Helldivers 2が記念碑的なレコードを史上最も速いPlayStation Studiosゲームとして設定し、わずか12週間以内に1200万コピーの売り上げを達成したことを思い出すことが重要です。これは、ファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上昇する可能性が低いマイルストーンです。爆発的な発売以来、このゲームは、SteamユーザーのPSNアカウント要件の逆転、レビュー爆撃キャンペーン、およびNERFやバフなどの調整をめぐるゲーム自体としばしば対立するコミュニティなど、重要な課題を乗り越えてきました。

これらの試験を通して、Arrowheadは、これまで以上に大幅に拡大し、より主流のプレーヤーベースを管理することに取り組んできました。現在、PCとPlayStation 5の発売後14か月で、Arrowheadの旅を振り返ることが重要です。開発者は最終的にライブサービスゲームの厳しい世界を習得しましたか? Killzoneとのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にありますか?

これらの質問を深く掘り下げるために、IGNはHelldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleとの独占インタビューを行い、Arrowheadの経験と将来の計画に関する洞察を得ました。

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ArrowheadはHelldivers 2の長寿を目指しています、Warhammer 40,000コラボレーションを考慮してください

by Natalie May 28,2025

Helldivers 2は勝利の旅を続け、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの有名なBAFTAゲーム賞を確保しています。これらの称賛は、非常に成功したビデオゲーム賞のシーズンを締めくくり、スウェーデンの開発者Arrowheadにとって素晴らしい年を記念しています。 BAFTAの勝利は、ゲームの並外れた品質と広範な称賛を強調しています。

Helldivers 2が記念碑的なレコードを史上最も速いPlayStation Studiosゲームとして設定し、わずか12週間以内に1200万コピーの売り上げを達成したことを思い出すことが重要です。これは、ファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上昇する可能性が低いマイルストーンです。爆発的な発売以来、このゲームは、SteamユーザーのPSNアカウント要件の逆転、レビュー爆撃キャンペーン、およびNERFやバフなどの調整をめぐるゲーム自体としばしば対立するコミュニティなど、重要な課題を乗り越えてきました。

これらの試験を通して、Arrowheadは、これまで以上に大幅に拡大し、より主流のプレーヤーベースを管理することに取り組んできました。現在、PCとPlayStation 5の発売後14か月で、Arrowheadの旅を振り返ることが重要です。開発者は最終的にライブサービスゲームの厳しい世界を習得しましたか? Killzoneとのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にありますか?

これらの質問を深く掘り下げるために、IGNはHelldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleとの独占インタビューを行い、Arrowheadの経験と将来の計画に関する洞察を得ました。