 20 uur werd verlengd, ondanks het grotere formaat in vergelijking met de game boy-pocket.

Game Boy Color - 18 november 1998

De game boy -color bracht kleur aan de handheld -ervaring, handhaafde achteruit compatibiliteit met alle vorige game boy -games, terwijl hij honderden nieuwe titels introduceerde die zijn geoptimaliseerd voor zijn levendige display.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

Met een belangrijke upgrade naar 16-bit graphics en een nieuw horizontaal ontwerp, was de Game Boy Advance een grote sprong voorwaarts, ter ondersteuning van duizenden games in de bibliotheek en het handhaven van compatibiliteit met eerdere gameboy-titels.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Image Credit: GamesRadarthe Tiny Pokémon Mini, gericht op Pokémon -games, was compact genoeg om meerdere eenheden in uw zak te passen. Ondanks het kleine formaat bevatte het een klok, infraroodcommunicatie en ingebouwde rumble.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, introduceerde de GameCube op schijf gebaseerde games en een verbeterd controllerontwerp. Het organiseerde geliefde titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker, waardoor een blijvende impact op franchises zoals Animal Crossing achterliet.

Panasonic Q - 14 december 2001

Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler in een strak roestvrijstalen ontwerp. Ondanks zijn innovatieve aanpak worstelde het met de verkoop en werd het na twee jaar stopgezet.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

Met een vouwontwerp en oplaadbare batterij verbeterde de game boy Advance SP op zijn voorganger met een achtergrondverlichting en een meer ergonomische lay -out, hoewel het een hoofdtelefoonaansluiting wegliet.

Nintendo DS - 21 november 2004

De Nintendo DS lanceerde de best verkochte DS-lijn, introduceerde dubbele schermen, Wi-Fi-connectiviteit en een touchscreen, en revolutioneer handheld gaming met unieke gameplay-ervaringen.

Game Boy Micro - 19 september 2005

De game Boy Micro werd onthuld door Reggie Fils-Aimé op E3 ​​2005 en was verrassend klein maar behouden de compatibiliteit met Game Boy, Game Boy Color en Game Boy Advance Games, met een verstelbaar scherm met achtergrondverlichting.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

De Nintendo DS Lite biedt een slanker, lichter ontwerp met helderdere schermen en verbeterde batterijduur en verbeterde de originele DS -ervaring, waardoor het toegankelijker en aangenamer werd.

Nintendo Wii - 19 november 2006

Revitaliserende Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles via de Wii -afstandsbediening, die, samen met accessoires zoals de Nunchuk en Wii MotionPlus, nieuwe manieren creëerde om met games te communiceren. De virtuele console -service stelde spelers in staat om te genieten van klassiekers van eerdere Nintendo -systemen.

Nintendo DSI - 1 november 2008

Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, verbeterde de Nintendo DSI de DS -ervaring, maar verwijderde de game Boy Advance Slot, waarbij de focus verschuift naar nieuwe functies en downloadbare inhoud.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

Met grotere schermen en verbeterde geluid bood de Nintendo DSI XL een meer meeslepende gaming -ervaring, met spelers die de voorkeur gaven aan een groter display.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

Introductie van 3D -gaming zonder de behoefte aan bril, de Nintendo 3DS gebouwd op de DS Legacy met een robuuste bibliotheek inclusief titels zoals The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

Met schermen 90% groter dan de originele 3DS, bood de 3DS XL een comfortabelere gaming -ervaring, waardoor de visuele kwaliteit van games werd verbeterd.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

Na de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad -controller met een geïntegreerd scherm, ter ondersteuning van HD -gaming en achterwaartse compatibiliteit met WII -titels. Ondanks zijn innovatieve functies leidde slechte marketing en verwarring tot zijn commerciële strijd.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

De Wii Mini werd gelanceerd aan het einde van de Lifecycle van de Wii en was een compacte versie die verschillende functies verwijderde, waaronder GameCube-ondersteuning en Wi-Fi-connectiviteit, gericht op kerngaming tegen lagere kosten.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

De 2DS bood een goedkoper alternatief voor de 3DS en verwijderden de 3D -functionaliteit, maar handhaafden alle andere functies, waardoor een solide gaming -ervaring voor een lager prijspunt was.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

Met extra bedieningselementen zoals de C-Stick- en ZR/ZL-knoppen, samen met NFC-ondersteuning voor Amiibo, heeft de nieuwe Nintendo 3DS de 3DS-ervaring opgewaardeerd, hoewel de Noord-Amerikaanse release werd vertraagd.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

Het aanbieden van grotere schermen dan de standaard nieuwe 3DS, de nieuwe 3DS XL verbeterde gaming -onderdompeling maar verwijderde in plaats daarvan de aanpasbare gezichtsplaten en introduceerde in plaats daarvan speciale editiemodellen.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

De visie van de Wii U, de Nintendo Switch Combined Home en Portable Gaming, realiserend met een rijke first-party bibliotheek en verschillende speciale edities, die de dominantie van Nintendo in de industrie herstelde.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

Door de 2DS te upgraden met een analoge stok, schouderknoppen en Amiibo -ondersteuning, keerde de nieuwe 2DS XL terug naar het Clamshell -ontwerp en voegde compatibiliteit met nieuwe 3DS -games toe.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

De Nintendo Switch Lite is alleen ontworpen voor het spelen van handheld en bood een kleinere, meer betaalbare optie met ingebouwde bedieningselementen en offerde de mogelijkheid om aan een tv aan te meren.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

Het verbeteren van de schakelervaring met een groter OLED -scherm en verbeterde audio en standaard, introduceerde het OLED -model ook een nieuw dok met een LAN -poort, die naast Metroid Dread debuteerde.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk Na jaren van speculatie heeft Nintendo officieel de Nintendo Switch 2 aangekondigd. De onthullingstrailer toonde nieuwe Joy-Con-bijlagen, een groter scherm en een tweede USB-C-poort, die hint op innovatieve gameplay-mechanica zoals het gebruik van Joy-Con als muis. De trailer plaagde ook wat een nieuwe Mario Kart lijkt te zijn met ondersteuning van 24-spelers en bevestigde "meestal" achterwaartse compatibiliteit voor zowel fysieke als digitale games.

Analisten schatten dat Switch 2 wordt geprijsd rond de $ 400. We hebben alle beschikbare details van de trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, wordt verwacht op een Nintendo Direct gepland voor 2 april.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.