Trang chủ News > Thợ săn, làm chủ nghệ thuật ẩm thực trong Monster Hunter Wilds

Thợ săn, làm chủ nghệ thuật ẩm thực trong Monster Hunter Wilds

by Claire Feb 21,2025

Thợ săn, làm chủ nghệ thuật ẩm thực trong Monster Hunter Wilds

Chủ nghĩa hiện thực ẩm thực nâng cao trong Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes

Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và sự phóng đại cách điệu. Các nhà lãnh đạo nhóm phát triển Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhằm mục đích vượt qua chủ nghĩa hiện thực, tập trung vào những gì thực sự làm cho thực phẩm trông ngon miệng. Cách tiếp cận này lấy cảm hứng từ các bài thuyết trình thực phẩm thương mại và anime, kết hợp các kỹ thuật như chiếu sáng tăng cường và mô hình phóng đại.

Trò chơi tự hào có một thực đơn đa dạng có thịt, cá và các món ăn rau, tất cả đều được chế tác tỉ mỉ để trêu ngươi sự thèm ăn của người chơi. Điều này được xây dựng dựa trên cơ chế nấu ăn lâu dài của loạt phim, mở rộng đáng kể những trải nghiệm ăn uống thực tế được giới thiệu trong Monster Hunter World (2018).

Ngoài nhà hàng: ôm lấy bếp lửa trại

Một sự khởi đầu quan trọng từ các phần trước là khả năng dùng bữa ở bất cứ đâu. Monster Hunter Wilds thay thế khung cảnh nhà hàng bằng một bầu không khí đầy lửa trại giản dị hơn. Sự thay đổi này giúp tăng cường trải nghiệm nhập vai, như được nhấn mạnh bởi một bản xem trước được phát hành trước đó cho thấy một sự kéo phô mai ấn tượng. Ngay cả các món ăn đơn giản hơn, như bắp cải nướng (một thách thức phát triển đáng kể đối với Fujioka), được nâng lên thông qua các hiệu ứng hình ảnh thực tế, chẳng hạn như bắp cải phồng lên khi nắp được loại bỏ.

Một kiệt tác thịt bí mật và nhiều hơn nữa

Đạo diễn Yuya Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, gợi ý về một món thịt "ngông cuồng" bí mật, hứa hẹn một điểm nổi bật ẩm thực. Tập trung tổng thể vào các món ăn đa dạng và hoạt hình nhân vật biểu cảm trong bữa ăn nhằm tạo ra cảm giác hài lòng về ẩm thực cao trong các chuỗi nấu ăn của trò chơi. Trò chơi ra mắt ngày 28 tháng 2 năm 2025.