重要的是要回想一下,Helldivers 2創造了有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內實現了1200萬張的銷售。這是一個里程碑,任何第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越。自從爆炸性推出以來,該遊戲已經面臨重大挑戰,包括對Steam用戶的PSN帳戶要求的逆轉,審查炸彈廣告系列,以及一個經常與遊戲本身在NERF和Buffs這樣的調整之類的社區。

在這些試驗中,Arrowhead努力管理一個比以往任何時候都廣泛擴展和更多主流球員群。現在,在PC和PlayStation 5上進行了14個月的啟動,反思箭頭的旅程至關重要。開發商終於掌握了苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

為了深入研究這些問題,IGN對Helldivers 2的製作總監Alex Bolle進行了獨家採訪,以了解箭頭的經驗和未來計劃。

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箭頭瞄準地獄2壽命,考慮戰鎚40,000合作

by Natalie May 28,2025

Helldivers 2繼續其勝利的旅程,獲得了兩項享有盛譽的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,其中包括五項提名。這些榮譽限制了一個非常成功的電子遊戲獎季節,標誌著瑞典開發人員箭頭的出色年份。 BAFTA勝利強調了比賽的出色品質和廣泛的好評。

重要的是要回想一下,Helldivers 2創造了有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內實現了1200萬張的銷售。這是一個里程碑,任何第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越。自從爆炸性推出以來,該遊戲已經面臨重大挑戰,包括對Steam用戶的PSN帳戶要求的逆轉,審查炸彈廣告系列,以及一個經常與遊戲本身在NERF和Buffs這樣的調整之類的社區。

在這些試驗中,Arrowhead努力管理一個比以往任何時候都廣泛擴展和更多主流球員群。現在,在PC和PlayStation 5上進行了14個月的啟動,反思箭頭的旅程至關重要。開發商終於掌握了苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

為了深入研究這些問題,IGN對Helldivers 2的製作總監Alex Bolle進行了獨家採訪,以了解箭頭的經驗和未來計劃。