Trang chủ News > Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Lý thuyết Remake Copium 'Copium' 60fps Mod chia sẻ

Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Lý thuyết Remake Copium 'Copium' 60fps Mod chia sẻ

by Scarlett May 25,2025

The Bloodborne PSX Demake, dự án người hâm mộ mới nhất liên quan đến trò chơi yêu thích, đã bị ảnh hưởng bởi một yêu cầu bản quyền sau cuộc triệt phá của bản mod 60FPS Bloodborne tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, đã tiết lộ rằng ông đã nhận được thông báo DMCA từ Sony Interactive Entertainment yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà ông đã tuân thủ bốn năm sau khi phát hành ban đầu.

Lilith Walther, tâm trí đằng sau Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart) và The Demake Bloodborne Demake nổi bật, đã tiết lộ trên Twitter rằng một video trên YouTube giới thiệu sự hủy diệt được nhắm mục tiêu với một yêu cầu bản quyền của cơ quan thực thi Markscan. McDonald sau đó đã làm rõ rằng Markscan là một công ty được thuê bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể đã phát hành DMCA so với trang bản vá 60FPS của mình.

Tình huống này đã khiến người hâm mộ bối rối và thất vọng, đặc biệt là với tình trạng của Bloodborne như một tiêu đề được đánh giá cao từ Fromsoftware ra mắt trên PS4 nhưng không thấy sự phát triển nào nữa từ Sony. Những người đam mê đã kêu gọi một bản vá thế hệ tiếp theo chính thức để tăng tốc độ khung hình của trò chơi lên 60fps, cùng với các cuộc gọi cho một bản remaster hoặc phần tiếp theo.

Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của Foundry về Digital Foundry, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, một số suy đoán có thể đã thúc đẩy việc thực thi bản quyền tích cực của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để có một tuyên bố nhưng chưa nhận được phản hồi.

Trước những sự kiện này, McDonald đã đề xuất một "lý thuyết Copium" cho thấy Sony có thể đang chuẩn bị công bố bản làm lại chính thức 60fps. Ông đưa ra giả thuyết rằng các hành động của Sony có thể nhằm mục đích xóa không gian kỹ thuật số cho các hồ sơ thương hiệu liên quan đến "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake". Tuy nhiên, Sony đã không cung cấp bất kỳ dấu hiệu nào về kế hoạch xem xét lại Bloodborne.

Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra quan điểm của riêng mình, cho thấy rằng giám đốc của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, có thể bảo vệ trò chơi, không muốn cho phép những người khác làm việc vì sự gắn bó sâu sắc và lịch trình bận rộn của anh ta. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết cá nhân của ông và không dựa trên kiến ​​thức nội bộ.

Bất chấp những phát triển này, Bloodborne vẫn chưa được xử lý gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu. Trong khi Miyazaki đã thừa nhận những lợi ích tiềm năng của trò chơi có sẵn trên phần cứng hiện đại hơn, thì tương lai của Bloodborne tiếp tục không chắc chắn.