Thuis News > Halo Studios upgradet naar Unreal Engine 5

Halo Studios upgradet naar Unreal Engine 5

by Adam Nov 24,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft heeft bevestigd dat er meerdere nieuwe Halo-games op komst zijn, samen met de aankondiging van de rebranding van 343 Industries – de studio die de militaire sci-fi-franchise ontwikkelt – naar “Halo Studios.”

343 Industries van Xbox Game Studio wordt omgedoopt tot Halo StudiosHalo Studios versnelt plannen voor de ontwikkeling van Halo Games-spelers Desire

343 Industries, de studio van Microsoft die de controle over de Halo-franchise overnam van seriemaker Bungie, bevestigde dat er meerdere Halo-gameprojecten aan de gang zijn. Samen met deze aankondiging heeft 343 Industries zichzelf omgedoopt tot Halo Studios.

"Als je Halo echt analyseert, zijn er twee zeer verschillende hoofdstukken geweest. Hoofdstuk 1 – Bungie. Hoofdstuk 2 – 343 Industries. Nu denk ik dat we een publiek hebben dat meer verlangt", zei studiohoofd Pierre Hintze in een aankondigingspost. “We gaan dus niet alleen proberen de efficiëntie van de ontwikkeling te verbeteren, maar ook de aanpak veranderen van hoe we Halo-games maken. We beginnen vandaag dus aan een nieuw hoofdstuk.”

De studio kondigde ook aan het zal nieuwe, aankomende Halo-afleveringen ontwikkelen met behulp van de Unreal Engine 5 (UE5) van Epic Games. De UE5 wordt geprezen vanwege het produceren van topgametitels met scherpe graphics en realistische gamefysica. "De eerste Halo herdefinieerde console-gaming in 2001, en door de generaties heen heeft Halo de state-of-the-art verbeterd met geweldige gameplay, verhaal en muziek", zei Tim Sweeney, CEO van Epic, in een tweet. “Epic is vereerd dat het Halo Studios-team onze tools heeft geselecteerd om te helpen bij hun toekomstige inspanningen!”

In lijn met de aankondiging van vandaag bespraken de hoofdontwikkelaars van Halo de nieuwe richting van de militaire sciencefictionfranchise. “We hadden een buitensporige focus op het creëren van de voorwaarden voor succes bij het ondersteunen van Halo Infinite”, vertelde Hintze over hun ervaringen met de Halo-franchise, en verklaarde verder dat de verschuiving naar UE5 hen in staat zal stellen meer Halo-games met de hoogst mogelijke kwaliteit te produceren. . "We willen een unieke focus", zei Hintze. "Iedereen hier is toegewijd aan het maken van de best mogelijke Halo-spellen."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

COO Elizabeth Van Wyck van de Halo-franchise voegde hieraan toe: "Als we uiteindelijk de games ontwikkelen waar onze spelers naar verlangen, zullen we daarin slagen. Dat is de belangrijkste motivator voor onze ontwikkeling. Dat is precies wat deze structuur bereikt: we geven de individuen de mogelijkheid om de games rechtstreeks te maken. om cruciale beslissingen te nemen." Van Wyck verklaarde ook dat ze "steeds uitgebreidere feedback" zoeken van hun spelersbasis terwijl ze de nieuwe richting van de franchise nastreven. "Uiteindelijk is de sleutel niet alleen onze evaluatie, maar ook hoe onze spelers deze evalueren?"

Naarmate de verwachtingen van spelers ten aanzien van hun game-ervaringen evolueren, voegde Studio Art Director Chris Matthew eraan toe dat de overgang naar UE5 ontwikkelaars in staat stelt om games maken die aansluiten bij de verwachtingen van fans. "Voor alle duidelijkheid: sommige elementen van Slipspace zijn bijna 25 jaar oud", legde hij uit. “Hoewel 343 het voortdurend heeft ontwikkeld, zijn de Unreal Engine-functies die door Epic in de loop van de tijd zijn ontwikkeld, niet beschikbaar in Slipspace – het repliceren ervan zou veel tijd en middelen hebben vergen.”

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo naar UE5 verplaatsen maakt het ook mogelijk dat de gameserie voortdurend wordt uitgebreid met nieuwe updates in een relatief korter tempo. "Het gaat niet alleen om hoe lang het duurt om een ​​game te lanceren, maar ook hoe lang het duurt voordat we de game hebben bijgewerkt, nieuwe content aan spelers kunnen leveren en zich kunnen aanpassen aan de voorkeuren van spelers", aldus Van Wyck. Nu de plannen van Halo Studios in uitvoering zijn, heeft de studio ook aangekondigd dat ze zijn begonnen met het werven van personeel voor de nieuwe projecten.