Bend Studio pour continuer l'innovation malgré l'annulation du projet
Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants malgré l'annulation de Sony de son jeu à service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux titres à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de Bluepoint Games (apparemment un titre God of War en direct). Alors que Sony a confirmé les annulations, assurant que les deux studios resteraient ouverts et travailleraient sur de nouveaux projets, cette décision met en évidence les difficultés de l'entreprise sur le marché du service en direct.
L'incursion de Sony dans le jeu en direct a été un sac mixte. Bien que Helldivers 2 ait atteint le succès phénoménal, devenant le jeu de studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres entreprises, comme Concord , ont été désastreuses, arrêtant après une courte période en raison de faibles numéros de joueurs. Cela suit l'annulation du projet multijoueur de Naughty Dog *. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même exprimé ses réserves sur la poussée agressive de Sony dans les jeux en direct.
Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans via Twitter: "Merci pour l'amour et soutenir tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. P.S. Nous prévoyons toujours de créer une merde cool." Cette déclaration offre un aperçu des aspirations futures du studio.
L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons tirées à la fois du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord . Le CFO Hiroki Totoki a attribué l'échec de la concord à retard des tests d'utilisateurs et des évaluations internes, soulignant la nécessité de points de contrôle antérieurs dans le processus de développement. Il a également cité la fenêtre de libération de Sony de Sony et Concord , près du lancement de Black Myth: Wukong *, comme facteurs contributifs.
Le vice-président directeur Sadahiko Hayakawa a en outre souligné les résultats contrastés de Helldivers 2 et Concord , mettant l'accent sur le partage des leçons apprises dans les studios de Sony pour améliorer la gestion du développement et les mises à jour de contenu post-lancement. Il a également souligné l'intention de Sony d'équilibrer son portefeuille avec des titres solo établis aux côtés des entreprises à service en direct plus risquées.
Malgré ces revers, plusieurs jeux de services en direct PlayStation sont toujours en cours de développement, notamment Marathon (Bungie), Horizon Online (guérilla) et Fairgame $ (Haven Studio). L'avenir de la stratégie de service en direct de PlayStation reste incertain, mais l'engagement de Sony à apprendre de ses erreurs suggère une correction potentielle du cours.
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