Dom News > Bend Studio, aby kontynuować innowacje pomimo anulowania projektu

Bend Studio, aby kontynuować innowacje pomimo anulowania projektu

by Skylar Feb 18,2025

Bend Studio, deweloper za Days Gin, pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących projektów, pomimo anulowania Sony swojej niezapowiedzianej gry na żywo. Wynika to z ostatniej decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych tytułów na żywo, jednej z Bend Studio, a druga z Bluepoint Games (podobno tytuł God of War Live-Service). Podczas gdy Sony potwierdziło anulowanie, zapewniając, że oba studia pozostaną otwarte i pracują nad nowymi projektami, ruch ten podkreśla walki firmy na rynku usług na żywo.

Próbka Sony w gier na żywo była mieszaną torbą. Podczas gdy Helldivers 2 osiągnął fenomenalny sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios w historii, inne przedsięwzięcia, takie jak Concord , były katastrofalne, zamykając się po krótkim okresie z powodu niskich liczb graczy. Wynika to z anulowania projektu Naughty Dog The Last of Us Multiplayer Project. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, nawet wyraził swoje zastrzeżenia do agresywnego nacisku Sony w gry na żywo.

Menedżer społeczności Bend Studio, Kevin McAllister, zapewnił fanów za pośrednictwem Twittera: „Dzięki za miłość i wsparcie wszystkich, szczególnie dla tych, którzy się skontaktowali. P.S. nadal planujemy stworzyć fajne gówno”. To oświadczenie oferuje wgląd w przyszłe aspiracje studia.

Finansowe wezwanie Sony rzucili światło na lekcje wyciągnięte zarówno z sukcesu Helldivers 2 , jak i niepowodzenia Concord . CFO Hiroki Totoki przypisało brak opóźnionych testów użytkownika i ocen wewnętrznych, podkreślając potrzebę wcześniejszych punktów kontrolnych w procesie rozwoju. Przytoczył także „Organizację wyciszoną” Sony i niefortunne okno wydania Concord , zbliżone do uruchomienia Black Mit: Wukong *, jako czynniki przyczyniające się.

Starszy wiceprezydent Sadahiko Hayakawa podkreślił dodatkowo kontrastujące wyniki Helldivers 2 i Concord , podkreślając udostępnianie wniosków wyciągniętych w studiach Sony w celu poprawy zarządzania rozwojem i aktualizacji treści po uruchomieniu. Podkreślił także zamiar Sony, aby zrównoważyć swoje portfolio z ustalonymi tytułami dla jednego gracza wraz z bardziej ryzykownymi przedsięwzięciami na żywo.

Pomimo tych niepowodzeń kilka gier na żywo w PlayStation jest nadal w rozwoju, w tym Marathon (Bungie), Horizon Online (partyzancka) i Fairgame $ (Haven Studio). Przyszłość strategii serwisowej PlayStation pozostaje niepewna, ale zaangażowanie Sony w uczenie się na błędach sugeruje potencjalną korektę kursu.

Najnowsze aplikacje