Bahay News > Bend Studio upang magpatuloy sa pagbabago sa kabila ng pagkansela ng proyekto

Bend Studio upang magpatuloy sa pagbabago sa kabila ng pagkansela ng proyekto

by Skylar Feb 18,2025

Ang Bend Studio, ang nag-develop sa likod ng mga araw ay nawala, ay nananatiling nakatuon sa paglikha ng mga kapana-panabik na mga bagong proyekto sa kabila ng pagkansela ng Sony ng hindi inihayag na live-service game. Sinusundan nito ang kamakailang desisyon ng Sony na mag-scrap ng dalawang hindi inihayag na mga pamagat ng live-service, isa mula sa Bend Studio at isa pa mula sa BluePoint Games (naiulat na isang pamagat ng live-service ng Digmaan). Habang kinumpirma ng Sony ang mga pagkansela, tinitiyak na ang parehong mga studio ay mananatiling bukas at magtrabaho sa mga bagong proyekto, ang paglipat ay nagtatampok ng mga pakikibaka ng kumpanya sa live-service market.

Ang foray ng Sony sa live-service gaming ay isang halo-halong bag. Habang ang Helldivers 2 nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, ang iba pang mga pakikipagsapalaran, tulad ng Concord , ay naging nakapipinsala, na-shut down pagkatapos ng isang maikling panahon dahil sa mga mababang numero ng player. Sinusundan nito ang pagkansela ng Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagpahayag pa ng kanyang reserbasyon tungkol sa agresibong pagtulak ng Sony sa mga larong live-service.

Ang manager ng pamayanan ng Bend Studio na si Kevin McAllister, ay tiniyak na mga tagahanga sa pamamagitan ng Twitter: "Salamat sa pag -ibig at suportahan ang lahat, lalo na sa mga naabot. P.S. Plano pa rin namin ang paglikha ng cool na tae." Ang pahayag na ito ay nag -aalok ng isang sulyap sa mga hangarin sa hinaharap ng studio.

Ang tawag sa pananalapi ng Sony ay nagpapagaan sa mga aralin na natutunan mula sa parehong tagumpay ng Helldivers 2 at ang kabiguan ng Concord . Ang Cfo Hiroki Totoki ay nag -uugnay ang pagkabigo ng Concord na maantala ang pagsubok sa gumagamit at panloob na pagsusuri, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa mga naunang checkpoints sa proseso ng pag -unlad. Nabanggit din niya ang "Siled Organization" ng Sony at Concord na kapus -palad na window ng paglabas, malapit sa paglulunsad ng Black Myth: Wukong , bilang mga kadahilanan na nag -aambag.

Ang senior vice president na si Sadahiko Hayakawa ay karagdagang binigyang diin ang magkakaibang mga kinalabasan ng Helldivers 2 at Concord , na binibigyang diin ang pagbabahagi ng mga aralin na natutunan sa mga studio ng Sony upang mapagbuti ang pamamahala ng pag-unlad at mga pag-update ng nilalaman ng post-launch. Binigyang diin din niya ang hangarin ng Sony na balansehin ang portfolio nito na may itinatag na mga pamagat ng single-player kasama ang riskier live-service ventures.

Sa kabila ng mga pag-setback na ito, maraming mga laro ng PlayStation live-service ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad, kabilang ang Marathon (bungie), Horizon Online (Guerrilla), at Fairgame $ (Haven Studio). Ang hinaharap ng diskarte sa live-service ng PlayStation ay nananatiling hindi sigurado, ngunit ang pangako ng Sony sa pag-aaral mula sa mga pagkakamali nito ay nagmumungkahi ng isang potensyal na pagwawasto ng kurso.

Pinakabagong Apps