Rumah News > Pemburu, menguasai seni masakan di raksasa pemburu liar

Pemburu, menguasai seni masakan di raksasa pemburu liar

by Claire Feb 21,2025

Pemburu, menguasai seni masakan di raksasa pemburu liar

Realisme Kuliner yang Dipertingkatkan di Monster Hunter Wilds: Pesta untuk Mata

Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk mentakrifkan semula persembahan makanan dalam permainan, mengutamakan visual selera melalui gabungan realisme dan keterlaluan yang bergaya. Pemimpin pasukan pembangunan Kaname Fujioka dan Yuya Tokuda bertujuan untuk melampaui realisme semata -mata, memberi tumpuan kepada apa yang benar -benar membuat makanan kelihatan enak. Pendekatan ini menarik inspirasi dari persembahan makanan anime dan komersial, menggabungkan teknik seperti pencahayaan yang dipertingkatkan dan pemodelan yang dibesar -besarkan.

Permainan ini mempunyai menu yang pelbagai yang memaparkan hidangan daging, ikan, dan sayur -sayuran, semuanya dibuat dengan teliti untuk menggembirakan selera makan. Ini membina mekanik memasak lama, dengan ketara berkembang dengan pengalaman bersantap realistik yang diperkenalkan di Monster Hunter World (2018).

Beyond the Restaurant: Memeluk Cookout Campfire

Pemergian utama dari ansuran sebelumnya adalah keupayaan untuk makan di mana -mana sahaja. Monster Hunter Wilds menggantikan suasana restoran dengan suasana yang lebih kasual, api api. Peralihan ini meningkatkan pengalaman mendalam, seperti yang diketengahkan oleh pratonton yang telah dikeluarkan sebelum ini mempamerkan tarikan keju yang mengagumkan. Malah hidangan yang lebih mudah, seperti kubis panggang (cabaran pembangunan yang signifikan untuk Fujioka), dinaikkan melalui kesan visual yang realistik, seperti kubis yang mengalir apabila tudung dikeluarkan.

Karya daging rahsia dan banyak lagi

Pengarah Yuya Tokuda, peminat daging yang diisytiharkan sendiri, memberi petunjuk pada hidangan daging "mewah" rahsia, menjanjikan kemuncak masakan. Tumpuan keseluruhan pada pelbagai hidangan dan animasi watak ekspresif semasa waktu makan bertujuan untuk mewujudkan rasa kepuasan masakan yang tinggi dalam urutan memasak permainan. Permainan ini dilancarkan pada 28 Februari, 2025.