Ev News > Proje iptaline rağmen yeniliğe devam etmek için Bend Studio

Proje iptaline rağmen yeniliğe devam etmek için Bend Studio

by Skylar Feb 18,2025

Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet oyununun iptal edilmesine rağmen heyecan verici yeni projeler yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin biri Bend Studio'dan ve diğeri Bluepoint Games'ten (bildirilen bir War of Canlı Servis Başlığı) olmak üzere iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor. Sony, her iki stüdyoda da açık kalacağını ve yeni projeler üzerinde çalışacağından emin olarak iptalleri doğrularken, hareket şirketin canlı hizmet pazarındaki mücadelelerini vurgular.

Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık bir çanta oldu. Helldivers 2 olağanüstü bir başarı elde ederken, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, Concord gibi diğer girişimler, düşük oyuncu sayıları nedeniyle kısa bir süre sonra kapanan felaketti. Bu, Naughty Dog'un * son u çok oyunculu projesinin iptalini izliyor. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına yönelik agresif itişi hakkındaki çekincelerini bile dile getirdi.

Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara Twitter aracılığıyla güvence verdi: "Herkese, özellikle uzananlara olan herkese, herkesi desteklediğiniz için teşekkürler. P.S. Hala havalı bok yaratmayı planlıyoruz." Bu ifade stüdyonun gelecekteki isteklerine bir göz atıyor.

Sony'nin finansal çağrısı, hem Helldivers 2 'nin başarısından ve Concord ' un başarısızlığından öğrenilen derslere ışık tuttu. CFO Hiroki Totoki, Concord 'un Gecikmiş Kullanıcı Testi ve Dahili Değerlendirmelere Başaramaması ve geliştirme sürecinde daha önceki kontrol noktalarına duyulan ihtiyacı vurguladı. Ayrıca Sony'nin "Siled Organizasyonu" ve Concord 'nın talihsiz serbest bırakma penceresini, Black Mit: Wukong ' un lansmanına katkıda bulunan faktörler olarak belirtti.

Kıdemli Başkan Yardımcısı Sadahiko Hayakawa ayrıca Helldivers 2 ve Concord 'un zıt sonuçlarını vurgulayarak, geliştirme yönetimini ve lansman sonrası içerik güncellemelerini geliştirmek için Sony'nin stüdyolarında öğrenilen derslerin paylaşılmasını vurguladı. Ayrıca Sony'nin portföyünü riskli canlı servis girişimlerinin yanı sıra yerleşik tek oyunculu başlıklarla dengeleme niyetini vurguladı.

Bu aksiliklere rağmen, maraton (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) ve Fairgame $ (Haven Studio) dahil olmak üzere birçok PlayStation Canlı Hizmet Oyunu hala geliştirilmektedir. PlayStation'ın canlı hizmet stratejisinin geleceği belirsizliğini koruyor, ancak Sony'nin hatalarından öğrenme taahhüdü potansiyel bir ders düzeltmesi olduğunu gösteriyor.

En Son Uygulamalar