É importante lembrar que o Helldivers 2 estabeleceu um recorde monumental como o jogo de estúdios do PlayStation que mais vende, alcançando vendas de 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas. Este é um marco que é improvável que seja superado por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou por desafios significativos, incluindo uma reversão nos requisitos da conta do PSN para usuários de vapor, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo em si sobre ajustes como nerfs e buffs.

Ao longo desses ensaios, a Arrowhead enfrentou um gerenciamento de uma base de jogadores amplamente expandida e mais convencional do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, é crucial refletir sobre a jornada de Arrowhead. O desenvolvedor finalmente dominou o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após a colaboração com Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?

Para aprofundar essas perguntas, o IGN realizou uma entrevista exclusiva com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações sobre as experiências e os planos futuros de Arrowhead.

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Lar News > Arrowhead pretende para a longevidade do inferno 2, considera Warhammer 40.000 colaboração

Arrowhead pretende para a longevidade do inferno 2, considera Warhammer 40.000 colaboração

by Natalie May 28,2025

Helldivers 2 continua sua jornada triunfante, garantindo dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, das cinco indicações. Esses elogios encerram uma temporada de prêmios de videogame de grande sucesso, marcando um ano estelar para o desenvolvedor sueco Arrowhead. As vitórias do BAFTA ressaltam a qualidade excepcional do jogo e a aclamação generalizada.

É importante lembrar que o Helldivers 2 estabeleceu um recorde monumental como o jogo de estúdios do PlayStation que mais vende, alcançando vendas de 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas. Este é um marco que é improvável que seja superado por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou por desafios significativos, incluindo uma reversão nos requisitos da conta do PSN para usuários de vapor, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo em si sobre ajustes como nerfs e buffs.

Ao longo desses ensaios, a Arrowhead enfrentou um gerenciamento de uma base de jogadores amplamente expandida e mais convencional do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, é crucial refletir sobre a jornada de Arrowhead. O desenvolvedor finalmente dominou o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após a colaboração com Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?

Para aprofundar essas perguntas, o IGN realizou uma entrevista exclusiva com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações sobre as experiências e os planos futuros de Arrowhead.