Дом News > Bend Studio для продолжения инноваций, несмотря на отмену проекта

Bend Studio для продолжения инноваций, несмотря на отмену проекта

by Skylar Feb 18,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в своей необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по отмене двух необъявленных титулов в сфере живых услуг, одного из Bend Studio и другого от Bluepoint Games (по сообщениям, название «Бога в жизни»). В то время как Sony подтвердила отмены, гарантируя, что обе студии останутся открытыми и будут работать над новыми проектами, этот шаг подчеркивает борьбу компании на рынке живого обслуживания.

Набега Sony в Grive Service Gaming была смешанной сумкой. В то время как Helldivers 2 добился феноменального успеха, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, другие предприятия, такие как Concord , были катастрофическими, закрывающиеся после короткого периода из-за низких номеров игроков. Это следует за отменой Naughty Dog's Последний из нас многопользовательский проект. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои резервации о агрессивном толчке Sony в игры в живые услуги.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто протянул руку. П.С. Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Это утверждение дает представление о будущих устремлениях студии.

Финансовый призыв Sony проливает свет на уроки, извлеченные как из успеха Helldivers 2 , так и от провала Concord . Финансовый финансовый директор Hiroki Totoki приписывает Concord «Не удалось задержать пользовательское тестирование и внутренние оценки, подчеркивая необходимость в более ранних контрольных точках в процессе разработки». Он также процитировал «Организацию Sony» и «Причальное окно выпуска Sony», недалеко от запуска Black Myth: Wukong , в качестве факторов.

Старший вице-президент Садахико Хаякава также подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркивая обмен уроками, извлеченными в студиях Sony, для улучшения управления развитием и обновлений контента после запуска. Он также подчеркнул намерение Sony сбалансировать свой портфель с установленными однопользовательскими названиями наряду с более рискованными ведущими предприятиями.

Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) и Fairgame $ (Haven Studio). Будущее стратегии живого обслуживания PlayStation остается неопределенным, но приверженность Sony учиться на его ошибках предполагает потенциальную коррекцию курса.