घर News > गॉडेस ऑर्डर डेवलपर्स इमर्सिव फैंटेसी आरपीजी वर्ल्ड तैयार करने पर अंतर्दृष्टि साझा करते हैं

गॉडेस ऑर्डर डेवलपर्स इमर्सिव फैंटेसी आरपीजी वर्ल्ड तैयार करने पर अंतर्दृष्टि साझा करते हैं

by Bella Feb 11,2025

पिक्सेल जनजाति का देवी आदेश: पिक्सेल कला, विश्व-निर्माण और युद्ध में एक गहरा गोता

आगामी काकाओ गेम्स शीर्षक गॉडेस ऑर्डर के डेवलपर्स, पिक्सेल ट्राइब के इल्सुन (कला निर्देशक) और टेरॉन जे. (सामग्री निदेशक) के साथ यह साक्षात्कार, इस पिक्सेल के निर्माण में एक आकर्षक झलक पेश करता है। आरपीजी.

पिक्सेल पूर्णता का निर्माण

Droid गेमर्स: पिक्सेल स्प्राइट को क्या प्रेरित करता है?

इल्सुन: गॉडेस ऑर्डर, एक मोबाइल एक्शन आरपीजी, Crusaders Quest की पिक्सेल कला सफलता पर आधारित है। हमारी उच्च-गुणवत्ता वाली पिक्सेल कला का उद्देश्य कथा पर जोर देते हुए एक कंसोल जैसा अनुभव प्रदान करना है। चरित्र डिजाइन गेमिंग और कहानी कहने के अनुभवों के विशाल स्रोत से लिया गया है। पिक्सेल कला छोटी इकाइयों के माध्यम से रूप और गति को सूक्ष्मता से व्यक्त करने के बारे में है; यह विशिष्ट संदर्भों के बारे में कम और संचित अनुभव के सूक्ष्म प्रभाव के बारे में अधिक है। सहयोग महत्वपूर्ण है; प्रारंभिक पात्र - लिस्बेथ, वायलेट और जान - एकल कार्य से पैदा हुए थे, लेकिन हमारी सामूहिक रचनात्मकता को मिश्रित करते हुए टीम चर्चा के माध्यम से विकसित हुए। परिदृश्य लेखकों और लड़ाकू डिजाइनरों के साथ चल रही बातचीत यह सुनिश्चित करती है कि चरित्र डिजाइन खेल की कथा और यांत्रिकी के साथ संरेखित हो।

पात्रों से संसारों तक

Droid गेमर्स: आप एक फंतासी आरपीजी में विश्व-निर्माण के बारे में क्या सोचते हैं?

टेरॉन जे.: गॉडेस ऑर्डर की दुनिया इसके पिक्सेल कला पात्रों से उभरी है। लिस्बेथ, वायलेट और यान ने इमर्सिव गेमप्ले की नींव रखी। विश्व-निर्माण प्रक्रिया इन पात्रों, उनकी कहानियों, मिशनों और उद्देश्यों को गहराई से समझने पर केंद्रित है। उनकी अंतर्निहित जीवन शक्ति और आख्यान - विकास और वीरता की कहानियाँ - ने खेल के परिदृश्य को आकार दिया। गेम में मैन्युअल नियंत्रण पर जोर सीधे तौर पर उस शक्ति और एजेंसी को दर्शाता है जो हमने विकास के दौरान पात्रों से उत्पन्न महसूस की थी।

डायनामिक कॉम्बैट डिजाइन करना

Droid गेमर्स: युद्ध शैली और एनिमेशन कैसे डिज़ाइन किए गए हैं?

टेरॉन जे.: गॉडेस ऑर्डर के युद्ध प्रणाली में तीन पात्र बारी-बारी से सहक्रियात्मक प्रभावों के लिए जुड़े हुए कौशल का उपयोग करते हैं, यह सब एक मोबाइल-अनुकूल ढांचे के भीतर होता है। डिज़ाइन युद्ध संरचनाओं को अनुकूलित करने के लिए प्रत्येक चरित्र के लिए अद्वितीय भूमिकाएं और स्थिति बनाने पर केंद्रित है। हम आक्रमण शक्ति, सीमा और समर्थन क्षमताओं (जैसे उपचार) जैसे कारकों पर विचार करते हैं। रणनीतिक लाभ के लिए लिंक्ड स्किल टाइमिंग महत्वपूर्ण है। अद्वितीय उपयोगिता और सहज नियंत्रण सुनिश्चित करने के लिए पात्रों का कठोरता से मूल्यांकन किया जाता है।

इल्सुन: कला शैली इन लड़ाकू विशेषताओं को दृष्टिगत रूप से दर्शाती है। हथियार का चुनाव, दिखावट और चाल सभी युद्ध के दृश्य प्रभाव में योगदान करते हैं। जबकि 2डी पिक्सेल कला का उपयोग किया जाता है, पात्र त्रि-आयामी तरलता के साथ चलते हैं, जिससे देवी आदेश अलग हो जाते हैं। हमारा स्टूडियो प्रामाणिकता के लिए आंदोलन का अध्ययन करने के लिए वास्तविक दुनिया के हथियारों का उपयोग करता है।

टेरॉन जे.: तकनीकी अनुकूलन सर्वोपरि है, कटसीन विसर्जन का त्याग किए बिना कम-विशेष उपकरणों पर भी सुचारू मुकाबला सुनिश्चित करना। फोकस एक सहज, आकर्षक खिलाड़ी अनुभव पर है।

भविष्य का देवी आदेश

इल्सन: गॉडेस ऑर्डर अद्वितीय ग्राफिक्स और युद्ध के साथ जेआरपीजी कहानी कहने का मिश्रण करता है। कहानी दुनिया को बचाने के लिए लिस्बेथ नाइट्स की खोज का अनुसरण करती है। व्यक्तिगत शूरवीरों की उत्पत्ति की कहानियाँ दुनिया को समृद्ध बनाती हैं। लॉन्च के बाद, हम अध्याय और मूल कहानियों के निरंतर अपडेट और चुनौतीपूर्ण उन्नत सामग्री के साथ-साथ खोज और खजाने की खोज जैसी गतिविधियों को जोड़ने की योजना बना रहे हैं।

गॉडेस ऑर्डर के विकास पर यह विस्तृत नज़र एक समृद्ध और आकर्षक पिक्सेल आरपीजी अनुभव तैयार करने के प्रति समर्पण को प्रकट करती है।