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Bend Studio per continuare l'innovazione nonostante l'annullamento del progetto

by Skylar Feb 18,2025

Bend Studio, lo sviluppatore dietro Days Gone, rimane impegnato a creare nuovi entusiasmanti progetti nonostante la cancellazione di Sony del suo gioco senza servizio senza servizio. Ciò segue la recente decisione di Sony di eliminare due titoli senza servizio dal vivo, uno di Bend Studio e un altro di BluePoint Games (secondo quanto riferito un titolo di servizio dal vivo di God of War). Mentre Sony ha confermato le cancellazioni, assicurando che entrambi gli studi rimarrebbero aperti e lavorano su nuovi progetti, la mossa evidenzia le lotte dell'azienda nel mercato del servizio live.

L'incursione di Sony nei giochi dal vivo è stato un miscuglio. Mentre Helldivers 2 ha ottenuto un successo fenomenale, diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altre iniziative, come Concord , sono state disastrose, chiudendo dopo un breve periodo a causa di bassi numeri dei giocatori. Questo segue la cancellazione del progetto multiplayer The Last of Us Dog del cane Naughty. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha persino espresso le sue riserve sulla spinta aggressiva della Sony nei giochi dal vivo.

Il direttore della comunità di Bend Studio, Kevin McAllister, ha rassicurato i fan tramite Twitter: "Grazie per l'amore e supporta tutti, specialmente a quelli che hanno raggiunto. P.S. Abbiamo ancora intenzione di creare merda." Questa affermazione offre uno sguardo alle aspirazioni future dello studio.

La chiamata finanziaria di Sony ha fatto luce sulle lezioni apprese sia dal successo di Helldivers 2 sia dal fallimento di Concord . CFO Hiroki Totoki ha attribuito il fallimento di Concord di ritardare i test degli utenti e le valutazioni interne, sottolineando la necessità di checkpoint precedenti nel processo di sviluppo. Ha anche citato "Siled Organization" di Sony e la sfortunata finestra di rilascio di Concord , vicino al lancio di Black Myth: Wukong , come fattori che contribuiscono.

Il vicepresidente senior Sadahiko Hayakawa ha ulteriormente evidenziato i risultati contrastanti di Helldivers 2 e Concord , sottolineando la condivisione delle lezioni apprese negli studi di Sony per migliorare la gestione dello sviluppo e gli aggiornamenti dei contenuti post-lancio. Ha anche sottolineato l'intenzione di Sony di bilanciare il suo portafoglio con titoli consolidati a fianco di prove più rischiose.

Nonostante queste battute d'arresto, diversi giochi di servizio live di PlayStation sono ancora in fase di sviluppo, tra cui maratona (bungie), Horizon online (guerrilla) e Fairgame $ (Haven Studio). Il futuro della strategia di servizio live di PlayStation rimane incerto, ma l'impegno di Sony nell'apprendimento dai suoi errori suggerisce una potenziale correzione del corso.