Goddess Order 開発者が没入型ファンタジー RPG 世界の作成に関する洞察を共有
Pixel Tribe の Goddess Order: ピクセル アート、世界構築、戦闘の詳細
今後のカカオ ゲーム タイトル Goddess Order の開発者である Pixel Tribe の Ilsun (アート ディレクター) と Terron J. (コンテンツ ディレクター) へのインタビューでは、このピクセルの作成についての興味深い垣間見ることができます。 RPG。
ピクセル完璧なクラフト
ドロイドゲーマー: ピクセル スプライトのインスピレーションは何ですか?
Ilsun: Goddess Order は、モバイル アクション RPG で、クルセイダークエスト のピクセル アートの成功に基づいて構築されています。私たちの高品質なピクセルアートは、物語性を強調し、コンソールのような感覚を目指しています。 キャラクター デザインは、ゲームとストーリーテリングの経験の膨大な源泉を活用しています。 ピクセル アートは、小さなユニットを通じて形と動きを微妙に伝えることです。それは特定の参考文献ではなく、蓄積された経験の微妙な影響についてです。 コラボレーションが鍵となります。初期のキャラクターであるリスベット、ヴァイオレット、ジャンはソロ活動から生まれましたが、チームのディスカッションを通じて進化し、私たちの集合的な創造性を融合させました。 シナリオ ライターや戦闘デザイナーとの継続的な対話により、キャラクター デザインがゲームの物語やメカニックと確実に一致するようにします。
キャラクターから世界へ
ドロイドゲーマー: ファンタジー RPG での世界構築にどのようにアプローチしますか?
Terron J.: Goddess Order の 世界は、ピクセル アートのキャラクターから生まれました。 Lisbeth、Violet、Yan は、没入型のゲームプレイの基礎を確立しました。 世界構築プロセスは、これらのキャラクター、そのストーリー、使命、目的を深く理解することに重点を置いています。 彼らの固有の活力と物語、つまり成長と英雄の物語が、ゲームのシナリオを形作りました。このゲームの手動コントロールの強調は、開発中にキャラクターから発せられると感じた力と主体性を直接反映しています。
ダイナミックな戦闘のデザイン
ドロイドゲーマー: 戦闘スタイルとアニメーションはどのように設計されていますか?
Terron J.: Goddess Order の 戦闘システムは、3 人のキャラクターが順番に行動し、リンクされたスキルを利用して相乗効果をもたらし、すべてモバイル対応のフレームワーク内にあります。 デザインは、戦闘フォーメーションを最適化するために、各キャラクターに独自の役割とポジションを作成することに重点を置いています。 攻撃力、範囲、サポート能力(治癒など)などの要素を考慮します。 戦略的優位性を得るには、リンクされたスキルのタイミングが非常に重要です。 キャラクターは、独自の実用性と直感的なコントロールを保証するために厳格に評価されます。
イルスン: アート スタイルはこれらの戦闘特性を視覚的に反映しています。 武器の選択、外観、動きはすべて、戦闘の視覚的なインパクトに貢献します。 2Dのドット絵を使用しながらも、キャラクターが立体的に滑らかに動き、女神教団とは一線を画しています。 私たちのスタジオでは、本物の動きを研究するために現実世界の武器を利用しています。
Terron J.: 技術的な最適化が最も重要であり、低スペックのデバイスでもカットシーンの没入感を損なうことなくスムーズな戦闘を保証します。 シームレスで魅力的なプレイヤー エクスペリエンスに重点を置いています。
女神教団
の未来Ilsun: Goddess Order は、JRPG のストーリーテリングとユニークなグラフィックスおよび戦闘を融合させています。 この物語は、世界を救うためのリスベット騎士団の探求を追っています。 個々の騎士の起源の物語が世界を豊かにします。 発売後は、チャプターやオリジンストーリーの継続的な更新、高度なコンテンツに挑戦するとともに、クエストや宝探しなどのアクティビティを追加する予定です。
Goddess Order の開発を詳しく見ると、豊かで魅力的なピクセル RPG エクスペリエンスの作成に熱心に取り組んでいることがわかります。
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