Thuis News > Bend Studio om innovatie voort te zetten ondanks het annuleren van project

Bend Studio om innovatie voort te zetten ondanks het annuleren van project

by Skylar Feb 18,2025

Bend Studio, de ontwikkelaar achter Days Gone, blijft zich inzetten voor het creëren van opwindende nieuwe projecten, ondanks Sony's annulering van zijn onaangekondigde live-service game. Dit volgt op de recente beslissing van Sony om twee onaangekondigde live-service-titels te schrappen, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games (naar verluidt een God of War Live-Service-titel). Terwijl Sony de annuleringen bevestigde en ervoor zorgde dat beide studio's open zouden blijven en aan nieuwe projecten zouden werken, benadrukt de verhuizing de worstelingen van het bedrijf in de live-service-markt.

Sony's uitstap naar live-service gaming is een gemengde tas geweest. Terwijl HellDivers 2 fenomenaal succes behaalden, de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit werd, zijn andere ondernemingen, zoals Concord , rampzalig geweest, na een korte periode afgezonden vanwege lage spelersaantallen. Dit volgt op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida uitte zelfs zijn bedenkingen over Sony's agressieve duw in live-service games.

Bend Studio's Community Manager, Kevin McAllister, stelde fans gerust via Twitter: "Bedankt voor de liefde en ondersteuning iedereen, vooral voor degenen die contact hebben opgenomen. P.S. We zijn nog steeds van plan coole shit te creëren." Deze verklaring biedt een glimp van de toekomstige ambities van de studio.

Sony's financiële oproep werpt licht op de lessen die zijn getrokken uit zowel het succes van HellDivers 2 als het falen van Concord . CFO HIROKI TOTOKI Toegeschreven Concord s niet -vertraagde gebruikstests en interne evaluaties, met de nadruk op de noodzaak van eerdere controlepunten in het ontwikkelingsproces. Hij noemde ook Sony's "Siled Organisation" en Concord s ongelukkige release -venster, dicht bij de lancering van Black Myth: Wukong , als bijdragende factoren.

Senior vice-president Sadahiko Hayakawa benadrukte verder de contrasterende resultaten van HellDivers 2 en Concord , met de nadruk op het delen van lessen in Sony's studio's om ontwikkelingsbeheer en updates na de lancering te verbeteren. Hij benadrukte ook de intentie van Sony om zijn portfolio in evenwicht te brengen met gevestigde single-player titels naast risicovollere liveservice-ondernemingen.

Ondanks deze tegenslagen zijn verschillende playStation Live-Service-games nog in ontwikkeling, waaronder marathon (bungie), horizon online (guerrilla) en fairgame $ (Haven Studio). De toekomst van de live-servicestrategie van PlayStation blijft onzeker, maar de toewijding van Sony om te leren van haar fouten suggereert een potentiële cursuscorrectie.