Jäger, Meister die kulinarischen Künste in Monster Hunter Wilds
Verbesserter kulinarischer Realismus in Monster Hunter Wilds: Ein Fest für die Augen
Monster Hunter Wilds wird die Lebensmittelpräsentation in Spiel neu definieren und appetitliche Bilder durch eine Mischung aus Realismus und stilisierter Übertreibung priorisieren. Die Führungskräfte des Entwicklungsteams, Kaname Fujioka und Yuya Tokuda, zielen darauf ab, den bloßen Realismus zu übertreffen und sich darauf zu konzentrieren, was das Essen wirklich köstlich aussehen lässt. Dieser Ansatz lässt sich von Anime- und kommerziellen Lebensmittelpräsentationen inspirieren und die Techniken wie verbesserte Beleuchtung und übertriebene Modellierung enthält.
Das Spiel verfügt über ein vielfältiges Menü mit Fleisch, Fisch und Gemüsegerichten, die sorgfältig gefertigt sind, um die Appetit der Spieler zu versengen. Dies baut auf dem langjährigen Kochmechaniker der Serie auf und erweitert sich erheblich mit den in Monster Hunter World (2018) eingeführten realistischen Restaurants.
Jenseits des Restaurants: Umarmung des Lagerfeuer -Cookout
Eine wichtige Abkehr von früheren Raten ist die Möglichkeit, überall zu speisen. Monster Hunter Wilds ersetzt das Restaurant-Umfeld durch eine lässigere Lagerfeuer-Grill-Atmosphäre. Diese Verschiebung verbessert das immersive Erlebnis, wie durch eine zuvor veröffentlichte Vorschau hervorgehoben, die einen beeindruckenden Käsezug zeigt. Noch einfachere Gerichte wie gerösteter Kohl (eine bedeutende Entwicklungsherausforderung für Fujioka) werden durch realistische visuelle Effekte erhöht, wie z.
Ein geheimes Fleisch -Meisterwerk und mehr
Regisseur Yuya Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, weist auf ein geheimes "extravagantes" Fleischgericht hin und verspricht ein kulinarisches Highlight. Der allgemeine Fokus auf verschiedene Gerichte und ausdrucksstarke Charakteranimationen während der Mahlzeiten zielt darauf ab, in den Kochsequenzen des Spiels ein erhöhtes Gefühl der kulinarischen Zufriedenheit zu schaffen. Das Spiel startet am 28. Februar 2025.
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Beherrschen der Kunst digitaler Werkzeuge
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