Ev News > Avcılar, Monster Hunter Wilds'teki Mutfak Sanatlarında Usta

Avcılar, Monster Hunter Wilds'teki Mutfak Sanatlarında Usta

by Claire Feb 21,2025

Avcılar, Monster Hunter Wilds'teki Mutfak Sanatlarında Usta

Monster Hunter Wilds'ta Geliştirilmiş Mutfak Gerçekçiliği: Gözler İçin Bir Ziyafet

Monster Hunter Wilds, oyun içi gıda sunumunu yeniden tanımlayacak ve gerçekçilik ve stilize abartı karışımı ile iştah açıcı görsellere öncelik verecek. Geliştirme ekibi liderleri Kaname Fujioka ve Yuya Tokuda, yiyecekleri gerçekten lezzetli kılan şeylere odaklanarak sadece gerçekçiliği aşmayı hedefliyor. Bu yaklaşım, gelişmiş aydınlatma ve abartılı modelleme gibi teknikleri içeren anime ve ticari gıda sunumlarından ilham alır.

Oyun, hepsi oyuncuların iştahını cezbetmek için titizlikle hazırlanmış et, balık ve sebze yemekleri içeren çeşitli bir menüye sahiptir. Bu, dizinin uzun zamandır devam eden yemek mekaniği üzerine inşa edilir ve Monster Hunter World'de (2018) tanıtılan gerçekçi yemek deneyimlerini önemli ölçüde genişletir.

Restoranın Ötesinde: Kamp Ateşi Yemeklerini Kucaklamak

Önceki taksitlerden önemli bir ayrılma, her yerde yemek yiyebilme yeteneğidir. Monster Hunter Wilds, restoran ortamının daha rahat, kamp ateşi ızgara atmosferi ile yerini alıyor. Bu değişim, etkileyici bir peynir çekişini sergileyen daha önce yayınlanan bir önizleme ile vurgulandığı gibi sürükleyici deneyimi geliştirir. Kavrulmuş lahana (Fujioka için önemli bir geliştirme zorluğu) gibi daha basit yemekler bile, kapak çıkarıldıkça lahana şişmesi gibi gerçekçi görsel efektlerle yükseltilir.

Gizli bir et şaheseri ve daha fazlası

Kendini ilan eden bir et meraklısı olan yönetmen Yuya Tokuda, gizli bir "abartılı" et yemeğini ima ederek mutfak vurgusu vaat ediyor. Yemek zamanları sırasında çeşitli yemeklere ve etkileyici karakter animasyonlarına genel odaklanma, oyunun pişirme dizilerinde daha yüksek bir mutfak memnuniyet duygusu yaratmayı amaçlamaktadır. Oyun 28 Şubat 2025'te piyasaya sürüldü.