Proje iptaline rağmen yeniliğe devam etmek için Bend Studio
Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet oyununun iptal edilmesine rağmen heyecan verici yeni projeler yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin biri Bend Studio'dan ve diğeri Bluepoint Games'ten (bildirilen bir War of Canlı Servis Başlığı) olmak üzere iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor. Sony, her iki stüdyoda da açık kalacağını ve yeni projeler üzerinde çalışacağından emin olarak iptalleri doğrularken, hareket şirketin canlı hizmet pazarındaki mücadelelerini vurgular.
Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık bir çanta oldu. Helldivers 2 olağanüstü bir başarı elde ederken, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, Concord gibi diğer girişimler, düşük oyuncu sayıları nedeniyle kısa bir süre sonra kapanan felaketti. Bu, Naughty Dog'un * son u çok oyunculu projesinin iptalini izliyor. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına yönelik agresif itişi hakkındaki çekincelerini bile dile getirdi.
Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara Twitter aracılığıyla güvence verdi: "Herkese, özellikle uzananlara olan herkese, herkesi desteklediğiniz için teşekkürler. P.S. Hala havalı bok yaratmayı planlıyoruz." Bu ifade stüdyonun gelecekteki isteklerine bir göz atıyor.
Sony'nin finansal çağrısı, hem Helldivers 2 'nin başarısından ve Concord ' un başarısızlığından öğrenilen derslere ışık tuttu. CFO Hiroki Totoki, Concord 'un Gecikmiş Kullanıcı Testi ve Dahili Değerlendirmelere Başaramaması ve geliştirme sürecinde daha önceki kontrol noktalarına duyulan ihtiyacı vurguladı. Ayrıca Sony'nin "Siled Organizasyonu" ve Concord 'nın talihsiz serbest bırakma penceresini, Black Mit: Wukong ' un lansmanına katkıda bulunan faktörler olarak belirtti.
Kıdemli Başkan Yardımcısı Sadahiko Hayakawa ayrıca Helldivers 2 ve Concord 'un zıt sonuçlarını vurgulayarak, geliştirme yönetimini ve lansman sonrası içerik güncellemelerini geliştirmek için Sony'nin stüdyolarında öğrenilen derslerin paylaşılmasını vurguladı. Ayrıca Sony'nin portföyünü riskli canlı servis girişimlerinin yanı sıra yerleşik tek oyunculu başlıklarla dengeleme niyetini vurguladı.
Bu aksiliklere rağmen, maraton (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) ve Fairgame $ (Haven Studio) dahil olmak üzere birçok PlayStation Canlı Hizmet Oyunu hala geliştirilmektedir. PlayStation'ın canlı hizmet stratejisinin geleceği belirsizliğini koruyor, ancak Sony'nin hatalarından öğrenme taahhüdü potansiyel bir ders düzeltmesi olduğunu gösteriyor.
- 1 Pokemon Go'nun 2025 yılının ilk Topluluk Günü'nde Sprigaito yer alacak Jan 05,2025
- 2 Arayanların Notlarına Tatil Hırsızı Geldi Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Bu Şükran Günü ve Kara Cuma'da Yeni Kahramanlar ve Görünümler Çıkıyor! Dec 30,2024
- 4 Roblox Forsaken karakterleri katman listesi 2025 Feb 14,2025
- 5 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: 2024 Kademe Listesi Güncellemesi Dec 28,2024
- 6 LEGO Fortnite'ta Fırtına Kralı Nasıl Bulunur ve Yenilir? Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Yeni Yıl Güncellemesi Yayınlanıyor ve Yakında Evangelion ve Stellar Blade ile İşbirliği Yapacak Jan 04,2025
- 8 PUBG Mobile'in Şampiyonluk Finali Yaklaşıyor Jan 09,2025
-
Dijital araçların sanatında ustalaşmak
Toplam 10