Bend Studio, aby kontynuować innowacje pomimo anulowania projektu
Bend Studio, deweloper za Days Gin, pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących projektów, pomimo anulowania Sony swojej niezapowiedzianej gry na żywo. Wynika to z ostatniej decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych tytułów na żywo, jednej z Bend Studio, a druga z Bluepoint Games (podobno tytuł God of War Live-Service). Podczas gdy Sony potwierdziło anulowanie, zapewniając, że oba studia pozostaną otwarte i pracują nad nowymi projektami, ruch ten podkreśla walki firmy na rynku usług na żywo.
Próbka Sony w gier na żywo była mieszaną torbą. Podczas gdy Helldivers 2 osiągnął fenomenalny sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios w historii, inne przedsięwzięcia, takie jak Concord , były katastrofalne, zamykając się po krótkim okresie z powodu niskich liczb graczy. Wynika to z anulowania projektu Naughty Dog The Last of Us Multiplayer Project. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, nawet wyraził swoje zastrzeżenia do agresywnego nacisku Sony w gry na żywo.
Menedżer społeczności Bend Studio, Kevin McAllister, zapewnił fanów za pośrednictwem Twittera: „Dzięki za miłość i wsparcie wszystkich, szczególnie dla tych, którzy się skontaktowali. P.S. nadal planujemy stworzyć fajne gówno”. To oświadczenie oferuje wgląd w przyszłe aspiracje studia.
Finansowe wezwanie Sony rzucili światło na lekcje wyciągnięte zarówno z sukcesu Helldivers 2 , jak i niepowodzenia Concord . CFO Hiroki Totoki przypisało brak opóźnionych testów użytkownika i ocen wewnętrznych, podkreślając potrzebę wcześniejszych punktów kontrolnych w procesie rozwoju. Przytoczył także „Organizację wyciszoną” Sony i niefortunne okno wydania Concord , zbliżone do uruchomienia Black Mit: Wukong *, jako czynniki przyczyniające się.
Starszy wiceprezydent Sadahiko Hayakawa podkreślił dodatkowo kontrastujące wyniki Helldivers 2 i Concord , podkreślając udostępnianie wniosków wyciągniętych w studiach Sony w celu poprawy zarządzania rozwojem i aktualizacji treści po uruchomieniu. Podkreślił także zamiar Sony, aby zrównoważyć swoje portfolio z ustalonymi tytułami dla jednego gracza wraz z bardziej ryzykownymi przedsięwzięciami na żywo.
Pomimo tych niepowodzeń kilka gier na żywo w PlayStation jest nadal w rozwoju, w tym Marathon (Bungie), Horizon Online (partyzancka) i Fairgame $ (Haven Studio). Przyszłość strategii serwisowej PlayStation pozostaje niepewna, ale zaangażowanie Sony w uczenie się na błędach sugeruje potencjalną korektę kursu.
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Roblox Forsaken znaków lista warstw 2025 Feb 14,2025
- 5 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 6 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10