Halo Studios Unreal Engine 5'e Yükseltiliyor
Xbox Game Studio'nun 343 Industries Markasını Halo Studios'a DönüştürüyorHalo Studios, Planlarını Hızlandırıyor Halo Oyunlarını Geliştirmek Oyuncuların Arzusu
"Halo'yu gerçekten analiz ederseniz çok farklı iki bölüm olduğunu görürsünüz. Bölüm 1 – Bungie. Bölüm 2 – 343 Industries. Artık daha fazlasını arzulayan bir izleyici kitlemiz olduğunu düşünüyorum" dedi Stüdyo Başkanı Pierre Hintze bir duyuru gönderisinde. "Dolayısıyla yalnızca geliştirme verimliliğini artırmaya çalışmayacağız, aynı zamanda Halo oyunlarını oluşturma yaklaşımımızı da değiştirmeyeceğiz. Dolayısıyla bugün yeni bir sayfaya başlıyoruz."
Stüdyo ayrıca şunu da duyurdu: Epic Games'in Unreal Engine 5'ini (UE5) kullanarak yeni çıkacak Halo oyunlarını geliştirecek. UE5, keskin grafiklere ve gerçekçi oyun fiziğine sahip üst düzey oyun başlıkları ürettiği için övgüyle karşılandı. Epic CEO'su Tim Sweeney bir tweet'te şunları söyledi: "İlk Halo, 2001'de konsol oyunlarını yeniden tanımladı ve nesiller boyunca Halo, muhteşem oynanış, hikaye ve müzikle son teknolojiyi geliştirdi." "Epic, Halo Studios ekibinin gelecekteki çabalarına yardımcı olacak araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"
Bugünkü duyuruya uygun olarak Halo'nun baş geliştiricileri, askeri bilim kurgu serisinin yeni yönünü tartıştı. Halo serisiyle ilgili deneyimlerini paylaşan Hintze, "Halo Infinite'i destekleme konusunda başarı koşullarını yaratmaya aşırı odaklanmıştık" ve ayrıca UE5'e geçişin onlara mümkün olan en yüksek kalitede daha fazla Halo oyunu üretme olanağı sağlayacağını belirtti. . Hintze, "Tekil bir odaklanma istiyoruz" dedi. "Buradaki herkes kendisini mümkün olan en iyi Halo oyunlarını yapmaya adamıştır."
Oyuncuların oyun deneyimlerine yönelik beklentileri geliştikçe Studio Sanat Direktörü Chris Matthew, UE5'e geçişin geliştiricilere şunları yapma olanağı sağladığını ekledi: Hayran beklentilerine uygun oyunlar yaratın. "Açık olmak gerekirse, Slipspace'in bazı unsurları neredeyse 25 yaşında" diye açıkladı. "343 sürekli olarak onu geliştirse de, Epic tarafından zaman içinde geliştirilen Unreal Engine özellikleri Slipspace'te mevcut değildir; bunların kopyalanması önemli ölçüde zaman ve kaynak gerektirirdi."
- 1 Pokemon Go'nun 2025 yılının ilk Topluluk Günü'nde Sprigaito yer alacak Jan 05,2025
- 2 Arayanların Notlarına Tatil Hırsızı Geldi Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Bu Şükran Günü ve Kara Cuma'da Yeni Kahramanlar ve Görünümler Çıkıyor! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: 2024 Kademe Listesi Güncellemesi Dec 28,2024
- 5 LEGO Fortnite'ta Fırtına Kralı Nasıl Bulunur ve Yenilir? Jan 05,2025
- 6 PUBG Mobile'in Şampiyonluk Finali Yaklaşıyor Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Yeni Yıl Güncellemesi Yayınlanıyor ve Yakında Evangelion ve Stellar Blade ile İşbirliği Yapacak Jan 04,2025
- 8 Brok'un Festival Macerası Şimdi Yayında Jan 03,2025
-
Dijital araçların sanatında ustalaşmak
Toplam 10