Dom News > Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

by Eric May 25,2025

Jednym z zeszłorocznych wyróżniających się hitów w świecie gier wieloosobowych był Arrowhead's Helldivers 2, ekscytujący tytuł, w którym gracze rozprzestrzenili demokrację w gwiazdy, angażując się w intensywne bitwy z kosmitami i robotami. Teraz, po udanym uruchomieniu monumentalnej adaptacji gier planszowych Elden Ring, Steamforged Games ma wnieść szybką, szaloną akcję Helldivers 2 na stole. Gra planszowa jest obecnie dostępna do wsparcia w Game Found . IGN miał okazję doświadczyć prototypu gry i omówić jej rozwój z projektantami Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu.

Helldivers 2: Gra planszowa

17 zdjęć Rozwój Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po wydaniu gry wideo na początku ubiegłego roku. Ta adaptacja z powodzeniem oddaje esencję tego, co sprawiło, że gra wideo była tak popularna: intensywne walki strażackie, nieoczekiwane wyzwania i silne skupienie się na pracy zespołowej. Gra planszowa wprowadza również własne unikalne zwroty akcji do formuły.

Helldivers 2: Gra planszowa to kooperacyjna, oparta na obiektywnej grze potyczkowej, w którą można grać z od jednego do czterech graczy. W przypadku gry solo projektanci sugerują użycie dwóch postaci. Gracze przyjmują role różnych klas Helldiver, każda z unikalnym profitem, zestawem kart akcji na swoją kolej i potężną zdolność „Act of Valor” o jednej grze. W wersji demo zawierało zajęcia ciężkie, snajper, pyro i kapitana. Gracze wyposażają się w zestaw, w tym pistolety podstawowe, drugorzędne i wspierające, granat i trzy strategi, które mogą rozmieścić. Chociaż na karcie klasowej znajduje się zalecane wyposażenie, doświadczeni gracze mogą dostosować swój sprzęt przed rozpoczęciem gry.

Rozgrywka rozwija się na płytkach opartych na sieci, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, wymagając od nich umieszczania nowych tablic, które ujawniają podrodziny i lokalizacje misji podstawowej. W prototypu głównym celem było zniszczenie wylęgarni termindowych. W miarę postępów graczy spotykają się coraz trudniejszych wrogów, a misja czasu dodaje do gry poczucie pilności i napięcia.

Prototyp koncentrował się na jednym celu, niszcząc określoną liczbę wylęgarni termindowych, ale ostateczna wersja będzie oferować wiele opcji. Jamie Perkins wspomniał, że gra podstawowa obejmie dwie z trzech głównych frakcji: terminids i automaty robotyczne, każda z 10 typami jednostek. Chociaż nie jest to potwierdzone, istnieje potencjał wprowadzenia iluminującej frakcji poprzez rozszerzenie, biorąc pod uwagę historię gier parowych z celami rozciągającymi.

Kluczowym aspektem adaptacji było to, jak powtórzyłby poczucie gry wideo, by być przytłoczonym przez wrogów. Zamiast używać zwykłych liczb, takich jak Zombicide, Helldivers 2 wybiera mniej, ale silniejszych wrogów, prowadząc do bardziej taktycznej walki z bliska.

Turns angażują graczy i wrogów dodających swoje karty akcji do basenu, które są następnie przetasowane i umieszczane w inicjatywie, podobnym do gry Elden Ring w Elden Pierfred. Walka jest rozwiązywana za pomocą Rolls, a każde cztery karty akcji wywołują przypadkowe zdarzenie, które może zakłócać plany, takie jak hordy spawnowania lub dodatkowe wrogowie.

Po stronie Helldivers walka polega na toczeniu kości, z każdą bronią określającą rodzaj i liczbę kości. Obrażenia są obliczane na podstawie całkowitej wartości rzutu, przy czym każde pięć punktów wyrządza jedną ranę na wroga. Ten prosty system szkód pozwala uniknąć złożoności modyfikatorów i wartości obrony, podkreślając skuteczność treningu Helldivers. Jednak może wystąpić przyjazny pożar, szczególnie w przypadku ataków obszarowych, dodając element ryzyka i strategii.

Godną uwagi funkcją wprowadzoną przez projektantów jest mechanika „masowego ognia”, zaprojektowanego do powtórzenia pracy zespołowej gry wideo. Nic Yu wyjaśnił: „ W grze wideo zachęca się do współpracy jako zespół. Jeśli masz mocno opancerzonego wroga, musisz flankować i celować w słabe punkty. Wdrożyliśmy„ masowy ogień ”, pozwalając innym piekielnym w zakresie skupienia ognia na tym samym celu, zachęcającym do gry grupy ”.

Podczas gdy gracze mogą zbadać solo, mechanika „masowego ognia” zmniejsza przestoje i zachęca do zaangażowania podczas zakrętów innych graczy, zwiększając ogólne wrażenia.

Ataki wroga są proste, z obrażeniami i efektami podyktowanymi przez ich karty, powodując, że gracze rysują karty rany. Każda rana wywołuje szkodliwe działanie, a trzy rany powodują śmierć postaci. Jednak gracze mogą odradzać się z pełnym wyposażeniem opartym na wybranym poziomie trudności.

Jednym z elementów nie zawartych w adaptacji gry planszowej jest wojna galaktyczna z gry wideo. Projektanci rozważali to, ale postanowili, że gra planszowa była wyjątkowa i wyraźna.

Jamie Perkins podzielił się intrygującym elementem „wiedzy” o grze planszowej: „ Ustawiamy ją jako symulację treningową. Helldivers otrzymuje tę grę planszową, aby nauczyć się być lepszymi helldiversami ”. To dodaje zabawnego meta-warstwy do doświadczenia, a fani mają nadzieję, że Helldivers grają w tę grę planszową w samej grze wideo.

Dzięki talentom Nic, Jamie i Dereka adaptacja gry planszowej wydaje się wierna doświadczeniu Helldivers. Nic podkreślił: „ Nawet przy różnych mechanikach chcieliśmy, aby poczuł się jak helldivers, z nieoczekiwanymi wydarzeniami, strategami, które mogą się pożreć, i malejącą pulę posiłków ”. Derek dodał: „ Staraliśmy się zachować podstawową pętlę Helldivers z celem misji i interesującymi punktami, a wszystko to podczas radzenia sobie z wrogami próbującymi cię zjeść ”.

Na tym etapie podstawowa mechanika gry jest sfinalizowana około 75-80%, co pozwala na informacje zwrotne od społeczności i dalsze udoskonalenia. Pomimo niedawnych obaw dotyczących taryf wpływających na branżę gier zarządu, Jamie zapewnił, że ich plany dotyczące Helldivers 2: gra planszowa są zgodne z przeznaczeniem, w razie potrzeby z korektami.

Po zagraniu prototypu, systemy istniejące, takie jak losowe wydarzenia i masowy mechanik ognia, prowadzą do ekscytujących momentów rozgrywki. Choć doceniam się na walce taktycznej z mniejszą, silniejszymi wrogami, osobiście cieszę się z podejścia do gry wideo polegającej na radzeniu sobie z wieloma mniejszymi wrogami. Ponadto ataki wroga wydają się nieco statyczne w porównaniu z resztą dynamicznych elementów gry. Wprowadzenie zmiennych wyników ataków wroga może poprawić ten aspekt.

Jestem podekscytowany, widząc, co jeszcze bardziej niespodzianki Games dla Helldivers 2. Prototyp pozostawił mnie chętnie odkrywanie nowych zajęć, rodzajów gier i kombinacji z różnymi wrogami i biomami. Moi przyjaciele i ja już planujemy nasz następny spadek.

Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo

### Resident Evil 2: Gra planszowa

3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa

0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon

Najnowsze aplikacje