È importante ricordare che Helldivers 2 ha stabilito un record monumentale come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, ottenendo vendite di 12 milioni di copie in sole 12 settimane. Questa è una pietra miliare che è improbabile che sia superata da qualsiasi gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha navigato attraverso sfide significative, tra cui un'inversione sui requisiti dell'account PSN per gli utenti di Steam, le campagne di bombardamento delle revisioni e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso su regolazioni come nerf e buff.

Durante queste prove, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatori ampiamente ampliata e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio su PC e PlayStation 5, è fondamentale riflettere sul viaggio di Arrowhead. Lo sviluppatore ha finalmente imparato il mondo impegnativo dei giochi dal vivo? Dopo la collaborazione con Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

Per approfondire queste domande, IGN ha condotto un'intervista esclusiva con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti sulle esperienze di Arrowhead e sui piani futuri.

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Casa News > Arrowhead mira a Helldivers 2 Longevità, considera Warhammer 40.000 Collaboration

Arrowhead mira a Helldivers 2 Longevità, considera Warhammer 40.000 Collaboration

by Natalie May 28,2025

Helldivers 2 continua il suo viaggio trionfante, assicurando due prestigiosi BAFTA Game Awards: Best Multiplayer e Best Music, su cinque nomination. Questi riconoscimenti si limitano a una stagione dei premi di videogiochi di grande successo, segnando un anno stellare per lo sviluppatore svedese Arrowhead. Le vittorie BAFTA sottolineano l'eccezionale consensi per la qualità e la diffusa del gioco.

È importante ricordare che Helldivers 2 ha stabilito un record monumentale come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, ottenendo vendite di 12 milioni di copie in sole 12 settimane. Questa è una pietra miliare che è improbabile che sia superata da qualsiasi gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha navigato attraverso sfide significative, tra cui un'inversione sui requisiti dell'account PSN per gli utenti di Steam, le campagne di bombardamento delle revisioni e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso su regolazioni come nerf e buff.

Durante queste prove, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatori ampiamente ampliata e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio su PC e PlayStation 5, è fondamentale riflettere sul viaggio di Arrowhead. Lo sviluppatore ha finalmente imparato il mondo impegnativo dei giochi dal vivo? Dopo la collaborazione con Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

Per approfondire queste domande, IGN ha condotto un'intervista esclusiva con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti sulle esperienze di Arrowhead e sui piani futuri.