Arrowhead 목표를위한 AMEST 2 LONGEVITY, Warhammer 40,000 협업을 고려합니다.
Helldivers 2는 승리의 여정을 계속하여 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 확보했습니다. 이 상을받는 것은 매우 성공적인 비디오 게임 어워드 시즌을 막아 스웨덴 개발자 인 Arrowhead의 훌륭한 해를 표시합니다. BAFTA 승리는 게임의 탁월한 품질과 광범위한 찬사를 강조합니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로 기념비적 인 기록을 세웠으며 단 12 주 안에 1,200 만 부의 판매를 달성했다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 이것은 선도자 소니가 개발 한 게임을 능가 할 가능성이 거의없는 이정표입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam 사용자에 대한 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭격 캠페인 및 NERF 및 버프와 같은 조정보다 게임 자체와 상충되는 커뮤니티를 포함하여 중대한 문제를 탐색했습니다.
이 시험을 통해 Arrowhead는 그 어느 때보 다 확장되고 주류 플레이어 기반을 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 PC 및 PlayStation 5에서 출시 후 14 개월 후 Arrowhead의 여정을 반영하는 것이 중요합니다. 개발자가 마침내 까다로운 라이브 서비스 게임의 세계를 마스터 했습니까? Killzone과의 협력에 따라 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
이러한 질문에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과의 독점 인터뷰를 수행하여 Arrowhead의 경험과 미래 계획에 대한 통찰력을 얻었습니다.
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