Halo Studios переходит на Unreal Engine 5

343 Industries студии Xbox Game Studios переименовывается в Halo StudiosHalo Studios Ускоряет планы по разработке игр Halo Players Desire
«Если серьезно проанализировать Halo, то можно выделить две совершенно разные главы. Глава 1 – Bungie. Глава 2 – 343 Industries. Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая желает большего», — заявил в своем анонсе руководитель студии Пьер Хинтце. «Поэтому мы собираемся не просто попытаться [повысить] эффективность разработки, но и изменить подход к созданию игр Halo. Итак, сегодня мы начинаем новую главу».
Студия также объявила компания будет разрабатывать новые выпуски Halo с использованием Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games. UE5 получил высокую оценку за создание первоклассных игр с четкой графикой и реалистичной игровой физикой. «Первая Halo изменила представление о консольных играх в 2001 году, и на протяжении поколений Halo развивала современное состояние благодаря потрясающему игровому процессу, сюжету и музыке», — сказал в своем твиттере генеральный директор Epic Тим Суини. «Для компании Epic большая честь, что команда Halo Studios выбрала наши инструменты для помощи в своих будущих начинаниях!»
В соответствии с сегодняшним объявлением ведущие разработчики Halo обсудили новое направление военной научно-фантастической франшизы. «Мы уделяли чрезмерное внимание попыткам создать условия для успеха в поддержке Halo Infinite», — поделился Хинтце своим опытом работы с франшизой Halo, заявив далее, что переход на UE5 позволит им создавать больше игр Halo с максимально возможным качеством. . «Мы хотим сосредоточить внимание на одном», — сказал Хинтце. «Все здесь стремятся создавать самые лучшие игры Halo».

По мере того как ожидания игроков в отношении игрового опыта меняются, арт-директор студии Крис Мэтью добавил, что переход на UE5 позволяет разработчикам создавать игры, соответствующие ожиданиям фанатов. «Для ясности: некоторым элементам Slipspace уже около 25 лет», — объяснил он. «Хотя 343 постоянно разрабатывала его, функции Unreal Engine, разработанные Epic с течением времени, недоступны в Slipspace — их воспроизведение потребовало бы значительного времени и ресурсов».

- 1 Все кнопки Fisch можно найти здесь. Dec 24,2024
- 2 Три ночи в руководстве по давлению на черном месте [апрельские дураки] May 12,2025
- 3 Roblox: есть пиццу для выращивания кодов Гигачад (январь 2025 г.) Feb 25,2025
- 4 Гистское руководство по мистическому персонажу в Хогвартс Apr 07,2025
- 5 Roblox Запрещенные символы Список 2025 Feb 14,2025
- 6 Ведущие пиратские формирования экипажа: как дракон: Гавайи Mar 13,2025
- 7 Спорная система Hitbox в Marvel Rivals привлекает внимание Feb 11,2025
- 8 Marvel Contest of Champions Champion Guide Mar 14,2025