Halo Studios uaktualnia silnik do Unreal Engine 5
343 Industries należące do Xbox Game Studio zmienia nazwę na Halo StudiosHalo Studios przyspiesza plany deweloperskie Halo Games Players Desire
„Jeśli naprawdę przeanalizujesz Halo, zauważysz dwa bardzo różne rozdziały. Rozdział 1 – Bungie. Rozdział 2 – 343 Industries. Myślę, że teraz mamy publiczność, która pragnie więcej” – powiedział szef studia Pierre Hintze w poście z ogłoszeniem. „Więc nie będziemy tylko próbować [w celu] zwiększenia efektywności tworzenia gier, ale zmienimy podejście do tego, jak tworzymy gry Halo. Dlatego dzisiaj rozpoczynamy nowy rozdział.”
Studio ogłosiło również będzie opracowywać nowe, nadchodzące części Halo, korzystając z silnika Unreal Engine 5 (UE5) firmy Epic Games. UE5 był chwalony za produkcję najwyższej klasy gier, które charakteryzują się ostrą grafiką i realistyczną fizyką gier. „Pierwsze Halo na nowo zdefiniowało gry konsolowe w 2001 roku, a przez pokolenia Halo podnosiło poziom sztuki dzięki niesamowitej rozgrywce, historii i muzyce” – powiedział w tweecie dyrektor generalny Epic, Tim Sweeney. „Epic jest zaszczycony, że zespół Halo Studios wybrał nasze narzędzia do pomocy w przyszłych przedsięwzięciach!”
Zgodnie z dzisiejszym ogłoszeniem główni programiści Halo omówili nowy kierunek rozwoju wojskowej serii science fiction. „Przesadnie skupialiśmy się na stworzeniu warunków umożliwiających sukces we wspieraniu Halo Infinite” – Hintze podzielił się swoimi doświadczeniami z franczyzą Halo, stwierdzając dalej, że przejście na UE5 umożliwi im produkcję większej liczby gier Halo o najwyższej możliwej jakości . „Chcemy skupić się wyłącznie na sobie” – powiedział Hintze. „Wszyscy tutaj są zaangażowani w tworzenie możliwie najlepszych gier Halo.”
W miarę ewolucji oczekiwań graczy co do wrażeń z gier, dyrektor artystyczny studia, Chris Matthew, dodał, że przejście na UE5 umożliwia programistom tworzyć gry zgodne z oczekiwaniami fanów. „Żeby było jasne, niektóre elementy Slipspace mają prawie 25 lat” – wyjaśnił. „Chociaż 343 stale go rozwija, funkcje Unreal Engine opracowane przez Epic z biegiem czasu są niedostępne w Slipspace – ich replikacja wymagałaby znacznego czasu i zasobów.”
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10