Halo Studios nâng cấp lên Unreal Engine 5
343 ngành của Xbox Game Studio đổi thương hiệu thành Halo StudiosHalo Studios đẩy nhanh kế hoạch phát triển người chơi trò chơi Halo Desire
"Nếu bạn thực sự phân tích Halo, thì sẽ có hai chương rất khác biệt. Chương 1 – Bungie. Chương 2 – 343 Industries. Bây giờ, tôi nghĩ khán giả của chúng tôi mong muốn nhiều hơn thế", Giám đốc hãng phim Pierre Hintze cho biết trong một bài đăng thông báo. "Vì vậy, chúng tôi không chỉ cố gắng [để] nâng cao hiệu quả phát triển mà còn thay đổi cách tiếp cận cách chúng tôi tạo ra trò chơi Halo. Vì vậy, chúng tôi bắt đầu một chương mới ngay hôm nay."
Studio cũng đã thông báo nó sẽ phát triển các phần Halo mới sắp ra mắt bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 (UE5) của Epic Games. UE5 đã được ca ngợi vì đã sản xuất ra những tựa game hàng đầu với đồ họa sắc nét và vật lý trò chơi chân thực. Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic, cho biết trong một tweet: “Halo đầu tiên đã định nghĩa lại trò chơi console trên bảng điều khiển vào năm 2001 và qua nhiều thế hệ, Halo đã nâng cao trình độ nghệ thuật với lối chơi, cốt truyện và âm nhạc tuyệt vời”. "Epic rất vinh dự khi nhóm Halo Studios đã chọn các công cụ của chúng tôi để hỗ trợ những nỗ lực trong tương lai của họ!"
Theo thông báo ngày hôm nay, các nhà phát triển chính của Halo đã thảo luận về hướng đi mới của loạt phim khoa học viễn tưởng quân sự. “Chúng tôi đã tập trung quá mức vào việc cố gắng tạo điều kiện thành công trong việc hỗ trợ Halo Infinite,” Hintze chia sẻ về trải nghiệm của họ với thương hiệu Halo, đồng thời nói thêm rằng việc chuyển sang UE5 sẽ cho phép họ sản xuất nhiều trò chơi Halo hơn với chất lượng cao nhất có thể . “Chúng tôi muốn có một sự tập trung duy nhất,” Hintze nói. "Mọi người ở đây đều tận tâm tạo ra những trò chơi Halo hay nhất có thể."
Khi kỳ vọng của người chơi về trải nghiệm chơi trò chơi của họ tăng lên, Giám đốc nghệ thuật Studio Chris Matthew nói thêm rằng việc chuyển đổi sang UE5 cho phép các nhà phát triển tạo ra trò chơi phù hợp với mong đợi của người hâm mộ. Ông giải thích: “Nói rõ hơn, một số thành phần của Slipspace đã gần 25 tuổi. "Mặc dù 343 liên tục phát triển nó, nhưng các tính năng Unreal Engine do Epic phát triển theo thời gian không có sẵn trong Slipspace – việc sao chép chúng sẽ đòi hỏi thời gian và nguồn lực đáng kể."
- 1 Ngày cộng đồng đầu tiên của Pokemon Go vào năm 2025 sẽ có sự góp mặt của Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Kẻ trộm kỳ nghỉ đến trong Ghi chú của người tìm kiếm Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Sẽ ra mắt các tướng và trang phục mới vào Lễ Tạ ơn và Thứ Sáu Đen này! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Cập nhật danh sách cấp độ cho năm 2024 Dec 28,2024
- 5 Cách tìm và đánh bại Storm King trong LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Trận chung kết giải vô địch của PUBG Mobile sắp đến gần Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sẽ sớm có bản cập nhật và cộng tác cho năm mới với Evangelion và Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Cuộc phiêu lưu lễ hội của Brok hiện đã có Jan 03,2025
-
Làm chủ nghệ thuật các công cụ kỹ thuật số
Tổng cộng 10
-
Đá quý ẩn: Các ứng dụng khác hữu ích bất ngờ
Tổng cộng 10