Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme
Geçen yılki çok oyunculu oyun dünyasında göze çarpan hitlerden biri, oyuncuların uzaylılar ve robotlarla yoğun savaşlarla uğraşarak demokrasiyi yıldızlara yaydığı heyecan verici bir başlık olan Arrowhead'in Helldivers 2 idi. Şimdi, Elden Ring'in anıtsal masa oyunu uyarlamalarının başarılı bir şekilde lansmanının ardından, Steamforged Games, Helldivers 2'nin hızlı tempolu, çılgın eylemini masa üstüne getirecek. Masa oyunu şu anda GameFound'da desteklenebilir. IGN, oyunun bir prototipini deneyimleme ve tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile gelişimini tartışma fırsatı buldu.
Helldivers 2: Tahta oyunu
17 resim
Helldivers 2'nin Geliştirilmesi: Masa oyunu, video oyununun geçen yılın başlarında yayınlanmasından kısa bir süre sonra başladı. Bu uyarlama, video oyununu bu kadar popüler kılan şeyin özünü başarıyla yakalar: yoğun itfaiyeler, beklenmedik zorluklar ve ekip çalışmasına güçlü bir odaklanma. Masa oyunu ayrıca formüle kendi benzersiz bükülmelerini sunar.
Helldivers 2: Tahta oyunu, bir ila dört oyuncu ile oynanabilen işbirlikçi, nesnel tabanlı bir çarpışma oyunudur. Solo oyun için tasarımcılar iki karakter kullanmanızı önerir. Oyuncular, her biri benzersiz bir dikme, sıraları için bir dizi aksiyon kartı ve oyun başına bir oyun başına "cesaret" yeteneğine sahip farklı Helldiver sınıflarının rollerini üstlenirler. Demoda ağır, keskin nişancı, piro ve kaptan dersleri yer aldı. Oyuncular kendilerini birincil, ikincil ve destek tabancaları, bir el bombası ve dağıtabilecekleri üç strateji içeren bir kit ile donatırlar. Sınıf kartında önerilen bir yükleme sağlanırken, deneyimli oyuncular oyun başlamadan önce ekipmanlarını özelleştirebilirler.
Oyun, oyuncular keşfederken genişleyen ızgara tabanlı tahtalarda ortaya çıkıyor ve alt nesneleri ve birincil görev konumlarını ortaya çıkaran yeni panolar yerleştirmelerini gerektiriyor. Prototipte birincil amaç terminal kuluçkahaneleri yok etmekti. Oyuncular ilerledikçe, giderek daha zor düşmanlarla karşılaşırlar ve görev zamanlayıcısı oyuna aciliyet ve gerginlik duygusu katar.
Prototip, belirli sayıda terminal kuluçkahaneyi yok eden bir hedefe odaklandı, ancak son sürüm birden fazla seçenek sunacak. Jamie Perkins, temel oyunun üç ana fraksiyondan ikisini içereceğini belirtti: her biri 10 birim tipi olan terminaller ve robotik otomatlar. Onaylanmasa da, buharlı oyunların esneme hedefleriyle geçmişi göz önüne alındığında, aydınlatma grubunun bir genişleme yoluyla tanıtılması potansiyeli var.
Uyumun önemli bir yönü, video oyununun düşmanlar tarafından bunalma hissini nasıl çoğaltacağıydı. Helldivers 2, Zombisit gibi saf sayılar kullanmak yerine, daha az, ancak daha güçlü düşmanları tercih ederek daha taktik yakın çekim savaşına yol açar.
Dönüşler, aksiyon kartlarını bir havuza ekleyen oyuncuları ve düşmanları içerir, bunlar daha sonra karıştırılır ve Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer şekilde inisiyatif izleyicisine yerleştirilir. Savaş Dice Rolls ile çözülür ve her dört aksiyon kartı, yumurtlama orduları veya ek düşmanlar gibi planları bozabilen rastgele bir olayı tetikler.
Helldivers tarafında, savaş zarları ve her silahın zar türünü ve sayısını belirleyen zarları devirir. Hasar, toplam rulo değerine göre hesaplanır, her beş nokta bir düşmana bir yara getirir. Bu basit hasar sistemi, değiştiricilerin ve savunma değerlerinin karmaşıklığını önler ve cehennemlerin eğitiminin etkinliğini vurgular. Bununla birlikte, özellikle alan saldırıları ile dostça yangın meydana gelebilir ve bir risk ve strateji unsuru eklenir.
Tasarımcılar tarafından tanıtılan dikkate değer bir özellik, video oyununun ekip çalışmasını çoğaltmak için tasarlanmış 'kitlesel ateş' tamircisidir. Nic Yu, " Video oyununda, bir takım olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz. Ağır zırhlı bir düşmanınız varsa, zayıf noktaları kanatlamanız ve hedeflemeniz gerekiyor. Aralıktaki diğer cehennemlerin aynı hedefe odaklanmasına, grup oyununu teşvik eden 'kitlesel ateş' uyguladık ."
Oyuncular solo keşfetmeyi seçebilirken, 'kitlesel ateş' mekaniği kesinti süresini azaltır ve diğer oyuncuların dönüşlerinde katılımı teşvik ederek genel deneyimi artırır.
Düşman saldırıları, kartlarının dikte ettiği hasar ve etkilerle, oyuncuların yara kartları çizmesine neden olur. Her yara zararlı bir etki verir ve üç yara bir karakterin ölümüne neden olur. Ancak, oyuncular seçilen zorluk seviyesine göre tam bir yükleme ile yeniden doğabilirler.
Tahta oyunu uyarlamasına dahil olmayan bir unsur, video oyunundan Galaktik Savaş'dır. Tasarımcılar bunu dahil etti, ancak tahta oyununun benzersiz ve farklı hissetmelerini sağlamak için buna karşı karar verdiler.
Jamie Perkins, masa oyunu hakkında ilginç bir "lore" parçasını paylaştı: " Bunu bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırıyoruz. Helldivers, daha iyi cehennem olmayı öğrenmek için bu masa oyununu alıyor ." Bu, deneyime eğlenceli bir meta katman katıyor ve hayranlar cehennemlerin video oyununun kendisinde bu masa oyununu oynadığını görmeyi umuyor.
Nic, Jamie ve Derek'in yetenekleri sayesinde, masa oyun uyarlaması Helldivers deneyimine sadık hissediyor. Nic, " Farklı mekaniklerle bile, cehennem gibi, beklenmedik olaylar, yanlış tayfı olabilecek stratagemler ve azalan bir takviye havuzu gibi hissetmesini istedik ." Derek, " Sizi yemeye çalışan düşmanlarla uğraşırken, görev hedefleri ve ilgi çekici noktalarla cehennem döngüsünü tutmayı hedefledik ."
Bu aşamada, oyunun çekirdek mekaniği yaklaşık% 75-80 kesinleşiyor ve topluluk geri bildirimleri ve daha fazla iyileştirme için yer sağlıyor. Yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen tarifelerle ilgili son endişelere rağmen, Jamie Helldivers 2 için planlarının gerektiğinde ayarlamalarla tasarlandığından emin oldu.
Prototip oynadıktan sonra, rastgele olaylar ve kitlesel yangın tamircisi gibi sistemler heyecan verici oyun anlarına yol açar. Daha az, daha güçlü düşmanlarla taktik savaşa odaklanmak takdir edilse de, video oyununun çok sayıda küçük düşmanla başa çıkma yaklaşımından kişisel olarak tadını çıkarıyorum. Ayrıca, düşman saldırıları oyunun dinamik unsurlarına kıyasla biraz statik hissediyor. Düşman saldırıları için değişken sonuçların getirilmesi bu yönü artırabilir.
Steamforged Games'in Helldivers 2 için saklandığını daha da şaşırttı. Prototip beni yeni sınıfları, oyun türlerini ve farklı düşman ve biyomlarla kombinasyonları keşfetmeye istekli bıraktı. Arkadaşlarım ve ben zaten bir sonraki damlamızı planlıyoruz.
Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün
### Resident Evil 2: Masa oyunu
3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu
4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game
2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu
0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu
4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu
2 Amazon'da görün
- 1 Pokemon Go'nun 2025 yılının ilk Topluluk Günü'nde Sprigaito yer alacak Jan 05,2025
- 2 Arayanların Notlarına Tatil Hırsızı Geldi Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Bu Şükran Günü ve Kara Cuma'da Yeni Kahramanlar ve Görünümler Çıkıyor! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: 2024 Kademe Listesi Güncellemesi Dec 28,2024
- 5 Roblox Forsaken karakterleri katman listesi 2025 Feb 14,2025
- 6 LEGO Fortnite'ta Fırtına Kralı Nasıl Bulunur ve Yenilir? Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Yeni Yıl Güncellemesi Yayınlanıyor ve Yakında Evangelion ve Stellar Blade ile İşbirliği Yapacak Jan 04,2025
- 8 PUBG Mobile'in Şampiyonluk Finali Yaklaşıyor Jan 09,2025
-
Dijital araçların sanatında ustalaşmak
Toplam 10